Встречаем Яндекс.Телефон — теперь официально
Однозначно! «Ради этого все и писалось» (С) День выборов
+1
LookОптимизируем торгового робота: генетический алгоритм
К сожалению, моего энтузиазма не хватит на большее, чем просто поделиться опытом. Просто сейчас решаю задачу оптимизации и делюсь тем, что заработало эффективно в рамках моей задачи. Про генетические алгоритмы думал, но не пробовал, т.к. есть претензии, озвученные комментом выше. Градиентный спуск не пошел вообще, из-за неопределенности с выбором шага. Есть методы его «улучшения», но это все сложнее в реализации и дольше в отладке. А вот стохастический метод лучше всего пошел, и сразу получил вполне рабочее решение.
0
LookОптимизируем торгового робота: генетический алгоритм
Вот пункт 3) сразу вызывает вопросы, собственно как и в генетическом алгоритме. Почему делается вывод, что комбинация одной координты двух «хороших» точек дает тоже потенциально хорошую точку? В многомерном пространстве эквипотенциальные поверхности целевой функции могут иметь очень причудливые формы, например представьте в 3D два оврага а между ними хребет. А ваш метод именно на него и будет все время помещать следующее поколение, т.к. его предки всегда будут сползать в эти овраги после шага 5). Вообще не вижу смысла в линеных операциях покординатно, если распределение целевой функции нам неизвестно и вообще, произвольно. Тут и обычный рандом работает не хуже, особенно с применением метода отжига — есть и случайность, т.е. шанс найти глобальный максимум, но есть и сходимость к точному решению.
0
LookGoogle запатентовала VR-обувь, в которой можно ходить вечно
Сальто в воздухе можно делать на детском аттракционе (кажется называется «трапеция» — две резинки на стойках и батут). Для гимнастики трапеция еще и скользить может вдоль беговой дорожки. Нечто подобное можно и с VR-очками устроить, только нужны «умные» натяжители, чтобы ни дай бог не уронить пользователя головой об пол. Если задаться целью, то такой VR- Mortal Combat сделать можно, и когда нибудь он обязательно появится, если будет спрос.
0
LookОптимизируем торгового робота: генетический алгоритм
Генетический алгоритм имеет слишком много вариативностей и непонятных (ничем не обоснованных) решений. Имхо, простые стохастические методы в подобных задачах должны работать лучше. Я использовал в похожей задаче комбинацию стохастического метода и градиентного спуска и достиг вполне устойчивой сходимости и повторяемости решения. Чистый градиентный спуск «глохнет» в локальных минимумах и оврагах, а метод монте-карло требует очень много итераций, если размерность вектора параметров и вариативность их диапазона, большая. Но если добавить к спуску случайный шум (уменьшая его в процессе), и спускаться покоординатно, то как ни станно, эта простая стратегия хорошо работает, проходит и овраги и локальные минимумы.
0
LookДавайте уберём кватернионы из всех 3D-движков
Да, конечно, это нужно учитывать, но для каких-то применений или малых углов, неравномерность не критична.
0
LookДавайте уберём кватернионы из всех 3D-движков
Мне именно матрицы поворота не нужно было интерполировать, но отдельные вектора в 3D и 2D интерполируются просто — сначала линейно, потом результат нормализуется на интерполированный модуль. Для матрицы поворота это нужно сделать для двух векторов (строк) и довычислить третий веторным перемножением, так что тоже все несложно, и интуитивно понятно.
0
LookДавайте уберём кватернионы из всех 3D-движков
у матрицы поворота тоже не вырождения. оно есть только у углов Эйлера
+1
LookДавайте уберём кватернионы из всех 3D-движков
Как я понял, посыл статьи в том, что кватернионы и формулы с ними вводятся без обоснований, и сложно понять почему они работают так, как работают. А если вооружиться школьной геометрией, то автор приходит к кватернионам с пониманием, откуда что берется. Его это знание успокаивает, а большинству практиков достаточно табличных формул для реализации всей геометрии поворотов. Мне лично матрицы поворота более понятны, их и использую. Но кватернионы некотрые задачи решают лучше.
+1
LookБудущее VR видео — VR180 от Google
Захват светового поля (как у Litro), но равномерно размазанный по сфере — ну технически возможно, только ОЧЕНЬ дорого. А формат хранения страшно даже представить. Думаю, пока революции тут ждать не стоит. Google молодцы, выбрали самый нормальный вариант из легко осуществимого и продвигают его. А за счет своих алгоритмов и нейросетей могут попытаться вытянуть и более-менее правильный параллакс.
0
LookБудущее VR видео — VR180 от Google
А это обязательно :) Очень уж много артефактов будет, которые тут описаны, так что обмануть зрение не получится. Да даже если ВСЕ решить — откуда взять параллакс при микроперемещениях головы в пространстве? В 3D очках его хоть достраивают, а тут взять неоткуда. Хотя, если будут использовать алгоритмы декомпозиции в карту глубин по стереопаре, оттуда до псевдо 3Д уже недалеко. Но блин это все сложно, не вяжется с любительским VR 360
0
LookБудущее VR видео — VR180 от Google
Да так же как и в предложенном VR 180… там же тоже стереопара камер не крутится при повороте головы, и фактически при виртуальном повороте на 90 вырождается в 0. Или достраивать алгоритмически, или перескакивать на следующую стереопару при угле зрения больше порога.
0
LookБудущее VR видео — VR180 от Google
Именно так и делается — если расстояние между камерами по периметру равно стереопаре, то будет стерео во всем диапазоне 360 по горизонтали.
0
LookАппроксимируем функцию с помощью нейросети
В условии задачи одно определение E(x,M), а потом вы нигде к нему не возвращаетесь. В этом определении возникают вопросы относительно "...1/2, при x=M… " — есть ли смысл сравнивать два вещественных числа?
0
LookКолонки RADIOTEHNIKA S-30 от старых к новым
Чего в нем отличного то? Сосна это совсем не не тот материал, из которго стоит делать корпус. Он же будет окрашивать звук своими резонансами.
+3
LookТри гарнитуры для спорта или как я полюбил костную проводимость
Как по мне, это очень странный тренд затыкать уши затычками во время уличных активностей. Обычные наушники-вкладыши дают отличное качество взвука и при этом совсем не изолируют улицу (ну разве что чуть приглушают). Из-за этого тренда, 80-90% «спортивных» наушников на полках магазинов — затычки, зато потом другая крайность преподносится как прорыв. Я остановил свой выбор на спортивных проводных вкладышах от Samsung. Просто и надежно.
0
LookО цифровой экономике, пожарах и интернете
Ну а любой другой мобильный оператор чем не устраивает, что аж целую статью про Yota написали? Не вижу принципиальной разницы. У нас интернет отрубают периодически, достаточно любой смартфон перевестии в режим модема и раздать интернет по вай-фай. Дорого, но для временного резервного канала подходит: почту проверить, мессенджеры, к серверам подключиться.
+2
LookHP iPaq hx4700: без пяти минут современность
Был подобный, только с камерой. Позволял делать все то же, что и современные смартфоны — аудикниги, музыка, фильмы, интернет, навигация, фотки. Только не так удобно и быстро, как сейчас. Но на то время это был предел мечтаний.
0
LookMagic Leap — печальный хлам
Ясно, что он лицо заинтересованное, но факты есть факты. Загадочность и хайп покруг компании действительно предполагали нечто революционное. Я уж, затаив дыхание, ждал появление настоящих дисплеев светового поля. А тут всего лишь бифокальная проекционная плоскоть… скукота. С учетом кривого трекпада (и правда, ну нафига было вписываться в эту магнитную технологию с кучей физических ограничений), его придирки обоснованы.
+3
LookКак люди «утопили» Новый Орлеан
Если вспомнить Нидерланды, то там вся страна ниже уровня моря и есть места ниже на 6 метров. Но они борятся с этим очень давно и очень успешно, к примеру выкапывая осушительные каналы, увеличили плодородность своих полей. Так что ничего страшного в том, что город на 2 метра ниже уровня, я не вижу. Укрепляем дамбы и резервируем насосную систему, и можно спокйно дальше погружаться. Тем более в будущем это ждет все прибрежные города, если климатологи не врут.
+4
LookHereThere
12 ...
1516
171819 ...
3435
Information
- Rating
- Does not participate
- Registered
- Activity