мне кажется, что в том же red dead redemption 2 саунд-дизайн очень недооценили (по крайней мере я особых материалов про это не видел). в глобальном плане музыки там немного, но все внимание уделено атмосфере, которую задает окружение: болота, грязь, снег, шелест листвы, звуки диких зверей. когда после долгих глав на природе, лошадь начала цокать копытами по плитке в сен-дени было так непривычно
помню как в the bathhouse от шилас арт удивился тому, что разрабы предусмотрели факт запрета на посещение общественной бани с татуировками. в те годы в японии к такому относились насторожено, мол они есть только у якудзы. таких локальных приколов в их играх много
Естественно раньше было лучше, тогда хоть как-то пытались делать что-то прикольное. Реклама Switch 2 тому пример, скучнее ничего не видел
мне кажется, что в том же red dead redemption 2 саунд-дизайн очень недооценили (по крайней мере я особых материалов про это не видел). в глобальном плане музыки там немного, но все внимание уделено атмосфере, которую задает окружение: болота, грязь, снег, шелест листвы, звуки диких зверей. когда после долгих глав на природе, лошадь начала цокать копытами по плитке в сен-дени было так непривычно
поддерживаю, а в ремейк 2-го играли? мне кстати понравилось, несмотря на то, что многие критикуют
помню как в the bathhouse от шилас арт удивился тому, что разрабы предусмотрели факт запрета на посещение общественной бани с татуировками. в те годы в японии к такому относились насторожено, мол они есть только у якудзы. таких локальных приколов в их играх много
ты даже не гражданин из готики 2!
Тема с обманом через трейлеры прям в точку. Сейчас это, увы, стало нормой, грустно :(
Про лицо Дрейка в то время везде и все писали, публиковали. Хотя что такого. Ну, недооптимизировали. Ничего не меняется)
Король Лев тоже портирован был. Криво-косо, но вроде играли как-то