All streams
Search
Write a publication
Pull to refresh
1
0
Send message

Что делать инпут директивы-контекст поменялся, а в дереве множество компонент с onPush стратегией? Заворачивать инпуты в сабджекты и подписываться на них, в которых будет пересчет значений? Или неиспользовать контекст для таких кейсов, а только для статичных инпутов?

1) как у вас получилось так четко формулировать исходную проблему, которую далее завернули в сюжет игры? Чисто многолетний опыт управления и развитый эмоциональны интеллект?

2) Что делать если сеттинг фентези не любят в команде? Глянул аналоги про космос и наткнулся на тьму разных игр. Для фентези очевидно берем D&D, тут выбор без выбора, "лишние" правила не используем для новичков. А вот какую игру по дефолту выбрать для sci-fi, какую про пост апокалипсис и тд?

Вроде люблю ангуляр, но мне кажется, что нам сильно не хватает нормальных компонентов высшего порядка.

Представим ситуацию когда нужно создать формбилдер (не тот утилитарный класс из коробки, нормальный билдер, чтоб верстка появилась). Во всех решения на ангуляре, что в интернете нужно заранее знать весь набор компонент, для составления гигантского нгСвича. А что если часть компонент в ядре билдера, как базовые компоненты, а другая может создавать отдельно в рамках спец фич. Хотелось бы просто передать компонент билдеру, а оный прикрепит formControl. Т.е. что-то типа:

```<ng-container *ngComponentOutlet="MyCustomControlComponent" [formControl]="control"></ng-contaner>```

Можно ли прикрепить директиву к динамически созданному компоненту?

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity

Specialization

Frontend Developer, HTML Coding
Lead
OOP
Algorithms and data structures
Software development
Object-oriented design
Code Optimization