Что делать инпут директивы-контекст поменялся, а в дереве множество компонент с onPush стратегией? Заворачивать инпуты в сабджекты и подписываться на них, в которых будет пересчет значений? Или неиспользовать контекст для таких кейсов, а только для статичных инпутов?
1) как у вас получилось так четко формулировать исходную проблему, которую далее завернули в сюжет игры? Чисто многолетний опыт управления и развитый эмоциональны интеллект?
2) Что делать если сеттинг фентези не любят в команде? Глянул аналоги про космос и наткнулся на тьму разных игр. Для фентези очевидно берем D&D, тут выбор без выбора, "лишние" правила не используем для новичков. А вот какую игру по дефолту выбрать для sci-fi, какую про пост апокалипсис и тд?
Вроде люблю ангуляр, но мне кажется, что нам сильно не хватает нормальных компонентов высшего порядка.
Представим ситуацию когда нужно создать формбилдер (не тот утилитарный класс из коробки, нормальный билдер, чтоб верстка появилась). Во всех решения на ангуляре, что в интернете нужно заранее знать весь набор компонент, для составления гигантского нгСвича. А что если часть компонент в ядре билдера, как базовые компоненты, а другая может создавать отдельно в рамках спец фич. Хотелось бы просто передать компонент билдеру, а оный прикрепит formControl. Т.е. что-то типа:
Что делать инпут директивы-контекст поменялся, а в дереве множество компонент с onPush стратегией? Заворачивать инпуты в сабджекты и подписываться на них, в которых будет пересчет значений? Или неиспользовать контекст для таких кейсов, а только для статичных инпутов?
1) как у вас получилось так четко формулировать исходную проблему, которую далее завернули в сюжет игры? Чисто многолетний опыт управления и развитый эмоциональны интеллект?
2) Что делать если сеттинг фентези не любят в команде? Глянул аналоги про космос и наткнулся на тьму разных игр. Для фентези очевидно берем D&D, тут выбор без выбора, "лишние" правила не используем для новичков. А вот какую игру по дефолту выбрать для sci-fi, какую про пост апокалипсис и тд?
Вроде люблю ангуляр, но мне кажется, что нам сильно не хватает нормальных компонентов высшего порядка.
Представим ситуацию когда нужно создать формбилдер (не тот утилитарный класс из коробки, нормальный билдер, чтоб верстка появилась). Во всех решения на ангуляре, что в интернете нужно заранее знать весь набор компонент, для составления гигантского нгСвича. А что если часть компонент в ядре билдера, как базовые компоненты, а другая может создавать отдельно в рамках спец фич. Хотелось бы просто передать компонент билдеру, а оный прикрепит formControl. Т.е. что-то типа:
```<ng-container *ngComponentOutlet="MyCustomControlComponent" [formControl]="control"></ng-contaner>```
Можно ли прикрепить директиву к динамически созданному компоненту?