Search
Write a publication
Pull to refresh
3
0
Send message

Спасибо за совет!
решение интересное, но сам ассистент ориентирован на оффлайн работу, поэтому я использовал именно то, что использовал.

Возможно, но модель v4 у меня почему-то выдаёт какой-то электронный голос.

Дело в том, что я уже знаком с pygame в отличие от других библиотек (даже modernGL, который используется в проекте, я не изучал), поэтому я решил выбрать тот стек технологий которые я уже знал.

Язык python был выбран не просто так, во первых - написать высокопроизводительную большую игру (большую по меркам игр на pygame) это само по себе некий вызов, ну а во вторых я сейчас на первом курсе в универе и пока я пишу игру я получаю практику разработки, проект для портфолио, знания, которые явно не дадут в университете. Третьим и решающим аргументом будет тот факт что нормально я знаю только python, который начал изучать ещё в 8 классе и pascal (ещё со школьного курса, который я кстати прошёл за 2 недели вместо положенных 3 лет) поэтому выбор у меня был, не особо большой. Да, я мог изучить новый язык для разработки но это замедлило меня, а я хочу написать игру максимально быстро насколько это возможно физически.

А по поводу именно pygame, эта библиотека очень удобно работает со звуком ивентами текстурами и т.д. вдобавок ко всему этому я использую её в связке с modernGL, для использования шейдеров (например свет в игре реализован именно за счёт шейдеров)

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity

Specialization

Fullstack Developer, Application Developer
From 150,000 ₽
Python
Linux