Обновить
8
0
Волошин Юрий Александрович @Neongrey

Пользователь

Отправить сообщение

Unity: система сохранения для любого проекта

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров28K
Игры надо сохранять. Сохраняемых сущностей может быть великое множество. Например, в последних выпусках TES и Fallout игра помнит расположение каждой закатившейся склянки. Необходимо решение, чтобы:

1) Написал один раз и используй в любом проекте для любых сущностей. Ну, насколько возможно.
2) Создал сущность — и она сохраняется сама собою, с минимумом дополнительных усилий.
Читать дальше →

Is Grounded в 2D платформере: как узнать, стоит ли персонаж?

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров18K
Буду краток. Бился над этой задачей достаточно долгое время, посему решил поделиться решением. Движок — Unity3D.
Читать дальше →

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Волгоград, Волгоградская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность