Pull to refresh
7
0
Самарский Антон Игоревич @Odd_Wanderer

User

Send message
А что если под картой с числом 5 находится парное число?..
это фиксы багов

На самом деле это костыли.

Вообще, я согласен с автором — лучше и быстрее рефакторить, чем переписывать всё с нуля. Переписывать с нуля можно лишь отдельные части. И то, если они невелики.

Добавлю ещё, что лучше всего работать с кодом, как с чёрным ящиком. Именно по этому стоит писать комментарии (javadocs, если говорить о джаве) для описания функций (методов).
Очень интересная идея, когда вижу такое — хочется сделать что-то подобное, но своё. Тем более, что кажется, будто игре чего-то не хватает…
У меня почему-то скрипт не работает. Если выделить текст — показывает пустое окно просто. Без выделения показывает какие-то куски HTML кода. Кто-то, в чем может быть дело? Использую последний Firefox.
А почему это ruby старше java?

Вот что молвит википедия:
Разработка Java началась в 1990 году
Ruby начал разрабатываться 23 февраля 1993 года


Оба языка вышли в свет в 1995.
На счет музеев — не всегда это «не вариант». Дети разные бывают. Мы когда-то всей семьей пошли в зоологический музей, я тогда ещё в школу не ходил. Так вот, мне очень понравилось и совсем не было скучно!
Да, очень хотелось бы почитать обзор одной из игр. Я уже несколько раз натыкался на описания подобных игр, но всё никак не попробую)
Подробный обзор, возможно, подтолкнул бы меня (наверняка, не только меня) на полноценную игру в «рогалики».
Думаю, станции надо делать достаточно большими, чтобы избежать подобных эффектов. Хотя я полностью не уверен в реальности их наличия)
А никто не говорил о невесомости. Что, люди не могут создать станции с гравитацией?
1. Строительство в космосе жилых комплексов с фермами и прочим, чтобы они были независимы от Земли (главное интернет туда провести). Буду висеть на орбите и спасать человечество от перенаселения.
2. Строительство космических кораблей, аналогичные жилым комплексам, но на них можно было бы улететь куда-то в случае чего или просто так.
3. Межпланетная интернет — spacenet. Для него надо будет выводить всякие лазеры в космос, или заводы в космосе, которые бы выпускали лазеры, которые бы сами летели, куда надо (мне представляется равномерное распределение в плоскости по все солнечной системе таких себе маяков-ретрансляторов).

Прошу прощения, если повторил чью-то идею, либо если они уж очень очевидны.
Довольно интересно. Я использовал последовательности вместо ГПСЧ для процедурной генерации ландшафтов, но я использовал сиракузские последовательности. Всё бы ничего, но они слишком быстро сходятся к 1 :)
Спасибо за статью! Она как раз кстати — утром делал графику в джаве для диплома и тоже реализовал градиент, но другого типа. Интересное совпадение вышло.
Сейчас, благодаря Вашей статье, кое что подправил, ибо отрисовка изображения у меня было организована через… А впрочем, это уже совсем другая история.
Я где-то на хабре читал про искривления пространства, которые уже сейчас воспроизводятся в лабораториях… Неужели всё таки невозможно их использоваться для быстрых путешествий в космосе (без парадоксов, описанных в конце статьи)?

UPD: нашёл где читал habrahabr.ru/post/153029/
Получается, что движение со сверх-световой скоростью, эквивалентно перемещению во времени, а оно тянет за собой кучу парадоксов. Таким образом, проблема космических путешествий не в том, что мы не умеем искривлять пространство-время или строить сверх-световые двигатели, а в том, что даже теоретическая возможность таких перемещений подрывает все причинно-следственные связи.

Так что, мы никогда не поселимся по всей галактике? А как же эксперименты с искривлением пространства и межгалактические полёты? habrahabr.ru/post/148429/
Автор не один, да и игры совсем разные — лишь «кубичность» одинакова и возможность ставить/сносить блоки
Эта флешка напоминает мне кольцо из известной всем трилогии… Есть лишь один способ уничтожить это изделие…
Сегодня как раз смотрел фильм «Синистер». Вроде ужастик, а в кинотеатре все ржали… Фильм не очень, но снят вроде ничего, так что режиссёру плюс.
1

Information

Rating
Does not participate
Location
Киев, Киевская обл., Украина
Date of birth
Registered
Activity