All streams
Search
Write a publication
Pull to refresh
40
0
Сергей Шатунов @Prototik

JVM Backend разработчик

Send message
Вы сломали мой лексический парсер.
Nope, на линуксе и с AMD процами всё прекрасно работает через kvm.
Если не считать костра в безвоздушном пространстве.
Но зачем, если для «посмотреть» можно просто поставить steam на любой уже установленный линукс и запустить его с ключами
-bigpicture -steamos -testoobe
И вот она, почти steamos. Нет только патченного менеджера окон и (возможно) патченных дров на видеокарту, но и с оф. блобами все прекрасно работает.
Да по барабану. Все nine-patch на этапе сборки компилируются aapt в свой png, где в метаданных хранятся данные об отсупах. Эти `bad patches` туда просто не попадут, т.к. они не обозначают ничего.
У меня есть 192.241.
Почему интересные? Из-за 192 в начале?
Нет, тут собрались программисты, а не дезигнеры.
Ubuntu © Human-ness OS. Я верю.
Код плагинов пишется на Groovy.

И тут-же сразу приводится код на Java. Генильно.
А вообще плагины можно писать на чем угодно, что поддерживает линковку с Java — это, собственно, сама Java, Groovy и Scala.
Вы бы еще разобрали по частям метод process, былоб замечательно!
Нуууу, я бы поспорил в некоторых местах.

Самое значимое про использование id и имен.
ID так-же можно легко использовать.
Только надо заранее иметь полный список всех необходимых айди, сделать их константыми (тут происходит особая уличная магия) и эквивалентными в обоих приложениях и тогда можно смело использовать вообще все ресурсы любого типа без каких-либо серъезных ограничений.
Этот прием использует прямо в ядре андроида: все айди из android.R.id константы на всех платформах, не так-ли? Гляньте andoird-sdk/platforms/platform-*/data/res/values/public.xml:
<public type="drawable" name="btn_default" id="0x01080004" />
Если сделать так для всех ресурсов — все будет в шоколаде.

А если особо постараться — можно даже использовать ссылки на ресурсы из другого апк прямо в разметках, но тут уже разбирайтесь сами, я злой.
Это GTK использует GLib.
Steam не использует какие-либо стандартные графические тулкиты (ни Qt, ни GTK+). Он использует свой, просто создает X11-окно и рисует себе там по тихой грусти. Ну и WebKit использует, куда же без него?
Ад начнется при дебаге всего этого :) А так — вполне неплохой обзор ручной обработки жестов и анимации.
Вынильный сервер майна начинает призадумываться на достаточно больших картах. Не просто так ведь ставят на паблик серверах ограничения на размер мира.
Интересен был бы размер такого мира и скорость майнкрафта при такой карте…
/dev/urandom — настало твое время!

Information

Rating
6,212-th
Location
Красноярск, Красноярский край, Россия
Date of birth
Registered
Activity

Specialization

Backend Developer, Fullstack Developer
Linux
Java
Kotlin
Android development