Pull to refresh
0
0
Михаил@NeuroZ

PHP developer

Send message
Не всегда десктопные (монолитные) решения могут полностью заменить мобильные (браузерные). Если брать те же игрушки и «геймеров тарящихся титанами» — это далеко не показатель. Крутая игра может быть и в пиксельной графике (миллионы успешных инди игр заслужили признание мировой общественности).
Так вот, если игра не требовательна к большему числу полигонов модели — то ресурсов компьютера и технологий современных браузеров вполне хватит, чтобы рендерить вполне себе крутые игрушки. Так что 3D в бразуерах — это скорее светлое будущее, чем утопия. Просто такие технологии надо применять с умом. Да и сами проекты должны привлекать геймера в первую очередь не красотой картинки, а качеством геймплея. А тут уж и браузер и десктоп и мобильное приложение — все равны. Вопрос на что хватит фантазии.
Ага, удобно то, что на сервере получаешь сгруппированные данные. Особенно если файл-обрабочик ajax запросов является общим (выступает в роли контроллера-маршрутизатора). Тогда просто необходимо отделять служебные данные (для маршрутизации запроса) от массива пользовательских данных.
Респект за статью! Надеюсь многие возьмут ее себе на вооружение, а то нормального frontend+верстальщика на фрилансе днем с фонарем не сыскать.
Проверьте пути подключаемых скриптов (они должны быть все https), также если используете кастомную графику в карте — все пути к изображениям тоже должны быть через https.
Спасибо, шикарная статья! Очень помогла :)
Пишите еще :)
В любом случае спасибо и респект за труды)
Примерно планирую закончить к новому году.

А есть прогнозы по завершению перевода всей книги?
Ребят, прошу не кидаться помидорами, объясните для чего нужен Spomky-Labs/jose практическое его применение?
2

Information

Rating
6,729-th
Location
Таганрог, Ростовская обл., Россия
Date of birth
Registered
Activity

Specialization

Бэкенд разработчик, Веб-разработчик
Средний
From 500 ₽
PHP
MySQL
Git
ООП
Laravel
Joomla
Веб-разработка
JQuery
HTML
CSS