Pull to refresh
4
2
Red Atom@Red_Atom

User

Send message

UNITY: Реализация движений для динамичного шутера

Level of difficultyEasy
Reading time8 min
Reach and readers8.1K

Уже какое то время я разрабатываю свой first-person shooter на Unity, чья система передвижения сильно вдохновлена ULTRAKILL’ом. Изначально я начал этот проект в качестве практики и вызова самому себе, так как шутеры – это жанр максимально далёкий от моих предпочтений. В связи с этим мне пришлось изучить много нового и я хочу поделиться этими знаниями.

Читать далее

Разработка Tower Defense на Unity — часть 2, проектирование

Level of difficultyEasy
Reading time5 min
Reach and readers3.6K

И так, в прошлой статье цикла тут мы определились с концепцией игры, геймплеем и программными средствами. Самое время поговорить об архитектуре, организации игрового процесса, что и как будет происходить. Чтобы определиться с организацией всех процессов в игре необходимо разобраться, какой функционал вообще должен быть реализован. Об этом мы уже говорили в прошлой статье, в разделе геймплея, однако давайте быстренько вспомним об этом здесь:

Читать далее

Разработка Tower Defense на Unity — часть 1

Level of difficultyEasy
Reading time5 min
Reach and readers5.2K

Доброго времени суток, ребята. Это моя первая статья вообще и первая в цикле статей о том, как я решил создать игру в жанре Tower Defence. Данный текст я пишу как человек неопытный и только исследующий сферу, так что он может показаться вам интересным, если вы уже давно профессионал в сфере и хотите узнать, с чем сталкиваются новички сейчас, а так же если вы только начинаете свой путь и хотите пройти его, учась на чужих ошибках.

Читать далее

Information

Rating
1,451-st
Location
Россия
Date of birth
Registered
Activity

Specialization

Разработчик игр
Стажёр
Git
ООП
.NET
Unity3d
Разработка игр