собственно, как и указано в заголовке топика, — не стоит отдавать статику апачем.
да и динамику тоже не очень стоит :)
использую лайти (lighttpd) на самой простой VPS (что-то около 256 мег память, 500 MHz процессор) — все хаброэффекты прошли на отличненько.
Люди ведь смотрят фильмы, играют в футбол, пишут картины — как по мне, так всё это бесполезно и не нужно, но тем не менее многим это интересно.
Я, например, не понимаю понятия «ностальгия», как некоторые балдеют от ретро, от звуков загрузки с магнитовона и т.д. У меня этого нет, я всё время хочу двигаться вперёд. Пусть и в беспереспективном направлении, но вперёд.
По-этому портировать старые игрушки бесполезно, лучше сделать новые, под новые системы управления (например под Wii)
автор имеется в виду Philip Kendall, который написал z80 core и которое не обновлялось уже тыщу лет.
примеры влом искать, есть по этому же принципу есть проверка на эмулятор, вроде fuckemu называется, не помню точно.
RAGE — в эпилоге не мультиколор, а мультишит (+ туда же все демо с мультиколором на бордюре)
KOL0BOK2 — не грузится вообще (+ туда же все программы с аналогичными ксорками)
к моему удивлению поправили ВГшку, так что теперь работает Unreal от KSA
pastie.org/927596
не тестил, но по идее должно работать.
да и динамику тоже не очень стоит :)
использую лайти (lighttpd) на самой простой VPS (что-то около 256 мег память, 500 MHz процессор) — все хаброэффекты прошли на отличненько.
амижная 4k от loonies тоже отожгла.
так как define не отрабатывает внутри других define-ов, то этот код не изменяет ничего.
if (false) do_smth();
1й define -> if (true) do_smth();
2й define -> if (false) do_smth();
то же и с true
[/зануда mode]
Люди ведь смотрят фильмы, играют в футбол, пишут картины — как по мне, так всё это бесполезно и не нужно, но тем не менее многим это интересно.
Я, например, не понимаю понятия «ностальгия», как некоторые балдеют от ретро, от звуков загрузки с магнитовона и т.д. У меня этого нет, я всё время хочу двигаться вперёд. Пусть и в беспереспективном направлении, но вперёд.
По-этому портировать старые игрушки бесполезно, лучше сделать новые, под новые системы управления (например под Wii)
примеры влом искать, есть по этому же принципу есть проверка на эмулятор, вроде fuckemu называется, не помню точно.
RAGE — в эпилоге не мультиколор, а мультишит (+ туда же все демо с мультиколором на бордюре)
KOL0BOK2 — не грузится вообще (+ туда же все программы с аналогичными ксорками)
к моему удивлению поправили ВГшку, так что теперь работает Unreal от KSA