Пару месяцев назад обращался по поводу помутнений к спецу. Вывод таков: отслоения сетчатки нет, это гуд. На вопрос почему помутнения стали больше и начали мешать зрению, ответ поразил простотой — постоянно сидишь за компом — нарушается кровообращение головы из-за перенапряженной шеи, осанки и тд — нарушается кровообращение глаз — не успевают вымываться продукты жизнедеятельности внутри глаза. Плюс возрастные темы. Как то так.
Берегите глаза и себя любимого !)
1,2 и 3, — это уже технические детали, как разрабы схему реализуют. Важнее то, что читерописатели и ращрабы игры поменяются местами в этой бесконечной гонке. При достаточно частом обновлении анти-чит модулей, становится экономически нерентабельно выяснять бан схемы, переписывать читы, обновлять их, делать это быстро и качественно, ведь $ за читы уже получены...
Как по мне, старому ботоводу (clash of clans) не стой стороны заходят к решению проблемы. Надо бы клиентский код делать с элементами полиморфных вирусов, локально отлававливающего вмешательства в целостнось исполняющегося кода, да потихой стучать в смотрящий отдел на сервер.
Очеловечить поведения бота до малотличимого от топ игрока не так сложно, и банить на основании подозрений не совсем правильно. А так, вот вам снепшот измененной области памяти клиента, получите бан и распишитесь.
Пару месяцев назад обращался по поводу помутнений к спецу. Вывод таков: отслоения сетчатки нет, это гуд. На вопрос почему помутнения стали больше и начали мешать зрению, ответ поразил простотой — постоянно сидишь за компом — нарушается кровообращение головы из-за перенапряженной шеи, осанки и тд — нарушается кровообращение глаз — не успевают вымываться продукты жизнедеятельности внутри глаза. Плюс возрастные темы. Как то так.
Берегите глаза и себя любимого !)
1,2 и 3, — это уже технические детали, как разрабы схему реализуют. Важнее то, что читерописатели и ращрабы игры поменяются местами в этой бесконечной гонке. При достаточно частом обновлении анти-чит модулей, становится экономически нерентабельно выяснять бан схемы, переписывать читы, обновлять их, делать это быстро и качественно, ведь $ за читы уже получены...
Как по мне, старому ботоводу (clash of clans) не стой стороны заходят к решению проблемы. Надо бы клиентский код делать с элементами полиморфных вирусов, локально отлававливающего вмешательства в целостнось исполняющегося кода, да потихой стучать в смотрящий отдел на сервер.
Очеловечить поведения бота до малотличимого от топ игрока не так сложно, и банить на основании подозрений не совсем правильно. А так, вот вам снепшот измененной области памяти клиента, получите бан и распишитесь.