Pull to refresh
32
0

Пользователь

Send message
Но, к слову, реальности-то в этом нет. Т. е. здесь именно эффект 3д, а не перспективы (другими словами без изюма, не доделано).

Т. е., по идее, прямоугольники должны были бы превращаться в трапеции, что ли, а не как будто они просто, как флажки на ветру, по часовой стрелке крутятся. Экран-то, все-таки, плоский.
«Это видео c ограниченным доступом.
Сожалеем об этом».
Как-то уж очень плохо у оператора с автофокусом + какая-то явная задержка между поворотом и перерисовкой есть = лагает. Но все равно, большое спасибо.
Пользовался подобной программой несколько лет назад. Тогда еще не было мультизаданости и работы в фоне, поэтому для таких программ необходимо был все время включенный дисплей с отключенной автоблокировкой (понятно, почему нужна была зарядка).

С тех пор все изменилось, однако опровергнуть вашу информацию не могу (действительно ли, по-прежнему, выжрет за ночь все 100 % подобное работающее в фоне приложение). Экран хоть теперь и не нужно отключать, но, возможно, просто нет такого агента, который был передавал приложению инфу о положении устройства в в фоне (аналогично, например, имеющемуся gps-агенту). А если его нет, то и неудивительно, что батарейка будет очень быстро садиться.
Хотя, с другой стороны, это же пока бета — может допилят и там к осени :-).
А можете показать видео? Гугл что-то не помогает по данному вопросу.
Ну вот уже есть, как минимум 3 сладейра в системе: (в приложении music; для айпада точно) + два слева от списка запущенных задач (громкость текущего аудиоприложения, необязательно music; и яркость в айпаде) :-).
Такой же слайдер вылезает при двойном нажатии на кнопку home. В айпаде там, например, их там даже два (яркость экрана и громкость).
Опять же не претендую на правоту, но возможно у вас было неправильно организованное ui-дерево, приводившее к перерисовке всего интерфейса, а не некоторых частей.

Приведу похожий пример с сильверлайтом: достаточно корневому бордеру добавить shadow-эффект, как мигание курсора внутри текстбокса глубоко внутри этого бордера будет приводить к тому, что будут перерисовывать абсолютно все контролы внутри этого бордера (проц при этом может уходить и в 50-процентную загрузку).

Стоит же эту тень применить к пустому бордеру и просто поместить его на заднем плане первоначального бордера, как всё будет ок (мигание курсора в текстбоксе будет приводить только к перерисовке текстбокса) и проц вообще не будет жраться.

Рекомендую опцию EnableRedrawRegions, чтобы наглядно видеть, что где перерисовывается и выискивать подобные узкие места. А там уже битмапкэш и прочие фичи специально для оптимизации анимации.
Пацаны подсказывают, что это точно так же, как вы спортивные штаны в носки заправляете и туфли носите — внимание к деталям называется (нечасто в наше время встретишь).
Прошу прощения — это должно было быть ссылкой, а не вставленной картинкой.
Вот imageздесь статично показана разница.
Вы неправильно на это смотрите :-) Это же гениальная идея для нового приложения — фонарик, который светит всегда в одно и то же место, несмотря на то, как трясутся руки.
Тогда, наверное, нужна стерео-камера (два глазка), чтобы определеить положение источника света и угол — не прокатит)
Осталось только понять, как определять направление источника света, чтобы реалистично рисовать тень :-).
Хотя пересмотрел видео: похоже не на поворот, а просто на несколько картинок с, одна над другой. В зависимости от угла наклона устройства, увеличивается или уменьшается прозрачность. Хотя, конечно, можно было бы и вручную отрисовывать ширину этих бликов (если иконка рисуется в реальном времени). Так или иначе, любой из этих вариантов копеечен для встроенного аппаратного ускорения.
Ну в сорсы эппловские мы не глянем, но подозреваю, что очень легко: значения датчиков положения считываются постоянно. В завимости от изменения этих значения вычисляется угол поворота статичной картинки — происходит анимация.
Нет, было именно www.youtube.com/watch?v=c9X7D87uJ7Q + пробовал еще youtu.be/c9X7D87uJ7Q — результат был тем же.

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity