Pull to refresh
46
0
Max K.@MaxFX

User

Send message
Из личного опыта работы с дизайнерами — их и за деньги не всегда удается заставить хорошо работать, а уж бесплатно — тем более. Хотя может мне такие дизайнеры попадались.
Привычка — страшная сила. Я вот знаю некоторых людей которые в Delphi 7 сидят и считают его лучшим IDE.
Основная проблема в скоростных показателях. Сам за пределами России хостинг не заказывал, возможно — неправ.
Если будут DDoSить, вообще не расплатишься. ;)
Насколько я зная, Azure в России пока не будет поддерживаться, а хостить проекты в облаке «за бугром» не очень удобно.
Вспомнил мультфильм про Чиполлино, там налог на атмосферные осадки вводили, на град самый большой был.
Это просто панель для браузера от ask.com, nero сотрудничает с этой компанией. Даже странно, что Nod ругается на вполне легальное дополнение.
Еще пару сотен миллионов рублей- и болванки прожгут без косяков. Потом еще пару сотен — проинсталлируют на компах…
Ну так этож Фаргус, у них конвеер штамповал одни и те же системные требования для всего, меняли только картинку на заднем плане. У меня целая коллекция есть, еще с конца 90х некоторые диски, тогда еще не боролись с пиратством и не было быстрых интернетов с торрентами.
У меня лежит диск от Фаргуса с Doom 3 alpha — там в системных требованиях P233, 32Mb, 4Mb SVGA, — эх, были времена. :-)
Жду пост как поставить mac-версию Photoshop. :)
В шапке надо что-то с логотипом делать, слишком уж мелким по сравнению со всем остальным кажется.
На скринах полное отсутствие какого-либо унифицированного дизайна при разработке элементов управления, так и просто банального подбора цветовой гаммы, а это ведь уже версия 4.3.
После 3 лет работы с OpenGL перелез на Direct3D. Честно говоря вспоминаю OpenGL как страшный сон, хотя сам начинал с него, и это при том что разрабатывал не очень то крупные проекты, представляю какой геморой на OpenGL игру топ класса написать. После передачи развития OpenGL Khronos'у развитие вообще прекратилось. По этому поводу даже Крамак говорил уже, что Direct3D более удобное API для графики на сегодняшний день.
>В крайнем случае нужно будет повозиться с настройками да почитать форумы…
Стоит отметить что стоимость игр, которые вы привели (+ офф. подписка для WoW) будет стоит в разы больше чем та же Windows. А вы предлагаете еще и форумы почитать по настройке. Зачем тогда это нужно? Для меня, например, каждый FPS на счету и мирится с потерями производительности не очень то хочется, так как трачу на апгрейды железа весьма приличные деньги.

P.S.: Замечу, что на подходе уже DX11.
Просто при user-agent: opera поисковик MS отказывается работать ;-)
Про софт как сервис мы уже слышали от MS еще лет 5 назад, не стоит выставлять Google первооткрывателем в этой области.
Наверно просто отрисовать надо было получше, чтобы такое впечатление не складывалось.
В SL3 уже есть шейдера, причем используется для них HLSL из DirectX. Интересно как удалось добиться кросс-платформенности для запуска на Mac'ах.
согласен, все таки основное назначение silverlight не игры делать.

Information

Rating
Does not participate
Location
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Date of birth
Registered
Activity