Да даже внутри проекта. Переименование в многих файлах все равно приведет к конфликту кода при слияние изменений с работой других людей или сломает его, если не переименовать. Опять же главное правило хорошего кода это то что он должен менятся только в одном месте, а не в сотни
Тебе кажется так, просто обычно именно в таком виде это слово используют, причем что иронично именно в пропаганде. . В Первую очередь это именно распростронение какой-то идеи. А вот методы могут быть разные от правды, до откровенной лжи.
Допустим в лоб - перебрать все классы, которые не скрыты namespace'ом. Правда это будет работать только для уникальных наборов аргуменов и фиг знает сколько времени надо
За последние несколько месяцев я разговаривал со многими начинающими разработчиками, которые всё больше и больше беспокоятся об ИИ. Они видят всё более впечатляющие демонстрации таких инструментов, как GPT-4, и обеспокоены тем, что к тому времени, когда они освоят HTML/CSS/JS, для них не останется рабочих мест.
Так может что-то полезно изучат. Фронтендом должны заниматься дизайнеры, а не отдельные разработчики. Так будет проще всему человечеству и если дизайнером проще будет работать с фронтендом, то это как по мне плюс
C++ является зависимым от платформы выполнения, что означает, что код, написанный для одной платформы, например, x32, уже может не работать на x64 без доработок и изменений.
Уже интересно, а как же куча legacy приложение работают, хотя может от ос зависит. На винде таких проблем нет
Это конечно уменьшит шанс попасть на фигню, ну все же не всегда стрим все передаёт. Допустим в Black ops 3 есть момент, где ты видишь платформу по которой можно попасть в нужное здание и за попытку запрыгнуть на платформу -игра пишет что ты ушёл с поле боя, ибо нужно было заходить через здание по какой то причине(хотя цель показывает на окно). И вот такие тупые моменты ты в стримах не увидешь
Трейлеры звиждешь, а обзоры или продажные или "не покупайте игру, ибо лично путин на неё деньги из своего кармана выдает" или "автор трансофоб" Поэтому, узнать говно или нет - невозможно
Я Реально слышал от некоторых людей что такие главы в книгах самые полезные o_O
Я Кстати нигде не говорил про смену название класса. В Пункте был четко предоставлен пример с методом
Да даже внутри проекта. Переименование в многих файлах все равно приведет к конфликту кода при слияние изменений с работой других людей или сломает его, если не переименовать. Опять же главное правило хорошего кода это то что он должен менятся только в одном месте, а не в сотни
Ты меняешь название=>меняется его сигнатура=>если он публичный, то ломается интерфейс его
Под ломанием интерфейса я имею виду ломанье совместимости с другим кодом, который вызывает данный метод и который не факт что ты пишешь
И ломайте интерфейс. В Таких случаях или это надо делать в приватных методов, или создавать новый метод
Тебе кажется так, просто обычно именно в таком виде это слово используют, причем что иронично именно в пропаганде. . В Первую очередь это именно распростронение какой-то идеи. А вот методы могут быть разные от правды, до откровенной лжи.
Даже это статья является пропагандой
Ну как бы искуство всегда была самым сильным орудием пропаганды
Допустим в лоб - перебрать все классы, которые не скрыты namespace'ом. Правда это будет работать только для уникальных наборов аргуменов и фиг знает сколько времени надо
ну часть звучит как будто то что реально могут добавить
Конечно, я не фронтендер, я же не бесполезная прослойка
Так может что-то полезно изучат. Фронтендом должны заниматься дизайнеры, а не отдельные разработчики. Так будет проще всему человечеству и если дизайнером проще будет работать с фронтендом, то это как по мне плюс
Kotlin и C# братья близнецы? Чего блин?
Вопрос был о том что-бы бытие должно поменять сознание, то-есть то что в голове
бытие определяет сознание...все же как оказалось не совсем правда. Что-то бытие измененное позволило появится сознанию тех кто довел страну
Уже интересно, а как же куча legacy приложение работают, хотя может от ос зависит. На винде таких проблем нет
Stepik же это площадка для курсов, а не сами курсы и может быть сотню курсов на одну и туже тему
тут кстати с цветом волос более менее нормально. По сути на арте Блонди, Брюнетки(Синий это черный) и рыжие
вообще не знал о всяких чанов, ну игра зашла и в душу запала, правда это была первая внка, как и у большенства игроков в бл
Это конечно уменьшит шанс попасть на фигню, ну все же не всегда стрим все передаёт. Допустим в Black ops 3 есть момент, где ты видишь платформу по которой можно попасть в нужное здание и за попытку запрыгнуть на платформу -игра пишет что ты ушёл с поле боя, ибо нужно было заходить через здание по какой то причине(хотя цель показывает на окно). И вот такие тупые моменты ты в стримах не увидешь
Трейлеры звиждешь, а обзоры или продажные или "не покупайте игру, ибо лично путин на неё деньги из своего кармана выдает" или "автор трансофоб"
Поэтому, узнать говно или нет - невозможно