в игрушках главным был и будет — геймплей. То, какой графикой снабдили ее разработчики — дело десятое, но игрушки типа Team Fortress подкупают кажущейся простотой (за счет мультипликационной «детской» графики). Игрок сразу погружается в атмосферу игры, и все остальное знакомство проходит как по маслу.
Сам обожаю мультяшную графику — с удовольствием играю и в TF2, и в Kings Bounty, и в некоторые фентезийные проекты.
Мне нравится чувство юзабилити Шаттлворта — человек не просто внедряет новые рюшечки к интерфейсу, а еще и думает при этом о том, насколько это удобно конечному пользователю.
Думаю, что слишком новаторский интерфейс (коим является GNOME SHELL) рано внедрять не просто в силу технического несовершенства, а просто потому, что конечный юзер к этому не готов.
Сам обожаю мультяшную графику — с удовольствием играю и в TF2, и в Kings Bounty, и в некоторые фентезийные проекты.
Думаю, что слишком новаторский интерфейс (коим является GNOME SHELL) рано внедрять не просто в силу технического несовершенства, а просто потому, что конечный юзер к этому не готов.