Действительно, разница не очень заметна. Я не специалист, но может так получилось из-за а) низкого разрешения, б) того, что это не normal map, а bump map.
По различным алгоритмам генерации шумов множество статей, в том числе и на Хабре. Вот, например: шум Перлина. Не думаю, что стоит вводить это в перевод, и так большой объем получился.
число взломанных копий TI в прошлом году составило 3,8%
Мне кажется, 96,2% лицензионных установок — это успех, вы хотите довести до 100%? Вводите анальную защиту от пиратства, которая приведёт к проблемам у лицензионных пользователей, будет 100%, правда продажи ВНЕЗАПНО упадут в разы.
Если лень разбираться с конфигами json и прочими настройками в nw.js, а превратить самописную HTML5-игрушку в экзешник хочется, можно установить Web2Executable, который предоставляет графический интерфейс настройки будущего приложения NW.js. Можно создавать сборки для Mac, Windows, Linux.
Интересный расчет, но мне кажется, не стоит сравнивать стоимость гигабайта, пропущенного по этому кабелю, со стоимостью гигабайта для провайдера и тем более для конечного потребителя, или же нужно учесть дополнительные затраты.
Напомните, как называется игра про Марио на скриншоте с «радугой»? Мы с братом на NES устраивали в неё жестокий deathmatch. Напрямую убить другого игрока в ней нельзя, но можно толкнуть на противника (черепаху или краба), или стратегически воспользоваться в нужный момент кнопкой POW (на экране в центре).
Мне кажется, 96,2% лицензионных установок — это успех, вы хотите довести до 100%? Вводите анальную защиту от пиратства, которая приведёт к проблемам у лицензионных пользователей, будет 100%, правда продажи ВНЕЗАПНО упадут в разы.
В каком смысле? Это перевод, из него слова не выкинешь.