Pull to refresh
0
0
Send message

Я, к сожалению, не разделяю энтузиазма автора. Я вижу плюс только один — что технологии не стоят на месте. Но пока операция требует порезов, разрезов и т.д., всё это вмешательство не без побочных эффектов: а-ля ореолов и другие сюрпризы вас ожидают. Лично моё мнение: я считаю, что это всё пока неэффективные технологии. Буду ждать, пока люди не придумают куда более продвинутые способы, когда кромсать глаз не надо будет, а достаточно будет посветить одну секунду в один глаз и столько же в другой, и можно будет пойти домой со 100% зрением, ну или научатся генетически исправлять зрение. А пока, лично для меня это такое себе, считаю, что больше вредит, чем реально помогает. (Ещё неизвестно, как хирург справится: рука может дрогнуть и накосячить, рисков очень много.)

Я уже почитал, режим акселерации работает только если карточку прикидывать как passthrough , драйвера не играют в данном случае роли

Подскажите, пожалуйста, а GPU как vgpu или passthrough проброшена в vm ?

А какая версия драйверов стоит?

Через парсек у меня нет этой опции, к сожалению.

Не проверял, но это же про GPU ? Как это влияет на параметр в CPU? У меня KVM

Включение hardware acceleration в Windows — не помогло - у меня тоже есть А6000 в руках, но у меня на гостевой тачке нет пункта hardware acceleration, даже не знаю куда он и пропал....

Спасибо большое за ответы! Алексей, скажите, пожалуйста, а с quic не игрались в качестве транспорта? Интересно, дает ли стабильность по сравнению с udp.
Подскажите, пожалуйста, а сколько кадров в пакет кладете, чтобы это быстро долетало и стабильно работало. Кадры перезапрашиваете, если они потерялись?

А как можно не использовать драйвера? Мне кажется, драйвера сложно установить от серверных видеокарт. Вы используете в серверах консьюмерские версии windows, что тоже под запретом, нужны DC , у вас windows 10. Скажите, пожалуйста, для вас это осознанный риск или MS разрешает VK group так делать?

Расскажите, пожалуйста, насчет аппаратных энкодеров карт AMD , хорошо работают или плохо? Вы используете Nvidia карты, серверные Вам не подошли? На сколько знаю, у серверных производительность будет хуже чем у обычных, особенно в операция связанные с энкодированием.

Какой на Ваш взгляд оптимальный серверный CPU (AMD/Intel), какая минимальная частота?

На Ваш взгляд , сколько надо VM (vCPU/ram/сеть 10gbit на сервер) ?


А как игры подключаются ? У вас файловая система + iscsi и это все как диск подрубается к VM ? Не грузит ли это кластер из ssd дисков , когда куча людей стучится в кластер?

Какова плотность одного сервера?

И зачем вы используете сишные либы webrtc ? Имхо, это не самый удачный протокол для cloud gaming

Вопрос автору. А как насчет карт AMD ? Они не взлетели ? И на сколько мне известно, консьюмерские карточки nvidia нельзя использовать в серверах, прямое нарушение.

Великое заблуждение, что open source лицензия безопасна в использовании. Бро, до известных событий так все думали, а после , многие open source либы стали быть доступны только для "правильных" стран, и тут же для РФ они стали закрытыми и пользоваться было нельзя, только через зеркала какие-нить и обходные пути. Вот тебе и open source . Создатели, что хотят то и делают.

А как насчет GoLang? Мне кажется производительность его не хуже плюсовых на задачах связанные с бэкендом, а на выходе выйдет более симпатичный код. Было бы не плохо услышать, до userver на чем был написан backend в командах.

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity