Pull to refresh
46
0
Max K.@MaxFX

User

Send message
Спасибо с ответ.
P.S.: За ссылку на сервис отдельная благодарность.
Немного оффтоп. Увидел в «Dark side of C++»: Can’t call virtual member functions from constructor. Вроде все нормально работает.

#include using namespace std;

class A
{
public:
virtual void Call() { cout << "A\n"; };
};

class B : public A
{

public:
B() { Call(); }
virtual void Call() { cout << "B\n"; }
};

int main()
{
B b;
return 0;
}


Выводится на экран "B".
Или я что-то не так понял?
Наверно автор хочет свойств, делегатов, ивентов и других «вкусняшек», которые видел в более высокоуровневых языках.
Просто видел у вас в клиентах компании типа id Software, которые поддерживают очень большое количество платформ.
>Да и VS2010 это хороший шаг вперед.
У меня есть пару проектов на ATL, которые стабильно роняют VS2010 при компиляции, в то время как VS08 все работает нормально )
А есть ли какие-нибудь коммерческие предложения по портированию PVS для других платформ?
Я слышал, что в MS сейчас «ренесанс С++», но в текущих продуктах компании разработка на C++ похожа на печатание в блокноте в сравнении с тем же C#.
Было бы неплохо, если бы MS начала заниматься правкой своих С++ инструментов, складывается впечатление, что они вообще на native разработку забили.
В большинстве GPU не поддерживают double, достаточно посмотреть любой современное 3d API, чтобы убедиться в этом ). Хотя ряд архитектур GPU (в частности Fermi) имеет нативную поддержку double'ов.
Два раза ® в заголовке — это жестко )
Немного оффтоп, но Managed DirectX уже весьма длительное время deprecated, Microsoft его не развивает и взамен предлагает XNA. Мне самому в Managed DirectX попадалось пару багов, к примеру при отрисовке sprite font при некоторых параметрах происходит утечка памяти (причем безвозвратная), которые невозможно искоренить в силу закрытости исходных кодов. Для новых проектов могу порекомендовать SlimDX.
Газпром и Роснефть проспонсируют игру )))
Против DSP, MK ничего против не имею. Просто хотелось бы так скажем «более глубоких» статей про паттерны программирования, про «скользкие» места в разработки, архитектуру приложений. Хочется чего узко-тематического, без всяких тестирований браузеров на энергопотребление ).
Наполнение номера не понравилось. Статей про разработку почти нет, а те что и есть не очень интересны. Был когда то на хабре проект «habradigest», я бы пример с него брал, по крайней мере, что касается тематического контента.
Ну так статья не про движок, а про то, как выглядит рабочий цикл игрового приложения. В том же XNA, который как раз в основном для казуальных игр используется, игровый цикл организован сходным образом.
Эстонцы не поняли вашего юмора.
Уже задумываюсь о покупке этой книги, отлично избавляет от депрессии :)
Ну новость не новая уже, что гугл банит аккаунты по непонятным причинам. Мне беспричинно запилили аккаунт еще в 09 году, выяснить причину тоже не удалось. Видимо ситуация к лучшему не изменилась.
Кстати, кто-нибудь рекламодателей adwords есть на хабре? Может поделитесь какими-нибудь статистическими данными по «левым кликам» своей рекламы.
>эта взрывающая мозг и расшатывающая нервную систему необходимость долбить пробел!!!
Я в самом начале подумал даже, что в игре баг, потом только дошло… )
Отличная презентация. Особенно понравились «Особые дисциплины Специальной олимпиады»

Information

Rating
Does not participate
Location
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Date of birth
Registered
Activity