Обязательно добавим и синхронизацию, и список сразу в приложение, это есть в нашей дорожной карте.
По поводу тарифа — не уверен, что это можно реализовать в App Store
Конечно там 4 человека 8\5 над разработкой никогда не работали. У нас была и есть основная работа на Java, которая нас кормит. Этому проекту посвящали максимум 70 человеко-часов в неделю, 40 из 52 недель в году. Потому что работа, отпуска, болезни, дети и т.д. Когда мы начинали мы вообще не знали Objective C, так что учились на ходу. Самой разработки в проекте было от силы 50%, все остальное — работа с требованиями, с подрядчиками, продвижение, наполнение, анализ, совещания и т.п. Так что можно сказать, что в плане программирования это результат годовой работы (с отпусками, болезнями и ленью) абсолютно зеленого Objective C Junior Developer, которому дали в руки интернет и все.
Мы действовали по инструкции из вот этой статьи http://habrahabr.ru/post/169349/. Суммы фактические, включают абсолютно все расходы, а не только сам факт регистрации.
Ну во-первых: Вау! Спасибо за такой большой, позитивный, плюсморальный и просто зажигательный комментарий.
Ну как-то вы рано сдались, еще не все потярено, миллион вполне можно заработать. )
Еще пока не сдались, но руки опускаются :)
По поводу ролика. Идея классная, бюджет такой-же ;) На примере Vert можно понять, что ролик — не главное. У них ролик появился через 2 месяца после старта, а к этому моменту о них написали все, включая AppAdvice, 148apps, MacRumors и т.д.
Спамите уведомляете о приложении тематические группы и форумы на фейсбуке и в сети, те, где могут быть потенциальные клиенты. и тд.
Вы прямо нашу маркетинговую дорожную карту читаете :)
Как -то у вас про продвижение написано очень мало, куда обращались, какие еще каналы пробовали кроме рекламы и обзоров, кто согласился, кто отказался опубликовать обзор.?
Прочитали книгу «Pitch Perfect: The Art of Promoting Your App on the Web», написали 2 разных питча, 2 раза отправили лично более чем 30 журналистам на крупных блогах. Результата ноль, никто даже не ответил.
Если не секрет, сколько бесплатных обзоров вы получили в медиа?
Десяток, но на сайтах первой величины ни одного.
Кстати, где-то читал, что через рекламу имеет смысл продвигать только бесплатные или условно-бесплатные приложения с большим количеством ин-эппов, где один пользователь может принести много денег. В вашем случае, видимо, это правило подтверждается.
Да, так и есть. Для приложений такого ценника любая контекстная реклама будет убыточной.
Тогда надо договариваться с площадками, чтоб ссылки на программу и сайт делали через любой сервис, который отслеживает количество переходов, например http://goo.gl/. Это даст возможность измерять хотя бы относительную эффективность.
У нас были сведения из первых рук о проблемах с украинской налоговой по поводу получения пары тысяч долларов из США как физ лицо. Особенно, если в назначении платежа указано, что платеж связан с предпринимательской деятельностью.
В первый раз сталкиваюсь с реально нулевым бюджетом на разработку :)
Я боюсь, что если мы помножим среднюю зарплату команды из четырех джавистов на количество потраченных часов, то получатся шестизначные числа :)
Представление «ошибок» логически неверно. Почему данные факторы повлияли, какую связь они вообще имеют с удачей — ведь если удачи нет, то и анализировать влияние решений на удачу невозможно?
К сожалению я не очень понял про удачу. Список ошибок выработан всей командой на ретроспективе и является результатом брейншторма коллективного сознания, так сказать коллективное ИМХО. Выложить решили просто в формате отчета о собственном опыте.
И еще вы не рассказали о продукте. Обычно это является основополагающим — продукт, его пользователи, зачем им нужен продукт и почему они за него платят.
Мы решили писать статью не в формате пиара программы, а в формате отчета о собственном опыте. Всю информацию можно найти на сайте http://www.shopit-app.com, если большое количество пользователей запросят эту информацию, размещу ее в статью.
У нас 150 уникальных оригинальных иконок продуктов + 20 технических уникальных оригинальных иконок + ~30 версий скринов старого и нового дизайна мобильного приложения + ~30 скринов для маркетинга + 2 шаблона сайта. Это все делал один из лучших киевских дизайнеров Олег Михайленко. И только потому, что дизайнер наш хороший друг, товарищ и практически брат нам это обошлось в $1600.
По поводу тарифа — не уверен, что это можно реализовать в App Store
Полностью согласен. А еще мы по 3 раза переписывали\редизайнили написанное, потому что нас не устраивал опыт использования бета версии.
Еще пока не сдались, но руки опускаются :)
По поводу ролика. Идея классная, бюджет такой-же ;) На примере Vert можно понять, что ролик — не главное. У них ролик появился через 2 месяца после старта, а к этому моменту о них написали все, включая AppAdvice, 148apps, MacRumors и т.д.
Вы прямо нашу маркетинговую дорожную карту читаете :)
Прочитали книгу «Pitch Perfect: The Art of Promoting Your App on the Web», написали 2 разных питча, 2 раза отправили лично более чем 30 журналистам на крупных блогах. Результата ноль, никто даже не ответил.
Десяток, но на сайтах первой величины ни одного.
Да, так и есть. Для приложений такого ценника любая контекстная реклама будет убыточной.
Цена владения для компании и счета порядка $500 в год.
Я боюсь, что если мы помножим среднюю зарплату команды из четырех джавистов на количество потраченных часов, то получатся шестизначные числа :)
К сожалению я не очень понял про удачу. Список ошибок выработан всей командой на ретроспективе и является результатом брейншторма коллективного сознания, так сказать коллективное ИМХО. Выложить решили просто в формате отчета о собственном опыте.
Мы решили писать статью не в формате пиара программы, а в формате отчета о собственном опыте. Всю информацию можно найти на сайте http://www.shopit-app.com, если большое количество пользователей запросят эту информацию, размещу ее в статью.
appbank.net/2013/10/04/iphone-application/678638.php принесла 93 скачивания
ukrainianiphone.com/08/10/2013/141928 принесла 60 скачиваний
Полезность обзоров подтверждает например: http://habrahabr.ru/post/222583/ и другие источники на Хабре.