Pull to refresh
142
0
Алексей Сигов@OpenMinded

User

Send message
Больше всего идей появляется непосредственно перед засыпанием. Иногда это настоящая проблема — выключить мозг и наконец заснуть. Помогает перенос мыслей на твердый носитель на основе целлюлозы.
Жду аналогичного приложения для подбрасывания монетки.
Вдохновляет. Но пока не пойму на что именно…
Вот лучший результат, которого я смог добиться:

Спасибо за ссылку. У меня все стояло по умолчанию. Следовательно TextFormatitingMode=Ideal, ClearTypeHint=Auto.

По умолчанию:

TextFormattingMode=Display:

TextFormattingMode=Display, ClearTypeHint=Enabled:

Получается, что можно добиться практически идеального результата.
Эх, первые две местами перепутал. Та, что пожирнее — WPF 4.
В WPF отрисовка текста на экране заметно улучшилась. Но это на экране. Я тут поэкспериментировал и вот, что получилось. Consolas, 12pt.

WPF 3.5, 96dpi:

WPF 4, 96dpi:

WPF 3.5, 72dpi:

WPF 4, 72dpi:
А почему бы не использовать RenderTargetBitmap, для растеризации контролов WPF? Для большей гибкости можно работать с объектами DrawingVisual и отрисовывать текст через DrawingContext.DrawText().
Спасибо за статью. Очень близкая мне идея. Два слоя узлов связаны с окружающим миром — узлы сенсоров и узлы действий. Остальные представляют состояние сознания и процессы, происходящие в нем. Возбуждение узлов сенсоров вызывает мотивацию совершить действие. Только я не совсем понял, как по вашей модели определяется, какое именно действие будет совершено в самом начале, т. е. сразу после запуска. Это чисто-случайный процесс?
Есть платформа .Net и сообщество разработчиков, которое с этой платформой работают. Поэтому никого со стороны привлекать не придется.
Все, что вам так не нравится — это ключевые элементы концепции Metro:
  • Качественная типография — ключевой элемент дизайна.
  • Создание эффекта текучести во время навигации по страницам с помощью анимации.
  • Создание чистого, легкого, открытого и быстрого интерфейса, внося порядок в элементы управления и разделения их достаточным свободным пространством.
Вот картинка, взятая из UI Design and Interaction Guide. На ней изображен один из элементов интерфейса — Push Button.
Чтобы получить доступ к публикации, вам нужно присоединиться к блогу «Я умный». Там рядом с названием есть круглый зеленый плюс.
Я не ставил вам минус. Вместо этого я попытался объяснить, почему ваш топик был воспринят отрицательно. Не меряйте ценность топика по количеству отрицательных голосов — меряйте по количеству положительных. У многих топиков с главной можно наблюдать 5-10 отрицательных голосов, но положительных намного больше.

Я надеюсь, что идея про рейтинги — не единственная ваша идея. Выберите лучшую из них и напишите еще один топик. В помощь могу дать ссылку — Как написать отличную статью и завоевать умы.
Велика вероятность, что ваша технология не будет использоваться на хабре. До тех пор она так и останется теорией, которую нельзя опровергнуть.
Вас «бьют по рукам» не разработчики, а пользователи. Это значит, что они не согласны с тем, что система рейтинга больна и ее следует срочно лечить.
Делать окончательные выводы рано — слишком мало игр сыграно, а многие «про» пока только изучают StarCraft 2 — но уже ясно, что солидная основа заложена, и нет ничего, что нельзя будет исправить патчами.


За время беты сыграно около 50-ти турниров с участием профессиональных игроков.
Топик про рейтинги, но в каждом абзаце упоминается хабр. Следовательно я, как и многие другие читатели, делаю вывод, что топик про рейтинги на хабре. Со всеми вытекающими.

Дело даже не в рейтинге, не в хабре и не в расстоянии между этими словами. Вы высказали теорию, которая не удовлетворяет критерию Поппера. Этого уже достаточно, чтобы засомневаться в ее ценности.

Это не первый пост о системе рейтингов хабра. Не десятый. Наверное даже не сотый. И дело даже не в том, насколько именно ваша идея хороша или плоха в теории. На практике мы никогда этого не узнаем, потому что не было еще такого случая, когда система рейтингов хабра менялась по требованию пользователей.

Поэтому ценность вашего топика (в том виде, в котором он есть) стремится к нулю. Возможно вам следовало бы развернуть его в сторону исследования.

Information

Rating
Does not participate
Location
Могилевская обл., Беларусь
Date of birth
Registered
Activity