Екатерина, позвольте добавить несколько пунктов, которые должны учитываться в процессе разработки упаковки.
Самый главный момент при разработке номер 0 - безопасность упаковки. Выбирая тот или иной материал вы должны быть уверены, что в ваших условиях производства и хранения продукта вы не причините вред потребителю, в противном случае все остальные пункты будут бесполезны. И более того этот пунк номер 0 способен погубить даже самый успешный/известный бренд за несколько часов.
Второй момент - сохранность продукта. Если вы нарисуете супер красивый дизай, заметный на полке, но он не будет выдерживать запланированный срок годности из-за недостаточной "барьерности" материала упаковки, то продукт может принести больше потерь чем прибыли. И типовые решения применяемых материалов к сожалению не являются гарантом того, что именно ваш продукт не вступит реакцию с материалом упаковки при определенных условиях, и не нарушит герметичность или не испортит внешний вид упаковки или продукта. Поэтому важно понимать хотябы основы химии, физики и биологии при разработке упаковки.
Третий момент, который сейчас активно развивается на законодательном уровне, и который обязательно надо учитывать, это РОП. В противном случае можно создать упаковку за которую вы вынуждены будете платить повышенные налоги и с каждым годом всё больше(при этом ничего не сможете поменять, т.к при разработке это не было учтено и закупленная производственная линия "заточена" только под один материал).
Вы не забыли про технологичность, а именно про возможность производства разработанной упаковки на фасовочной линии. Но надо также не забывать про эффективность работы этой линии. Даже мелкий нюанс в упаковке способен изменить эффективность работы линии с 90% до 50%. Да можно будет фасовать, но какой ценой...
Еще один момент. Можно создать супер дизайн, выделяться на полке, но это никому будет не надо, т.к главным всегда остается key consumer criteria - ключевая потребность для потребителя, что именно хочет целевой потребитель( или убедить его в том что он должен это хотеть), а не что нравится маркетологу или дизайнеру.
Екатерина, позвольте добавить несколько пунктов, которые должны учитываться в процессе разработки упаковки.
Самый главный момент при разработке номер 0 - безопасность упаковки. Выбирая тот или иной материал вы должны быть уверены, что в ваших условиях производства и хранения продукта вы не причините вред потребителю, в противном случае все остальные пункты будут бесполезны. И более того этот пунк номер 0 способен погубить даже самый успешный/известный бренд за несколько часов.
Второй момент - сохранность продукта. Если вы нарисуете супер красивый дизай, заметный на полке, но он не будет выдерживать запланированный срок годности из-за недостаточной "барьерности" материала упаковки, то продукт может принести больше потерь чем прибыли. И типовые решения применяемых материалов к сожалению не являются гарантом того, что именно ваш продукт не вступит реакцию с материалом упаковки при определенных условиях, и не нарушит герметичность или не испортит внешний вид упаковки или продукта. Поэтому важно понимать хотябы основы химии, физики и биологии при разработке упаковки.
Третий момент, который сейчас активно развивается на законодательном уровне, и который обязательно надо учитывать, это РОП. В противном случае можно создать упаковку за которую вы вынуждены будете платить повышенные налоги и с каждым годом всё больше(при этом ничего не сможете поменять, т.к при разработке это не было учтено и закупленная производственная линия "заточена" только под один материал).
Вы не забыли про технологичность, а именно про возможность производства разработанной упаковки на фасовочной линии. Но надо также не забывать про эффективность работы этой линии. Даже мелкий нюанс в упаковке способен изменить эффективность работы линии с 90% до 50%. Да можно будет фасовать, но какой ценой...
Еще один момент. Можно создать супер дизайн, выделяться на полке, но это никому будет не надо, т.к главным всегда остается key consumer criteria - ключевая потребность для потребителя, что именно хочет целевой потребитель( или убедить его в том что он должен это хотеть), а не что нравится маркетологу или дизайнеру.