Возможно эта статья покажется Вам странной, ведь вопрос одного из самых популярных мультиплееров для игры GTA: San Andreas давно решён, так или иначе поддержка неофициального фреймворка, если его можно так назвать, для языка GO всё ещё идёт.
Ответ на один из возможных вопросов читателей:
- Зачем писать статью о никому неизвестном фреймворке для SAMP-мультиплеера?
Вопрос вполне корректный, честно я и сам пока что не нашёл правильного ответа. Но думаю что кому-то это и потребуется. Когда-то я и сам начинал программировать, а моё начало было с написания игрового мода для сервера SAMP, впрочем, это другая история.
Предупреждение: это моя первая статья о программировании, вернее это первая статья о программировании, которую написал лично я. Вероятно, я могу ошибаться в каких-либо высказываниях. Прошу не судить меня строго.