All streams
Search
Write a publication
Pull to refresh
9
0

User

Send message
Также, мы с радостью примем ваши предложения и пожелания по улучшению игры.
P.S. в прошлой статье, нас просили сделать сборку под Mac-версию. Скоро займемся и этим!
Все работает Оо
Пароль повторяется для того, чтобы избежать опечаток.
Емейл повторяется с той же целью, особенно учитывая, что активаций нет.
Если вы регистрировались через сайт, активация не нужна.
— уточняющий вопрос: залогинится на сайте или в игре не можете?

Для входа в игру, требуется создание TW-аккаунта тут: 300murlocs.com/create
Спасибо за критику, она всегда полезна, например при массовых сражениях стало понятно, что hijacker доминирует и с этим нужно бороться, также гранатометчик оказался менее действенным чем хотелось бы, поэтому в следующей версии будет повышен урон, н опри этом понижена скорострельность. В создании данного мода мы как раз и старались выдержать правило камень/ножницы/бумага, но у нас уже 4 класса, засчет чего линий взаимодействия становится больше, а уже на половину готов 5й класс с совершенно другой механикой боя, его также прийдется вписывать в общую картину, поэтому вынужден признать что баланс может храмать, но засчет таких комментариев (еще раз спасибо) баланс будет дальше выправляться.

P.S. Если не можете догнать hijacker'ом противника, используйте крюк.=)
А вот и ответ от наших ребят:
(00:22:57) Fenix: напиши на хабре что хайджекера уже ждет нерф в следующей версии, на этой неделе.
(00:23:21) Fenix: будет подкорректирован прирост нр и урон
Можно более развернуто объяснить мысль?
Всего запущено 5 серверов, но по умолчанию будет отображаться только 2.

Отключите в фильтре «Custom maps», чтобы попасть на остальные сервера. Они интересней, но придется подождать, пока загрузятся дополнительные карты.
Да, спасибо, давайте завтра свяжемся с Вами)
Хе-хе, мы подумаем над этим предложением :)
Согласен, не фонтан.
Изначально планировался более динамическим эффект. Но, увы, возможности движка до конца не изучены и решили запустить пока в таком режиме.
Хм… справедливое замечание.
В следующих версиях, обязательно реализуем :)
Увы, совместимости нету и даже над этим как-то не задумывались.
Но если найдутся исходники, думаю, мы что-нибудь придумаем :)
Обидно…
Закрывать проект — по-моему не лучший способ насолить спамерам и любителям ddos'ов.
Мы на своем проекте, только начали развитие своей модификации игры 300murlocs.com/tw/
Попробуем связаться с разработчиками, возможно поддержку мастер-сервера возьмем на себя (если дадут).
Странно, Москва вроде бы итак не жалуется на отсутствие телекоммуникационных каналов… в отличие от регионов.
Вот там этот проект имел бы реальную социальную значимость.
Довольно интересная и познавательная тема. Продолжить стоит — однозначно, но главное не раздуть до размеров книги =)
Интересно, чем вызваны такие различия… интернет не един для всех? =)
Просто в шоке… это ведь и в прямь может стать новой ступенью в эволюции мирового игростроя. Запросто смогут потеснить Valve с их Steam'ом!
… им остается только заинтересовать провайдеров в обеспечении хорошего подключению к дата-центру (разумеется % от прибыли) и дверь на Российские просторы будет открыта. Т.к. с трудом представляю, чтобы 5мб/с даже московские провайдеры просто так взялись предоставлять рядовому абоненту (путь даже у него в договоре прописан супер-пупер тариф на 10мб/с).
Супер, очень актуально!
Многим компаниям стоит задуматься над этими словами…
2

Information

Rating
Does not participate
Location
Россия
Date of birth
Registered
Activity