Вот к примеру возьмём генераторы сеток для CAE ( можно и в CAD пиписьками померяться,но не стоит результат будет плюс минус одинаков).
Есть Ansa ( классический дизайн) и есть Hypermesh с новомодными кнопками.
В одном случае вы видити максимальное количество на экране, а в другом только "три" кнопки.
Но как только вы начинаете "копать", то внутри нифига не меньше выбора, и надо помнить где и что лежит. И вот тут прям двояко: Анса сложна в начале , но быстра через какое- то время, в гипермеше процесс запоминания сильно дольше.
ansa
hypermesh
ну и дальнейшее развитие hyperworks который содержит hypermesh (найди его)
И такое упрощение повсеместно.... cad тоже этим страдают, да в простых вещах это быстро и удобно, но как только появляется сложность, то у тебя отбирают вариативность и управляемость геометрией, что приводит к увеличению времени разработки и увеличению времени внесения изменений...
@aigoncharov , "баблишко" это хорошо, но мне, например, лучше бы пригодилась помщь в настройке окружения Python с редактором кода и git, для интергации с CAD и написании примеров под определенную программу. Тк сугубо инженер- то вероятность того, что я что-то делаю не так- велика ( хоть коммиты и принимали), причем баблишко то и не надо, а вот помощь- не отказался бы.
сильно зависит от того, кто писал вам пдм) и не всегда нужно же тащить весь состав изделия со всеми изменениями итерациями и прочее. Так же и состав изделия и СП/BOM. мне кажется что-то у вас не правильно настроено/работает
Принципы моделирования в кадах действительно схожи,например,везде есть бобышки. Возьмем для наглядности Gehry Technologies Digital Project V1, renga,revit и tekla и один человек работая например в renga даже через месяц в других будет почти ноль(особенно если нет стандартных вешей, вроде баз элементов, форматок и прочее как у нас любят), но будет знать как нарисовать кубик, а про чертежи я вообще промолчу особенно в Gehry, где нет шаблонов для ескд/еспд и их настройка "то еще колдунство"
ну как инженер скажу одной зп мало, все хотят нанять инженера который и шкаф спроектирует, и металлоконструкцию в гараж и прессформу и самолет и напишет технологию и проконтролирует всё это в цеху.
у меня старичок Goot px 601. тормозной по сравнению с эрсой... и есть пачка жал T12 и вот к ним я бы посмотрел бы паяльничек.. хакковский ничем эрсе не уступал... ну только размером паяла чтоли
отсутствие "work-life balance" и безумные траты чтобы это заткнуть...
а как же ДРАКОН?
https://ru.wikipedia.org/wiki/ДРАКОН
хотя это уже не ссср вроде)
Я бы разделял мух от котлет.
Вот к примеру возьмём генераторы сеток для CAE ( можно и в CAD пиписьками померяться,но не стоит результат будет плюс минус одинаков).
Есть Ansa ( классический дизайн) и есть Hypermesh с новомодными кнопками.
В одном случае вы видити максимальное количество на экране, а в другом только "три" кнопки.
Но как только вы начинаете "копать", то внутри нифига не меньше выбора, и надо помнить где и что лежит. И вот тут прям двояко: Анса сложна в начале , но быстра через какое- то время, в гипермеше процесс запоминания сильно дольше.
И такое упрощение повсеместно.... cad тоже этим страдают, да в простых вещах это быстро и удобно, но как только появляется сложность, то у тебя отбирают вариативность и управляемость геометрией, что приводит к увеличению времени разработки и увеличению времени внесения изменений...
А как вы относитель с 3d пиксель арту? Пробовали ли творить в MagicaVoxel или VoxelMax?
Закройте красные семисегментные дисплеи красным оргстеклом будет хороший эффект
@aigoncharov , "баблишко" это хорошо, но мне, например, лучше бы пригодилась помщь в настройке окружения Python с редактором кода и git, для интергации с CAD и написании примеров под определенную программу. Тк сугубо инженер- то вероятность того, что я что-то делаю не так- велика ( хоть коммиты и принимали), причем баблишко то и не надо, а вот помощь- не отказался бы.
Эх и фитиль стал уже не тот...
сильно зависит от того, кто писал вам пдм) и не всегда нужно же тащить весь состав изделия со всеми изменениями итерациями и прочее. Так же и состав изделия и СП/BOM. мне кажется что-то у вас не правильно настроено/работает
а потом такой студент подходит к осциллографу и не знает как его подключить и настроить
похоже на более прокаченный вариант Hi-Octane
хм
я бы добавил apt
https://en.wikipedia.org/wiki/APT_(programming_language)
у них тестировщики инженеры с окладом 40тр ( были) https://ryazan.hh.ru/vacancy/82139589?from=employer&hhtmFrom=employer
и то не факт, что там инженеры. Вот Кишкин С. например докричался- его мнение услышали и то не полностью
(статья "С чем столкнутся пользователи при переходе с SolidWorks на КОМПАС-3D"
от 3 ноября 2022 на профильном ресурсе)
Принципы моделирования в кадах действительно схожи,например,везде есть бобышки. Возьмем для наглядности Gehry Technologies Digital Project V1, renga,revit и tekla и один человек работая например в renga даже через месяц в других будет почти ноль(особенно если нет стандартных вешей, вроде баз элементов, форматок и прочее как у нас любят), но будет знать как нарисовать кубик, а про чертежи я вообще промолчу особенно в Gehry, где нет шаблонов для ескд/еспд и их настройка "то еще колдунство"
вы же знаете что всем всегда надо всё и сейчас (ну или вчера)
renga тока у нас востребована как и компасс
ну как инженер скажу одной зп мало, все хотят нанять инженера который и шкаф спроектирует, и металлоконструкцию в гараж и прессформу и самолет и напишет технологию и проконтролирует всё это в цеху.
DearPyGui...
dark stone
у меня старичок Goot px 601. тормозной по сравнению с эрсой... и есть пачка жал T12 и вот к ним я бы посмотрел бы паяльничек.. хакковский ничем эрсе не уступал... ну только размером паяла чтоли