Мне кажется, это сейчас общая теория по умолчанию. Про крайне мере, даже в этой статье нет предложения о множественных Вселенных, иначе было бы предположение, что данные чёрные дыры могли быть артефактами соседних Вселенных.
Когда говорят про чёрные дыры, имеется в виду что её непосредственный размер очень маленький, вроде как не больше сотен километров. Ещё есть размер области "горизонт событий". А в статье скорее всего - да, имелся в виду размер аккреационного диска.
У меня есть ещё одна теория появления таких объектов. Они могли произойти в результате другого большого взрыва соседней Вселенной. То есть там когда-то была галактика, её центральная чёрная дыра постепенно "съела" все звёзды. А после нашего большого взрыва она стала активно поглощать этот газ, из-за чего и возник этот аккреационный диск
Мне, например, в kotlin очень нравятся нативное null safaty, scope-функции (функции области видимости) и trailing lambda - улучшает читабельность кода и легко можно делать DSL. И ещё много другой "сахарозы", которая украшает жизнь.
Я так себе представляю "пространственно-временную модель". Время и пространство бесконечны (да, согласен, это непросто поставить, но представить что они чем-то "ограничены" - ещё тяжелее). Поэтому вселенных (в нашем понимании - как результат "большого взрыва") - тоже бесконечное число. Причём, эти "большие взрывы" происходят постоянно после того как в какой-то точке пространства (в любой) образовалась чёрная дыра больше определенной критической массы. После "большого взрыва" материя разлетается, но обратного "сжатия" не происходит.
Пространство и время линейны, "красное смещение" происходит не из-за того что пространство расширяется, а потому что со временем частота света уменьшается.
Развитые галактики, найденные недавно James Webb очень далеко от нас, скорее всего появились в результате другого "большого взрыва", то есть изначально появились в соседних вселенных.
По сути да, это аналог, оба инструмента предназначены для обеспечения асинхронного ввода-вывода. На мой взгляд, сильное отличие в том что в .Net асинхронные драйвера появились сразу, а в kotlin принято размазывать исполнение по Dispatchers.IO, долго ожидая появления R2DBC, etc.
Спасибо за статью. Мне кажется, было бы полезно показать типичные примеры использования с небольшими пояснениями, тогда проще было бы понять и запомнить.
Есть мнение, что когда множество чёрных дыр соединятся в одну, будет накоплена некая критическая масса, после чего произойдёт очередной Большой Взрыв.
Мне кажется, это сейчас общая теория по умолчанию. Про крайне мере, даже в этой статье нет предложения о множественных Вселенных, иначе было бы предположение, что данные чёрные дыры могли быть артефактами соседних Вселенных.
Когда говорят про чёрные дыры, имеется в виду что её непосредственный размер очень маленький, вроде как не больше сотен километров. Ещё есть размер области "горизонт событий". А в статье скорее всего - да, имелся в виду размер аккреационного диска.
У меня есть ещё одна теория появления таких объектов. Они могли произойти в результате другого большого взрыва соседней Вселенной. То есть там когда-то была галактика, её центральная чёрная дыра постепенно "съела" все звёзды. А после нашего большого взрыва она стала активно поглощать этот газ, из-за чего и возник этот аккреационный диск
Инференс для них тоже выливается в копеечку.
Наверное имеется в виду, что это только стартовая позиция, а потом потенциальный синьор получит нужную информацию от всех заинтересованных.
Мне, например, в kotlin очень нравятся нативное null safaty, scope-функции (функции области видимости) и trailing lambda - улучшает читабельность кода и легко можно делать DSL. И ещё много другой "сахарозы", которая украшает жизнь.
Я бы хотел погонять их API удалённо, но, несмотря на то что они в Китае, с нашими банковскими карточками в этот Калашный ряд тоже не пускают.
Ограничение 65к портов - это для исходящих соединений, все входящие могут работать на одном порте.
Я так себе представляю "пространственно-временную модель". Время и пространство бесконечны (да, согласен, это непросто поставить, но представить что они чем-то "ограничены" - ещё тяжелее). Поэтому вселенных (в нашем понимании - как результат "большого взрыва") - тоже бесконечное число. Причём, эти "большие взрывы" происходят постоянно после того как в какой-то точке пространства (в любой) образовалась чёрная дыра больше определенной критической массы. После "большого взрыва" материя разлетается, но обратного "сжатия" не происходит.
Пространство и время линейны, "красное смещение" происходит не из-за того что пространство расширяется, а потому что со временем частота света уменьшается.
Развитые галактики, найденные недавно James Webb очень далеко от нас, скорее всего появились в результате другого "большого взрыва", то есть изначально появились в соседних вселенных.
Годная статья, спасибо.
У меня есть опыт только с RabbitMQ, давно хотел приобщиться и к кафке, сейчас имею представление.
По сути да, это аналог, оба инструмента предназначены для обеспечения асинхронного ввода-вывода. На мой взгляд, сильное отличие в том что в .Net асинхронные драйвера появились сразу, а в kotlin принято размазывать исполнение по Dispatchers.IO, долго ожидая появления R2DBC, etc.
Спасибо за статью. Мне кажется, было бы полезно показать типичные примеры использования с небольшими пояснениями, тогда проще было бы понять и запомнить.
Полезная библиотека, спасибо за информацию.
В C# ещё есть "LINQ query syntax", нравится своей "наглядностью".