Habr
β
How to become an author
My feed
All streams
Development
Admin
Design
Management
Marketing
PopSci
Search
Write a publication
Settings
Login
Pull to refresh
0
@Reidr
read-only
User
Send message
Profile
Comments
1
Bookmarks
Copy RSS link
Основы создания 2D персонажа в Unity 3D 4.3. Часть 2: бегущий персонаж
Reidr
Apr 19 2016 at 21:19
Спасибо огромное, все ясно и понятно)
Но есть один вопрос. Как сделать что бы анимация менялась сразу же после того, как тело начало движение, и наоборот?
У меня после остановки, на спокойствие переходит только после завершения анимации бега.
Information
Rating
Does not participate
Registered
April 19 2016
Activity
May 8 2016 at 21:53
Но есть один вопрос. Как сделать что бы анимация менялась сразу же после того, как тело начало движение, и наоборот?
У меня после остановки, на спокойствие переходит только после завершения анимации бега.