Search
Write a publication
Pull to refresh
0
0

Пользователь

Send message
Результат этих тестов бесполезен.
Говорю как человек, у которого основная работа — оптимизация игр и движков для мобильных устройств.
1. Onscreen везде упирается в vsync (кроме случая с Manhattan 3.1 на GTX, что к слову очень странно)
Если бы была доступна загрузка GPU, можно было бы делать какие-то выводы.
А так — возможно запаса у какой-то из GPU еще ого-го, но мы это не увидим.
2. Зашкаливающие результаты Offscreen заставляют усомнится в их правдивости.
Например Aztec Ruins High Tier:
— в onscreen у M1 результат проваливается и не дотягивает до 60
— а в Offscreen вдруг существенно обгоняет
Т.е. одна и та же сцена, при отрисовке на экран дает хуже результат, при отрисовке в буфер существенно лучше.
Возможно драйвер для M1 определяет, что раз на экран нет вывода, то можно вообще не делать часть работы.
Что само по себе хорошо (если не портит результат рендеринга), но для тестирования возможностей GPU не подходит.

На всякий случай уточню, что я не утверждаю, что этого не может быть.
Лишь обращаю внимание, что этот тест ничего не доказывает.
Нужно ждать тестов, где фпс ниже vsync или где будет показана нагрузка GPU.
Посещал по работе пару раз — по ощущениям с английским лучше чем в Токио. Как местные говорят, именно из-за баз.

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity