Pull to refresh
2

User

Send message

Такое себе - это пиарится за счет чужого тайтла

Но ведь вся игровая индустрия так устроена

Что будет если средний программист на пару с нейронкой станет производить в 10 раз больше софта? Понадобится еще больше софта

Не хочу спорить, а именно понять логическую цепочку. Почему должно появиться ещё больше софта?

Так это странная ирония "через Ы, чтобы никто не догадался", при чём здесь "не осилили правила русского языка"?

Это название проекта. Через Ы

Я думаю, что собрать рабочий билд для ммо это ещё не самый большой вызов. Условный платформер ты собрал, выкинул в Стим и он лежит, кушать не просит. Достаточно, чтобы какое-то количество его купило и пару часов поиграло. Для ММО нужен большой и постоянный онлайн чтобы банально она была играбельной и отбивала хотя бы стоимость серверов и разработку регулярных обновлений. И это при том, что в 2025 ммо никому не нужны. Старички балуют свою ностальгию в ВОВ и линейке, молодёжь тратит время в фортнайте, расте и им подобным. Заставить людей бросить свои привычные виртуальные миры и переселиться в свою игрушку – это задача нетривиальная, с которой гиганты индустрии чаще всего не могут справиться. И хоть я буду болеть за ребят, не представляю как такое реально можно сделать крошечной студией

Вы ещё в ранний доступ не вышли, а уже утверждаете, что реально в семером выпустить игру в мёртвом жанре с огромной конкуренцией в лице бесконечного множества игр сервисов. Для подобных утверждений нужны хоть какие-то результаты, иначе это выглядит слишком самонадеянным и неоправданно оптимистично. В любом случае, искренне желаю вам удачи с игрой вашей мечты. Кто знает, может индустрии именно инди ММОРПГ и не хватало чтобы оживить жанр

Как ты назовешь человека, который кроме мяса, овощей и фруктов, ест фекалии? Они не преобладают в рационе. Говноед же, не? Вот и для них мы мясоеды. Всё логично

Гугл говорит, что:

Согласно данным корпорации Evans, в мире около 24 миллионов разработчиков, это количество к 2024 году увеличится на 20% и составит примерно 30 миллионов

Скорее всего эти "энтузиасты" получают за это деньги

ну это не без них, просто их функции на себе несет один человек

В итоге получается, что без них же

Ироничное название выбрали. Game adult. Школьники делают игрушки для дошкольников

Даже если мы берём Unity как самый популярный движок по миру, любой ААА движок это всегда C++

Так nau engine это не ААА движок. Это наше импортозамещение и вроде как он должен ориентироваться на нужды российских разработчиков. Много в России ААА игр выводит? Поэтому я соглашусь, что логичнее было бы начать именно с c#

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity