All streams
Search
Write a publication
Pull to refresh
36
0
Петр Сикачев @PeterSikachev

User

Send message
Танненбаум — тоже ни о чем. Паттерсон-Хеннесси лучше в разы.
Очень крутой был кейнот:


Майк затроллил всех как следует :)
Ну да, а гадости с прошлых мест работы за глаза никто не говорит никогда
Вообще рекомендации имеет брать только внутри конторы, потому что потом жить вместе с обоими. Вне конторы у меня просили рекомендации в неакадемической среде ровно один раз. Ну и посоветовать тех, кто про тебя хорошее скажет — ничего не стоит. А если кто-то будет опрашивать без моего ведома людей, особенно с текущей работы — я ОЧЕНЬ сильно подумаю, работать ли мне там
Досконально никто и не просит. Я просто не очень понимаю, что можно не досконально знать в векторе и листе.
Реализовать удаление в бинарном дереве, понятно, никто просить не будет. Хотя про повороты, конечно, неплохо было бы хотя бы отдаленно слышать.
Ну я все равно не понимаю, как без знания, как устроены стандартные структуры данных, можно знать когда, скажем, использовать список, а когда вектор
Ерунда. Очень часто бывает ситуация, когда стандартная структура — неоптимальная или просто нужно очень кастомное решение.
Я, например, неделю назад делал 4хсвязный интрузивный список внутри двумерного вектора. Сомневаюсь, что в STL'е такое есть :)

Еще если человек не может простейший список реализовать — 100% не знает скорость работы операций, продолбает итератор при удалении и т. д.
Так это не кандидат сейчас депрессует — это про него кто-то сказал, что он депрессовал когда-то
Начали за здравие, кончили за упокой
Про напористость и простые задачки — хорошо

Но как пошло про мелочи — трендец какой-то. У нормального спеца что, не может быть иногда депрессии? Азиаты и славяне нечасто улыбаются тоже, и что? И так далее.
Выступать на конференциях нужно, чтобы:
-пробустить резюме (в том же Юби что-то доплачивают доложившимся на сигграфе/гдц)
-получить профессиональные контакты
-облегчить себе получение O1-визы
-скататься за счет конторы
-послушать других

Конторе взамен поднимается технологический престиж, все довольны
Что мне нравится в опроснике по ссылке — как правильно сказал кто-то в комменте на ДТФе, уже многое видно по реакции человека на опросник, еще до ответов на вопросы :)
Очевидно, никто не будет использовать тестовое задание в продакшене. Однако есть желание, чтобы кандидат умел писать код, который можно поддерживать и расширять. Это абсолютно нормальное желание, и задание, выполненное за 6 часов вполне может быть репрезентативным.

Речь шла именно о тестовом задании. Обычно, когда его выдают, на онсайт не отвозят, поэтому с командой никто еще не встречается на этой стадии.
Нормальный ответ, хотя бы указана причина. В западных конторах никогда не сталкивался, чтобы хоть какой-то фидбек давали.

От кого привет?
Даже скорее не про деньги вопрос, а про время. Обычно, сотрудник нужен вчера, а тут ждать от пары месяцов до года.
Серьезно абсолютно.
На собеседование свозить: штука за билеты, полштуки за отель, несколко сотен за тачку, компенсацию такси. Иногда еще еда. $2k минимум. Релокейшен обходится, обычно, в $10-20k, если из-за океана (перевоз вещей, бренного тела, аренда жилья на первое время). Виза, скажем, О1, требует работы иммиграционного адвоката — а в США они очень хороших денег стоят. И еще ждать несколько месяцев пока виза будет готова — это самое сложное.

$15k/год — это мало в геймдеве в США/Канаде даже для джуниоров. Вон выше коллега написал про зарплаты в Bay Area.

Статья про EA spouse — я к таким вещам отношусь настороженно, потому что там много эмоций. В какой-то мере это правда и в каких-то студиях. Да, овертаймы в геймдеве случаются, в том числе — некомпенсируемые. У меня есть знакомые из EA Vancouver — не заметил, чтобы они были прямо выжаты как лимон.

Если говорить про браузерки/социалки — возможно, я не работал в индустрии. Хотя, думаю, там свои челленджи тоже есть, только не про графику.
Контор с крутым теком уровня Crytek или Epic достаточно — я не буду перечислять все, достаточно, скажем, открыть архивы GDC или SIGGRAPH и посмотреть, откуда докладчики.

Спецы нужны всегда. Есть хорошая поговорка: «If you think it's expensive to hire a professional to do the job, wait until you hire an amateur.» Даже если пост-советское пространство брать — в мейле том же в Allods Team очень нужны крутые спецы (и там есть много очень хороших спецов, прямо мирового уровня).
Зависит, что за движок, насколько технически продвинутый.
Например, мне приходилось сталкиваться с конверсией float32->half16, причем это стало боттлнеком. Очевидно, без битовой магии там никак. Ну да, конкретных цифр можно и не знать про длину порядка/мантиссы, но это обычно и не спрашивают.

Точность флоата — постоянно напарываешься. Очевидно, как устроен флоат, надо знать, чтобы понимать, в чем проблема и как обойти. И так далее.

Про ортонормированную матрицу — вопрос, очевидно, не про теоретическую математику, а про трансформацию нормалей. Но его обычно напрямую и спрашивают про нормали.
>Супер специалисты почти нигде не нужны. Особенно в геймдеве.
Неправда. Если было бы так — никто бы в геймдеве не платил бы тысячи долларов для того, чтобы свозить кандидата на собеседование, десятки тысяч — за визу и релокейшн и сотни тысяч зарплаты.
Потому что вопросы «что выведет код» задаются с целью выяснить, понимает ли человек, как устроен в языке тот или иной инструмент, а не для того, чтобы выяснить, как быстро он умеет копипастить из задания в вижуал студию :)
Ну там в задании как раз про data-oriented сказано напрямую :)
Сейчас, когда в консолях стало x86-64, в принципе, критично только совсем на низком левеле, а так используют, конечно :)
Никто не мешает назначить собеседование в конце рабочего дня и отпроситься с работы на полчаса-часик пораньше (это если вообще нужно, в условиях разницы часовых поясов). У меня никогда проблемой не было.

Цель такого опросника очень простая — пораньше отсеять чувака, который не знает базу. Потому что для программирования чего-то сложнее быдлоферм битовое представление — это база. Без которой нанятый человек будет писать медленный говнокод. Предваряя дальнейшие вопросы — да, у меня на практике были ситуации, когда двоичное представление знать нужно. Примеры: паковка вершинных атрибутов, паковка инстанс даты.

Такое собеседование — не в контору, где делают инди на пхп за еду, разумеется.
Речь именно про gross, без бонусов.
Есть сильная вариация зп внутри Bay Area?

Information

Rating
Does not participate
Location
Toronto, Ontario, Канада
Date of birth
Registered
Activity