Оригинал и вовсе может претендовать на цену в 15000$ долларов, старые Voodoo некоторые очень дорого стоят.
Все оригиналы в свое время ушли на апгрейд, так как стоили и тогда достаточно дорого.
И это было правильно на тот момент, так как старые видеокарты тогда очень быстро теряли свою цену, медлить было нельзя :)
но даже если очень аккуратно опускать груз прямо на поверхность (скажем, с почти нулевой высоты), то Кд ≈ 2, тогда нагрузка сразу возрастает в 2 раза.
Там проблема чисто конструктивная — в погоне за красивым дизайном и низкой себестоимостью отказались от стягивающих ножки поперечин:
Заголовок спойлера
А без них пластиковые ножки работают как пружина, изгибаясь и накапливая потенциальную энергию. И при малейшем изменении точки приложения силы — выстреливают табурет в сторону :)
Изначально был один «стимпанк».
Потом пошло-поехало: " [чистый] стимпанк" (техника в стиле 19 века, много латуни и меди, что-то жюль-верновское по виду, но техника любая, например компьютерные клавиатуры), «паропанк» — аналогично оформленные изделия, но работающие с использованием пара (в основном, это просто картинки, но бывают и изделия в металле :), «дизельпанк» — техника в стиле начала-середины ХХ века.
Реальный паропанк
А общее название у этих стилей — «ретрофутуризм» (впервые познакомился с этим термином читая журнал «Техническая эстетика» в середине 80х годов, так что эта история довольно старая)
Кстати, в сети есть тематические сайты.
А в реальной жизни чаще всё же по тропинкам или дорожкам.
Чаще — да. Но в лесу случаются и интересные вещи — катишь себе спокойно по довольно приличной дорожке — и вдруг она кончается (даже так — накатанная машинами лесная дорога, пустая поляна в конце и больше ничего — сюрприз-сюрприз)
Не возвращаться же в таких случаях обратно :)
Или просто тропинка, внезапно пересекающая лесной овраг с очень крутыми склонами.
(никаких карт в публичном доступе в те времена, только общие «схемы» с искаженными расстояниями и пропорциями)
Разделение сторон на «синих» и «красных» используется во время проведения военных маневров достаточно давно, и появилось оно намного раньше не только компьютерных игр, но и самих компьютеров.
Вы его с кем -то путаете :)
(в студенческой молодости не только тщательно конспектировали его труды, но и должны были доказывать преподу понимание сути законспектированного, начиная с истпарта и заканчивая госами по научному коммунизму)
Они вообще комфортные. Не спортивные 7-9кг, а вполне натуральные 20. Но это не сильно важно при таких заездах
Да. Но вот когда уже приходится тащить вел на себе (а при лесных покатушках — это сплошь и рядом) эти 20 кг таки 20 кг :)
когда на дешёвом дорожном стелсе со стальной рамой катишься уверенно 27км/ч, балдеешь, ветерок в лицо… а сзади компаньоны на крутых МТБ пыхтят и потеют
Ну, это обычное дело — никогда не понимал людей, покупавших МТБ для езды по ровным дорогам.
Вы же видите, что форм-фактор седла не соответствует полу автора.
Да, когда к нашим мужским покатушкам стали присоединятся девушки, не сразу, но до нас дошло, что с седлами у них проблемы.
Поэтому для них мы брали в прокате обычные дорожные велосипеды с широкими пружинными седлами, к вящему удовольствию женской части нашей группы.
но если выехать на шоссе то пружины и прочая мягкость будут съедать ваши силы.
Да. Но — если рядом есть приличный лес — «кому нужны эти дороги?» (с) :)
Берёшь седло, проезжаешь километров 50-100, оцениваешь ощущения.
Тут еще и тип дороги имеет значение — родное седло «Спутника» позволяло мне проезжать 30-60 км в день по дорогам с хорошим покрытием и без каких-либо последствий.
Но вот сразу же, после того, как я впервые углубился в лес на этом велосипеде — я почувствовал, что с седлом что-то не то :)
(лес у нас почти что дикий был, естественный- дорожки очень неровные, там бы МТБ, но их тогда не было в принципе)
С этим есть проблемы.
Спрошу тут.
При поездках на такие расстояние и по пересеченной местности выбор правильного седла для велосипеда становится очень важным моментом. Как вы справились с этой задачей?
Это не жанр песочницы, скорее симулятор управления поселением.
Не, это чистая песочница, под видом симулятора поселения.
Если поселением (убежищем) не управлять — оно спокойно продолжит функционировать и без игрока.
Сюжета нет изначально (предполагается знание игроком сюжета Fallout) чем себя занять — игрок придумывает сам.
Конца игры не предусмотрено, 100% достижения всех возможных результатов — тоже (донатом не пользовался, может так и можно :)
Меня всё детство контролировали именно звонками. Это удобно.
В моем детстве телефона не было не только у меня, но и у родителей, стационарного.
Поэтому в свои 7 лет я лазил с друзьями по таким местам, которые и не снились Кевину Маккаллистеру. И ничего не рассказывал об этом бабушке :)
В более старшем возрасте я мог спокойно уйти пешком на другой конец города по железнодорожным путям, проходившим мимо школы (крайне интересное путешествие :)
Один.
И никаких истерик у родителей, потому как норма для всех местных пацанов.
(вот если бы я не вернулся к ужину — было бы уже подозрительно :)
К слову, судя по предупреждениям родителей — маньяки-педофилы были известны и тогда. Про тогдашнюю гопоту и речи нет — она была всегда.
Тем не менее, особых заморочек у взрослых по этим поводам не было — СМИ как-то не нагнетали эту тему.
Ссаные тряпки, а метлы — поганые. Но в сети давно все безнадежно перепутано.
Цвет неба бывает очень разным, вплоть до бесцветного («белесое»)
(попробуйте нарисовать его с натуры красками)
«Голубое небо» — просто заезженный штамп :)
Все оригиналы в свое время ушли на апгрейд, так как стоили и тогда достаточно дорого.
И это было правильно на тот момент, так как старые видеокарты тогда очень быстро теряли свою цену, медлить было нельзя :)
Там проблема чисто конструктивная — в погоне за красивым дизайном и низкой себестоимостью отказались от стягивающих ножки поперечин:
А без них пластиковые ножки работают как пружина, изгибаясь и накапливая потенциальную энергию. И при малейшем изменении точки приложения силы — выстреливают табурет в сторону :)
Изначально был один «стимпанк».
Потом пошло-поехало: " [чистый] стимпанк" (техника в стиле 19 века, много латуни и меди, что-то жюль-верновское по виду, но техника любая, например компьютерные клавиатуры), «паропанк» — аналогично оформленные изделия, но работающие с использованием пара (в основном, это просто картинки, но бывают и изделия в металле :), «дизельпанк» — техника в стиле начала-середины ХХ века.
А общее название у этих стилей — «ретрофутуризм» (впервые познакомился с этим термином читая журнал «Техническая эстетика» в середине 80х годов, так что эта история довольно старая)
Кстати, в сети есть тематические сайты.
Чаще — да. Но в лесу случаются и интересные вещи — катишь себе спокойно по довольно приличной дорожке — и вдруг она кончается (даже так — накатанная машинами лесная дорога, пустая поляна в конце и больше ничего — сюрприз-сюрприз)
Не возвращаться же в таких случаях обратно :)
Или просто тропинка, внезапно пересекающая лесной овраг с очень крутыми склонами.
(никаких карт в публичном доступе в те времена, только общие «схемы» с искаженными расстояниями и пропорциями)
Разделение противоборствующих сторон на военных маневрах на «синих» и «красных» появилось задолго до НАТО
(И да, автор никогда не играл в Dune 2 :)
Вы его с кем -то путаете :)
(в студенческой молодости не только тщательно конспектировали его труды, но и должны были доказывать преподу понимание сути законспектированного, начиная с истпарта и заканчивая госами по научному коммунизму)
(«Точность» — это не то определение :)
Да. Но вот когда уже приходится тащить вел на себе (а при лесных покатушках — это сплошь и рядом) эти 20 кг таки 20 кг :)
Ну, это обычное дело — никогда не понимал людей, покупавших МТБ для езды по ровным дорогам.
Да, когда к нашим мужским покатушкам стали присоединятся девушки, не сразу, но до нас дошло, что с седлами у них проблемы.
Поэтому для них мы брали в прокате обычные дорожные велосипеды с широкими пружинными седлами, к вящему удовольствию женской части нашей группы.
Да. Но — если рядом есть приличный лес — «кому нужны эти дороги?» (с) :)
Тут еще и тип дороги имеет значение — родное седло «Спутника» позволяло мне проезжать 30-60 км в день по дорогам с хорошим покрытием и без каких-либо последствий.
Но вот сразу же, после того, как я впервые углубился в лес на этом велосипеде — я почувствовал, что с седлом что-то не то :)
(лес у нас почти что дикий был, естественный- дорожки очень неровные, там бы МТБ, но их тогда не было в принципе)
Читая комментарии в соцсетях, я вижу как далеко зашел прогресс… :)
С этим есть проблемы.
Спрошу тут.
При поездках на такие расстояние и по пересеченной местности выбор правильного седла для велосипеда становится очень важным моментом. Как вы справились с этой задачей?
Моя занимает 6. У вас еще все впереди :)
Речь связана с конкретными вещами.
Идея полета — тоже (птицы же летают)
А вот идея самолета уже полностью абстрактна
А спорю ли я? :)
Не, это чистая песочница, под видом симулятора поселения.
Если поселением (убежищем) не управлять — оно спокойно продолжит функционировать и без игрока.
Сюжета нет изначально (предполагается знание игроком сюжета Fallout) чем себя занять — игрок придумывает сам.
Конца игры не предусмотрено, 100% достижения всех возможных результатов — тоже (донатом не пользовался, может так и можно :)
Отличный способ быстро и нескучно заснуть :)
Мне 61.
Мне приятно, когда дети вспоминают о моем существовании и спрашивают как дела :)
В моем детстве телефона не было не только у меня, но и у родителей, стационарного.
Поэтому в свои 7 лет я лазил с друзьями по таким местам, которые и не снились Кевину Маккаллистеру. И ничего не рассказывал об этом бабушке :)
В более старшем возрасте я мог спокойно уйти пешком на другой конец города по железнодорожным путям, проходившим мимо школы (крайне интересное путешествие :)
Один.
И никаких истерик у родителей, потому как норма для всех местных пацанов.
(вот если бы я не вернулся к ужину — было бы уже подозрительно :)
К слову, судя по предупреждениям родителей — маньяки-педофилы были известны и тогда. Про тогдашнюю гопоту и речи нет — она была всегда.
Тем не менее, особых заморочек у взрослых по этим поводам не было — СМИ как-то не нагнетали эту тему.