Насчёт минтА не помню, но вообще это от конкретного дистрибутива зависит. В убьюнте проприетарные дрова для видюх в репозитории лежат и пакетным менеджером обновляются.
Хехехе... вот только "кто из них цэ, кто из них дэ" менялось с версиями винды. Сначала "цэ" был первый primary раздел на первом с т.з. винды дисковом устройстве, теперь букву цэ винда вешает на тот раздел, где находится сама (если в реестре не прописано другое). С прочими разделами аналогичные вихляния линии партии...
Плюс reparse points (которые как бы линки и точки монтирования, но MS любит сделать как у всех, но по другому) и служебные разделы "без буквов".
Пардоньте, но точки монтирования, явно прописанные в /etc/fstab, и проще, и логичнее. И, блин, этому способу десятки лет, и он НЕ МЕНЯЕТСЯ в угоду левой пятки очередного эффективного менеджера.
У нас давно пора отвязать адрес получения официальных писем от прав на недвижимость.
Так он и не привязан. Физморда может быть жить в съёмной квартире/общаге/гостинице, быть зарегистрирована там, а собственной недвижимости не иметь вообще.
Я предположил (по своему примеру), что владелец монитора не уткнулся в него носом и (при диагонали монитора ≤30") сидит не дальше, чем сантиметрах в 70.
Поэтому, апскейл с ним будет уродским 100%, а вот даунскейл может даже и красивым.
Я-то говорил как раз о даунскейле вместо (т.е. без) cleartype. Сейчас поигрался в GIMP с даунскейлом картинки (чёрные несглаженные символы на белом фоне) в два раза с разными режимами интерполяции - как минимум не хуже "родного" сглаживания шрифтов в UI. Кроме того, что в винде, что в невинде (GTK/Qt/... в гномокедах и проч.) сглаживание применяется и к нетекстовым элементам морды (модные скруглённые углы, иконки в формате SVG и т.п.). Ежели всё это рисовать в размере "больше монитора" и без сглаживания (а кое-где ещё и с альфа-каналом возиться не придётся), а потом качественно даунскейлить весь фреймбуфер до физического разрешения средствами GPU - возможно, ещё и шустрее получится. Но не зная детально устройства всех этих кишок, на 100% правильности своего мнения настаивать не буду.
Вот чорт его знает. Если при этом отключить ClearType - может получиться... своеобразно, если downscale качественный и разрешение фреймбуфера, допустим, в два раза больше физического у монитора. Проверить только не на чем, у меня винды нет.
Чисто ради занудства - в традиционных WM бывают функции для распихивания окон "куда скажут".
В частности, в KDE можно принудительно задавать положение и размер указанным окнам. Через штатную морду настроек, с GUI. Плюс примерно то же самое хоткеями - "развернуть на левую/правую половины экрана/другой монитор/...".
В GNOME и XFCE - только хоткеями. В любом WM/DE, работающем через X11 можно ещё прикрутить devilspie2, но там уже придётся писать скрипты на Lua.
Один выставляет разрешение выше физического - и радуется.
"Изначально запустил на 3840×1080, но потом решил поэкспериментировать и попробовал 5120×1440" - вы про это?
Прошли мимо, ибо не знаем, как это должно вообще работать. Вот я смотрю в своих KDE 6 на соотв. настройку - в списке разрешений нету разрешения больше, чем монитор сообщает о себе через EDID.
У топикстартера винда - может, она умеет рисовать во фреймбуфер бОльшего размера и масштабирует до физического разрешения монитора? Ну, получится аналог FSAA... может, кому-то понравится.
За выражение "Видеокарта на лампах" захотелось чем-нибудь тяжёлым, ржавым и угловатым в автора кинуть.
Вы в fstab заглядывали когда-нибудь?
Т.е. обзоры со скриншотами посмотреть, или там все эти DE разом в виртуалке накатить и потыкать чем-нибудь в них - невыносимо тяжёлая задача?
Который из?
Где ж там мучения-то?!
Насчёт минтА не помню, но вообще это от конкретного дистрибутива зависит. В убьюнте проприетарные дрова для видюх в репозитории лежат и пакетным менеджером обновляются.
Хехехе... вот только "кто из них цэ, кто из них дэ" менялось с версиями винды.
Сначала "цэ" был первый primary раздел на первом с т.з. винды дисковом устройстве, теперь букву цэ винда вешает на тот раздел, где находится сама (если в реестре не прописано другое). С прочими разделами аналогичные вихляния линии партии...
Плюс reparse points (которые как бы линки и точки монтирования, но MS любит сделать как у всех, но по другому) и служебные разделы "без буквов".
Пардоньте, но точки монтирования, явно прописанные в /etc/fstab, и проще, и логичнее.
И, блин, этому способу десятки лет, и он НЕ МЕНЯЕТСЯ в угоду левой пятки очередного эффективного менеджера.
Так он и не привязан. Физморда может быть жить в съёмной квартире/общаге/гостинице, быть зарегистрирована там, а собственной недвижимости не иметь вообще.
Пруфлинк в студию.
— Кем вы видите себя через 5 лет?
— Серийным убийцей, коллекционирующим гипофизы HRов и HRок.
С чёткостью-то проблем нет, но выглядит такой шрифт преотвратно.
Что только люди не придумывают, лишь бы Geany не использовать.
...и за спиной никто не шныряет...
Я предположил (по своему примеру), что владелец монитора не уткнулся в него носом и (при диагонали монитора ≤30") сидит не дальше, чем сантиметрах в 70.
Произведено Альянсом из HL2?
Я-то говорил как раз о даунскейле вместо (т.е. без) cleartype.
Сейчас поигрался в GIMP с даунскейлом картинки (чёрные несглаженные символы на белом фоне) в два раза с разными режимами интерполяции - как минимум не хуже "родного" сглаживания шрифтов в UI.
Кроме того, что в винде, что в невинде (GTK/Qt/... в гномокедах и проч.) сглаживание применяется и к нетекстовым элементам морды (модные скруглённые углы, иконки в формате SVG и т.п.).
Ежели всё это рисовать в размере "больше монитора" и без сглаживания (а кое-где ещё и с альфа-каналом возиться не придётся), а потом качественно даунскейлить весь фреймбуфер до физического разрешения средствами GPU - возможно, ещё и шустрее получится.
Но не зная детально устройства всех этих кишок, на 100% правильности своего мнения настаивать не буду.
Вот чорт его знает. Если при этом отключить ClearType - может получиться... своеобразно, если downscale качественный и разрешение фреймбуфера, допустим, в два раза больше физического у монитора. Проверить только не на чем, у меня винды нет.
Чисто ради занудства - в традиционных WM бывают функции для распихивания окон "куда скажут".
В частности, в KDE можно принудительно задавать положение и размер указанным окнам. Через штатную морду настроек, с GUI. Плюс примерно то же самое хоткеями - "развернуть на левую/правую половины экрана/другой монитор/...".
В GNOME и XFCE - только хоткеями. В любом WM/DE, работающем через X11 можно ещё прикрутить devilspie2, но там уже придётся писать скрипты на Lua.
"Изначально запустил на 3840×1080, но потом решил поэкспериментировать и попробовал 5120×1440" - вы про это?
Прошли мимо, ибо не знаем, как это должно вообще работать.
Вот я смотрю в своих KDE 6 на соотв. настройку - в списке разрешений нету разрешения больше, чем монитор сообщает о себе через EDID.
У топикстартера винда - может, она умеет рисовать во фреймбуфер бОльшего размера и масштабирует до физического разрешения монитора? Ну, получится аналог FSAA... может, кому-то понравится.
Дома. А на рабрвоте - как повезёт.