Ruslan Fatkhutdinov @Phelix
Пользователь
Information
- Rating
- Does not participate
- Location
- Россия
- Date of birth
- Registered
- Activity
Specialization
Data Engineer, Web Analyst
Senior
Git
PostgreSQL
Python
Google Bigquery
Google Analytics
Yandex Metrica
Google Tag Manager
1 раз настроил и никаких голосов или попапов.
А проколы могут случиться у кого угодно.
Я как вебмастер, пока, не очень опытный чуть кирпич не отложил.
Отправился искать решение в гугл, который тоже начал блокироваться авастом (к слову, антивирь блокировал процентов 90 сайтов, в их числе вики, серч, хабр).
В итоге, на форуме аваста наткнулся на тему с проблемой последнего обновления.
Кстати новое обновление появилось в течении 2 часов.
Спасибо огромное за приложение.
Будет ли реализация придожения для ipad? Все-таки чистые iphone/ipod приложения не очень приятно использовать на ipad.
Быстрей дописывайте клиент под ios.
Удачи вам!
2 пива для хороших людей с хорошим сервисом — не проблема.
13i, абсолютно прав. Посмотрите на тенденцию развития рекламы, ну хотя бы за 10 последних лет.
Кто сказал что реклама может навредить? Существует не одна рекламная технология, которая способна очень гармонично вписать рекламу даже в самый ярый ролевой сервер.
На вскидку, сразу приходит Fallout и Nuka-Cola. Она никак не навредила игре, а наоборот стала одной из узнаваемых ее брендов. А вот когда в игре вы видите ее логотип и название о каком напитке вы думаете?
Мое же личное мнение — лучше я буду на банке элексира видеть надпись Nuke-Cola, а на свитке надкусанное яблоко (или еще что-то в этом роде), чем играть в ММО где глубина кошелька — самый сильный параметр персонажа.
Реализовать, по моему, очень просто.
Например, сразу приходит в голову, такой вариант:
В игре создается реклама (в любом виде — будь то плакат на здании, или бегущая строка, или еще что-то), в которой рекламируется… помповый увеличитель ушей, с указанием адреса магазина и секретным кодом, который дает целых 2% скидки.
Таким образом, если человек покупает продукт с указанием этого кода, сразу понятно откуда он пришел. Все довольны: игрок получил 2% скидки, магазин получил клиента, а игра получила свои отчисления.
В памяти сразу всплывает как в какойто ММО реклама была в виде бегущей строки. Если не ошибаюсь, был выбор: играть бесплатно и видеть рекламу или за плату убирать рекламу. Позже, если не ошибаюсь, такой подход преобразился в плату за просмотр. Т.е. ты можешь включить рекламу и получать деньги, которые можешь тратить в игре, либо не смотреть рекламу и не получать деньги, соответственно.
Ну и пример классики — реализация рекламы в играх, как часть игрового мира.
Присоединюсь к мнению о нехватке базовых характеристик продуктов, с фотографиями.
Ну и флаг Татарстана на фавиконе выглядит как-то по совковому.
А может «какое государство, такой и народ»? Не?
Буду ждать видео отчет игры в авто/авио симулятор.
Если вы в Казани, то без проблем свяжу вас с этим людьми.
Есть мнение, что такой вариант тоже возможен.
Он берет какую-то идею, может быть, даже, уже давно существующую до него, оттачивает, отшлейфовывает, дорабатывает, убирает и добавляет то, что считает нужным. А на выходе, пользователи получают по настоящему изумительные вещи.