All streams
Search
Write a publication
Pull to refresh
5
0
Евгений @Proway

User

Send message
200-1000 долларов это еще вы «приличную» сумму называете. А в основном же наблюдается такое.

Цитирую отрывок из переписки с потенциальным заказчиком:
Заказчик
приступать к работе НЕ нужно
нас не устраивает ваша цена

Исполнитель
А зачем тогда дали доступы?: )
Какую цену вы готовы предложить?

Заказчик
4 т.р.
доступы мы дали автоматически
мы же не писали что начинайте и не оплатили вашу стоимость


Ну и предмет обсуждения
Техническое задание:
Обычный корпоративный сайт. На главной странице сайта немножко другая шапка, исходники дизайнов прилагаем.


То-есть речь шла как раз о создании «корпоративного» сайта на одной из ЦМС.
Да и откровенно пережатые картинки на главной, совсем не в плюс сайту.
упс. не туда

При создании поста пользовался не одним источником, в том числе и английскими оригинальными мануалами, вполне возможно что и вас «зацепил».: )

зы. написал в личку
При создании поста пользовался не одним источником, в том числе и английскими оригинальными мануалами, вполне возможно что и вас «зацепил».: )

зы. написал в личку
А как вам ситуация с недавно вышедшей игрухой Bulletstorm, которая требует наличия активного аккаунта в Game for Windows Live?

Я купил ее, и два дня вместе с саппортом магазина пытался активировать ее.
Для начала надо было сделать активный профиль в GfWL. И уже на этом этапе впадаешь в ступор, потому что просто зарегистрировать там аккаунт недостаточно, надо чтобы он стал именно активным. Для этого надо продолжить настройку аккаунта уже для (!) XBOX. Спрашивается, при чем тут XBOX если я купил игру для PC?
Пройдя все мыслимые и немыслимые препоны, зарегистрировав аккаунт с данными о том что проживаешь ты не в России а в США (именно так рекомендуется в различных FAQ-ах, иначе профиль неактивируется), ты все равно не можешь активировать игру. Активация просто не проходит. И какие только варианты игры мы с саппортом не пытались поставить, толку нет.

В итоге магазин вернул мне денежку за игру, а я поставил пиратку.

Так что, уважаемые GfWL, вы своими безумными регистрациями и активациями только пособничаете пиратству.

p.s. Пару дней назад купил новых Ассассинов от ubisoft и абсолютно никакиз проблем с активацией игры не поимел. Игра установилась как говорится «с ходу» без всяких непонятных регистраций в иксбоксах.
Пожалуй соглашусь с вами.

Наверное я лишь улучшил вариант начертаний букв Ц П и Л автора топика, который, в таком случае, заведомо сделан как «совершенно отдельный шрифт».: )
Еще вариант Ц

Наверное если подражать оригинальному убунтовскому шрифту, то, касательно букв Ц П и Л надо стремиться к чему-то такому:



А вот букву Н, наверное, трогать вообще не надо.
Следовать, в таких случаях, надо бы еще и простой логике, тогда не возникнет ни приватных обращений ни публичных, относящихся к оформлению материала.

Процитирую себя же в приватном обращении.

«И все же я считаю что пост, высота которого превышает его ширину больше чем в два раза (особенно при ширине монитора в 1024px), должен делиться на «до ката» и «после ката».»
И все-таки воткнули кат. Дождались публичного обращения. Приватной рекомендации вам было недостаточно.: )
Не удивлюсь если теперь нас пол года будут кормить репортажами на тему героических попыток возвращения аппарата на правильную орбиту, а в итоге получится как в том анекдоте — «ну не шмогла я, не шмогла...»

Буду искренне рад если аппарат все-таки удастся вернуть на его положенное место.
Буду только искренне рад если спутник удастся «вернуть».
Добавлю. Единственное что в дорожном строительстве у нас более-менее «правильно» — строительство мостов и тоннелей. Потому что если там «урежешь» проект, то мост, как ни крути, упадет, а тоннель завалится, и вот тут уже кто-то реально сядет на несколько лет за решетку.

А дорога — она на земле, она не упадет — все стерпит.

зы. В случае с мостами еще не путайте непосредственно мост и дорожное покрытие на нем, с дорожным покрытием там зачастую та же ситуация «давайте урежем и сэкономим».
Самое комичное и грустное что в этом случае ВЫ тоже — лох.
Строить дороги у нас умеют. Строить дороги у нас не дают!

Вкратце расскажу типичную «схему».

Пропущу процедуру «выбора» подрядчика, потому как к качеству это, в принципе, имеет нерешающее отношение.

Сразу к деталям, относящимся непосредственно к самой дороге и почему она плохая.

Проект. Неважно — ремонта или строительства. Уверяю вас, делается он в полном соответствии с СНиПами, которые, кстати говоря, были практически слизаны с немецких.

Утверждение проекта. Проектная организация идет на поклон к местному УДХ (управлению дорожным хозяйством) дабы оно утвердило проект. И тут начинается ключевое шапито. Чиновник практически в открытую говорит — вы заложили, например, 60см. щебенки, 12 песка, и 9 асфальтобетона. Давайте сэкономим. В итоге от требуемых толщин по СНиПу остается например вместо 60см щебенки — от силы 40, от 12 см. песка, — от силы 6, а от 9 см. асфальтобетона, от силы 3-4.

А непосредственно строители делают то что им принесли в УТВЕРЖДЕННОМ проекте.
О каком качестве УЖЕ можно говорить?

Ну и откаты, и как следствие «у нас нет столько денег на эту дорогу, давайте резать проект».

Простые работяги на местах, ДЭУ, ДРСУ умеют строить/ремонтировать, но им НЕ ДАЮТ строить.

Я много могу рассказать «нюансов» про дорожное строительство, начиная например с того что если делать дороги по СНиПу, то у нас подземные переходы нужно будет построить практически у каждого примыкания, у каждого перекрестка (в том числе и на загородных дорогах, у свертков «в деревню»), то же касается и ограждения, но это тема отдельного поста, и отдельного обсуждения.

Как там в имитации рекламы про яндекс было — «куяндекс — все уже найдено». Так и тут — УДХ — все уже попилено и урезано.
А для перестраховки — мультик нарисовать с «запуском».
Статистика потому и называется одним из видов лжи. Как угодно можно интерпретировать.
Промахнулся ответом. Читайте в следующем комментарии.
упс. ответ на комментарий выше

Information

Rating
Does not participate
Location
Омск, Омская обл., Россия
Date of birth
Registered
Activity