Для тех, кто как и я, впервые видит это слово, я погуглил. Судя по всему, это человек, который следит за правильным ведением переговоров или чего-то похожего. Типа ведущего дебатов.
я даже не знала в лицо людей, с кем работаю
Я всегда думал, жизнь в принципе так и устроена: с кем-то общаешься, а с кем-то — нет. За 5 лет учёбы в универе я некоторых одногруппников в лицо с трудом помнил, не то что по именам. На первой работе — примерно так же. А когда стал программистом и сидел на одном месте больше 5 лет (в офисе), то от постоянной смены новичков не очень-то и хотелось с ними знакомиться. Ну, зайдёт за чаем, поздоровается, а как-то неудобно спрашивать, как его зовут и кем он у нас работает, если уже месяц его вижу.
Есть какая-то норма, что на работе нужно всех знать в лицо и по именам? Для меня люди на работе — это больше функции, чем личности. Да и имена в целом… Я могу десять лет дружить с человеком, но знать его только по никнейму, потому что он сам никогода мне своё имя не говорил. Может, ему его имя не нравится, есть у меня и такой приятель.
Смотря в какой жанр играть. Некоторые любят полчаса выбирать себе скин для игры, а без этого у них претензии к игре. Есть люди, которые любят играть в настройки и вообще, в математику.
Я недавно смотрел гайды по Supreme commander, там считают, через сколько секунд строение себя окупает, как выгоднее его апгрейдить, сколько каких юнитов строить против других юнитов, сколько защиты им нужно против кого. Это же буквально игра во внутриигровые характеристики. Но я и сам так делаю, когда в настолках считаю что-то типа, выгоднее бросить 12 кубиков с успехом на 5|6 или два раза по 4 кубика, но с успехом 4|5|6. Разок считали, что выгоднее, вылечить персонажа, но не очень сильно, или иметь возможность вылечить на большее значение, но для этого он должен быть на нуле жизней. Так я сумел уговорить паладина броситься на копьё, но повышенный шас так и не сыграл. Естественно, такая манера игры полностью ломает погружение в сюжет.
Возврат к однобайтным кодировкам… Как же их не хватает. Молодёжь-то по одному взгдяду уже не умеет отличить, открылось у них cp1251 в utf8, или koi8-r в cp1251. В firefox ручное открытие в нужной кодировке вообще убрали.
За 10 секунд и сейчас практически все сайты загрузятся. А кто хочет сайты по 50 кб, готовы перейти на экран 640x480 или 800x600 и на каждый чих перезагружать страницу? Без адаптива, конечно. Хотя экран на 640 — это уже практически планшет вертикально.
Так я ж статьи и не пишу. Как бы там ни было, если 75% книг имеют "неправильный" перевод, то есть шанс, что большинство людей именно такой перевод и читало, а 25% книг прочитало меньшинство. Поэтому в статье лучше писать так, как в большинстве книг, если хочется, чтобы все поняли.
Когда я общаюсь с человеком, который, по моему мнению, не очень образован, я скажу ржавЕть, но в обычной речи буду говорить ржАветь, хотя оба варианта правильные, но я выбрал основным такой. Однако он может не понять неприввчное ударение. Я даже готов говорить "брелки", если "брелоки" окажутся непонятыми.
Главное, чтобы я понимал смысл. Если map[int]string называют картами, я это понимаю, потому что это перевод слова map. Если бы их называли буфериками, было бы чуть-чуть сложнее, но я всё равно понимал бы.
Попробуйте создать новвй пользовательский профиль. Может, дедо не в самом бинарнике, а в аддонах, либо какой-нибудь файл побился, типа кэша или истории.
А я лично про себя и пишу. Я знаю, что есть люди, которые через три года работы уже 200 тысяч получают, поменяв 5 компаний. Просто, я не они, я за 10 лет только во втором месте работаю.
Для тех, кто как и я, впервые видит это слово, я погуглил. Судя по всему, это человек, который следит за правильным ведением переговоров или чего-то похожего. Типа ведущего дебатов.
Я всегда думал, жизнь в принципе так и устроена: с кем-то общаешься, а с кем-то — нет. За 5 лет учёбы в универе я некоторых одногруппников в лицо с трудом помнил, не то что по именам. На первой работе — примерно так же. А когда стал программистом и сидел на одном месте больше 5 лет (в офисе), то от постоянной смены новичков не очень-то и хотелось с ними знакомиться. Ну, зайдёт за чаем, поздоровается, а как-то неудобно спрашивать, как его зовут и кем он у нас работает, если уже месяц его вижу.
Есть какая-то норма, что на работе нужно всех знать в лицо и по именам? Для меня люди на работе — это больше функции, чем личности. Да и имена в целом… Я могу десять лет дружить с человеком, но знать его только по никнейму, потому что он сам никогода мне своё имя не говорил. Может, ему его имя не нравится, есть у меня и такой приятель.
Такую картинку, да ещё в целях КДПВ странно было бы рисовать руками.
А если мне применение какой-нибудь функции подсказала нейросеть, я честно написал об этом в комментах, и вам дали этот код на поддержку?
Есть подозрение, что покупают/продают столько же, просто цены стали выше.
Смотря в какой жанр играть. Некоторые любят полчаса выбирать себе скин для игры, а без этого у них претензии к игре. Есть люди, которые любят играть в настройки и вообще, в математику.
Я недавно смотрел гайды по Supreme commander, там считают, через сколько секунд строение себя окупает, как выгоднее его апгрейдить, сколько каких юнитов строить против других юнитов, сколько защиты им нужно против кого. Это же буквально игра во внутриигровые характеристики. Но я и сам так делаю, когда в настолках считаю что-то типа, выгоднее бросить 12 кубиков с успехом на 5|6 или два раза по 4 кубика, но с успехом 4|5|6. Разок считали, что выгоднее, вылечить персонажа, но не очень сильно, или иметь возможность вылечить на большее значение, но для этого он должен быть на нуле жизней. Так я сумел уговорить паладина броситься на копьё, но повышенный шас так и не сыграл. Естественно, такая манера игры полностью ломает погружение в сюжет.
Это помогает приезжать на 13% минут раньше?
Не пробовал.
КПДВ — Картинка привлечения для внимания?
Возврат к однобайтным кодировкам… Как же их не хватает. Молодёжь-то по одному взгдяду уже не умеет отличить, открылось у них cp1251 в utf8, или koi8-r в cp1251. В firefox ручное открытие в нужной кодировке вообще убрали.
За 10 секунд и сейчас практически все сайты загрузятся. А кто хочет сайты по 50 кб, готовы перейти на экран 640x480 или 800x600 и на каждый чих перезагружать страницу? Без адаптива, конечно. Хотя экран на 640 — это уже практически планшет вертикально.
Так я ж статьи и не пишу. Как бы там ни было, если 75% книг имеют "неправильный" перевод, то есть шанс, что большинство людей именно такой перевод и читало, а 25% книг прочитало меньшинство. Поэтому в статье лучше писать так, как в большинстве книг, если хочется, чтобы все поняли.
Когда я общаюсь с человеком, который, по моему мнению, не очень образован, я скажу ржавЕть, но в обычной речи буду говорить ржАветь, хотя оба варианта правильные, но я выбрал основным такой. Однако он может не понять неприввчное ударение. Я даже готов говорить "брелки", если "брелоки" окажутся непонятыми.
Точно, слышал что-то про Окулус, но забыл.
Я не следил, его всё ещё Кармак делает?
Вас кто обучил так обращаться к людям?
Главное, чтобы я понимал смысл. Если map[int]string называют картами, я это понимаю, потому что это перевод слова map. Если бы их называли буфериками, было бы чуть-чуть сложнее, но я всё равно понимал бы.
А я со слабыми клавишами сильнее напрягаю руки, чтобы они ненароком не нажали на клавиши.
Лично я подумал, что вы расскажете об играх компании, в которой работаете.
Нейронка делает ошибки "Возможно кто задаст вопрос" и "Might and Magic Heroes 7 — это игра вышла в 2015 году"?
Попробуйте создать новвй пользовательский профиль. Может, дедо не в самом бинарнике, а в аддонах, либо какой-нибудь файл побился, типа кэша или истории.
А я лично про себя и пишу. Я знаю, что есть люди, которые через три года работы уже 200 тысяч получают, поменяв 5 компаний. Просто, я не они, я за 10 лет только во втором месте работаю.
Вы ответили так, будто автор имел в виду, что эти особенности необъяснимы, а он всего лишь имел в виду, что они контринтуитивны.
Если я скажу, что странно, кинув вещь с орбиты вниз, поймать её позади себя при пролёте после оборота, это не будет значить, что это против физики.