В данной статье я хочу предоставить переработанную и упорядоченную выжимку документации по настройке tsconfig.json, которая, я уверен, будет полезна тем, кто только начинает свой путь в мире TypeScript или тем, кто до этого момента не нашёл времени и сил, чтобы разобраться в деталях и теперь хочет закрыть этот пробел.
User
Тестирование с использованием Puppeteer
Любите ли вы тесты, как люблю их я: всеми фибрами души, со всей страстью и энтузиазмом, на которые только способен разработчик, жадный до полного покрытия кода?
В этой статье я расскажу о тестировании кода с помощью Puppeteer — сервиса, который позволяет проверять работу скриптов в их естественной среде обитания — в браузере. Это не полноценный туториал по Puppeteer, а скорее набор советов о том, как писать осмысленные и стабильно работающие тесты.
Будущее JavaScript: декораторы
Доброго времени суток, друзья!
Представляю вашему вниманию адаптированный перевод нового варианта предложения (сентябрь 2020 г.), касающегося использования декораторов в JavaScript, с небольшими пояснениями относительно характера происходящего.
Впервые данное предложение прозвучало около 5 лет назад и с тех пор претерпело несколько значительных изменений. В настоящее время оно (по-прежнему) находится на второй стадии рассмотрения.
Если вы раньше не слышали о декораторах или хотите освежить свои знания, рекомендую ознакомиться со следующими статьями:
- Декораторы в JavaScript
- Минимальное руководство по декораторам ECMAScript
- Декораторы JavaScript с нуля
Итак, что такое декоратор? Декоратор (decorator) — это функция, вызываемая на элементе класса (поле или методе) или на самом классе в процессе его определения, оборачивающая или заменяющая элемент (или класс) новым значением (возвращаемым декоратором).
Декорированное поле класса обрабатывается как обертка из геттера/сеттера, позволяющая извлекать/присваивать (изменять) значение этому полю.
Декораторы также могут аннотировать элемент класса метаданными (metadata). Метаданные — это коллекция простых свойств объекта, добавленных декораторами. Они доступны как набор вложенных объектов в свойстве [Symbol.metadata].
Дино (Deno): Создать Rest API с помощью JWT
Со времен первой версии Deno стал модным словом для разработчиков Javascript/TypeScript/Node. Давайте погрузимся в эту технологию, создав защищенный с помощью JWT REST API.
Желательно уже иметь некоторые основы в Node и его экосистеме (Express, Nodemon, Sequelize и т.д.), чтобы следовать этому руководству.
Spreadable — вариант децентрализованной сети
Зачем вообще нужна децентрализация? Многие люди не совсем понимают смысла, ведь и так вроде все хорошо работает. Причин на самом деле несколько, но обычно сторонники подхода затрагивают только сложные технические моменты, и обывателю становится сложно углядеть суть. Для меня, например, все очень просто.
Допустим, ты запустил классный проект. С развитием, он начнет требовать все больших компьютерных ресурсов. Проблема в том, что среднестатический человек весьма ограничен в средствах. Но если твоя идея заинтересует других людей, то они смогут самостоятельно запускать свои сервера, изменять и добавлять новый функционал, расширять общие возможности и.т.д. При этом издержки не такие значительные для отдельного человека. Они распределяются между всеми, а итоговый профит для каждого суммируется. Это дает возможность простым людям создавать не простые решения.
Typescript Compiler API: возьми управление компилятором в свои руки
В разработке приложений на Typescript всегда есть этап сборки проекта. Обычно для этого используются системы сборки и автоматизации workflow, такие как webpack или gulp, обвешанные достаточным количеством плагинов, либо процесс сборки размазывается в командах package.json и шелл-скриптах с использованием нативного tsc или команд CLI используемого в проекте фреймворка. Все эти решения имеют свои плюсы и минусы. Зачастую в процессе сборки нужно сделать что-то нестандартное, и оказывается, что используемая система сборки не предоставляет нужную функциональность из коробки, а имеющиеся плагины делают не совсем то, что надо. В такие моменты работа над проектом встает, и начинается судорожное ковыряние в конфигах и поиск подходящего плагина. В какой-то момент понимаешь, что за время, потраченное на поиск подходящего костыля, можно было написать свое решение.
Во многих случаях критичные процессы в проекте можно автоматизировать скриптами на javascript, выразительность и функциональность которого вполне позволяет описать нужный workflow и выбирать из всего разнообразия библиотек, не заморачиваясь наличием для них плагинов под конкретную систему сборки. Важное преимущество такого подхода – полный контроль над процессами и максимальная гибкость. Для проектов, в которых используется Typescript в качестве основного языка разработки, возникает вопрос, как встроить процесс его компиляции в свой workflow. Здесь на помощь приходит Typescript Compiler API. В этой статье мы посмотрим, как его можно использовать для того, чтобы выполнить компиляцию проекта, реализованного на Typescript, взаимодействуя с компилятором на разных этапах его работы и напишем скрипт для hot-reloading’а REST-сервера, разработанного на Nest.js.
Скрипт выборки российских облигаций по параметрам
Работа скрипта по поиску облигаций на Московской бирже
Так как сервисов по поиску российских облигаций много, но ни один из них не имеет достаточной гибкости и простоты и поэтому на работу с ними тратится достаточно много времени. Исходя из этого и решил разработать собственный скрипт для поиска облигаций.
Сделал это на Node.js с выводом полученных результатов в локальный html файл с интерактивной таблицей от Google Charts (а в случае, если JavaScript отключен в браузере, что например происходит при открытии этого html файла из мессенджера на iPhone, то отображается статическая версия таблицы, также сгенерированная скриптом).
TS-Serializable 2: с конвертации свойств из snake case и декоратором вместо наследования
Так же после выхода первой версии у некоторых пользователей были пожелания по функционалу. Эти пожелания реализованы в новой версии.
Эффект реалистичного перелистывания страниц на JS
Демо и документация
Github
Плагин для React
Подобный эффект я реализовывал данным давно, еще в университете и на Delphi. Получилось вполне достойно, правда времени я потратил тогда очень много. Сейчас, во время самоизоляции, стало интересно реализовать что-то подобное на JS, для PC и мобильных устройств.
Признаться честно, я не уверен в практической применимости данного эффекта, и думаю что в большинстве случаев, нет ничего лучше простой смены картинок без всякой анимации. Но это вполне можно использовать, допустим на сайтов ресторанов, для публикации меню (но главное — что бы рядом дублировалось ссылкой!).
Написано все на Typescript. Не использовались ни какие сторонние библиотеки. Зависимостей нет.
Ключевые особенности библиотеки
- Работает как с простыми изображениями, с отрисовкой на canvas, так и с html блоками — используя css трансформации
- Довольно гибкая система конфигурации и простое API
- Поддерживает мобильные устройства
- Автоматическая смена ориентации между портретным и ландшафтным режимом
Что такое MagicString и настолько ли эти строки волшебные?
В этой статье мы узнаем, что такое MagicString и такие ли уж эти строки «магические». Это поможет нам понять следующую статью в которой я расскажу, как удалось перевести документацию Angular так быстро, и как это поможет с созданием универсального переводчика как Markdown, так и файлов любого другого формата.
Сборник упражнений по TypeScript
Вот ссылка на репозиторий
Пользуйтесь на здоровье. Можете слать мне пулл-реквесты и задавать вопросы. Фидбек приветствуется.
Продвинутый TypeScript
Фотография с сайта One Ocean One Breath.
Михаил Башуров (saitonakamura) — Senior Frontend Engineer в компании WiseBits, фанат TypeScript и фридайвер-любитель. Аналогии изучения TypeScript и ныряния на глубину не случайны. Михаил расскажет, что такое discriminated unions, как использовать вывод типов, зачем нужна номинальная совместимость и брендирование. Задержите дыхание и погружайтесь.
Пишем хром плагин оповещения в телеграм
Беда, товарищи!
Дети (~10 лет) перешли на удаленное обучение, расселись по комнатам с компьютерами и не могут сосредоточиться на уроках!
Они добавлены в google families, microsoft family, время за компьютером ограничено, а взрослые сайты убраны через opendns. Но чуть что — и даже прямо во время zoom-конференции урока ребенок начинает смотреть youtube. А потом училка дает домашнее задание — посмотреть видео и написать сочинение. И видео — тоже на youtube. Без ручной модерации не обойтись.
Под катом пишем волшебный пендаль, а именно chrome plugin, который отправляет каждый открываемый сайт в telegram злому родителю, работающему в соседней комнате.
Сила PWA: Система видеонаблюдения с нейросетью в 300 строчек JS-кода
Веб-браузеры медленно но верно реализуют большинство функций операционной системы, и остается все меньше причин разрабатывать нативное приложение, если можно написать веб-версию (PWA). Кроссплатформенность, богатое API, высокая скорость разработки на TS/JS, и даже производительность движка V8 — все идет в плюс. Браузеры уже давно умеют работать с видеопотоком и запускать нейронные сети, то есть мы имеем все компоненты для создания системы видеонаблюдения с распознаванием объектов. Вдохновленный этой статьей, я решил довести демо-пример до уровня практического применения, чем и хочу поделиться.
Приложение записывает видео с камеры, периодически отправляя кадры на распознавание в COCO-SSD, и если обнаружен человек — фрагменты видеозаписи порциями по 7 секунд начинают отправляться на указанный емейл через Gmail-API. Как и во взрослых системах — ведется предзапись, то есть мы сохраняем один фрагмент до момента детекции, все фрагменты с детекцией, и один после. Если интернет недоступен, или возникает ошибка при отправке — видеозаписи сохраняются в локальной папке Downloads. Использование емейла позволяет обойтись без серверной части, мгновенно оповестить хозяина, а если злоумышленник завладел устройством и взломал все пароли — он не сможет удалить почту у получателя. Из минусов — перерасход трафика за счет Base64 (хотя для одной камеры вполне хватает), и необходимость собирать итоговый видеофайл из множества емейлов.
Работающее демо здесь.
Проблемы возникли следующие:
Первое знакомство с AssemblyScript
Освоение WebAssembly может оказаться непростым делом для веб-разработчиков. Однако ситуацию способен улучшить компилятор AssemblyScript.
Автор статьи, перевод которой мы сегодня публикуем, предлагает сначала поговорить о том, почему WebAssembly — это весьма многообещающая технология, а потом — взглянуть на то, как AssemblyScript может помочь в раскрытии потенциала Wasm.
ThingJS v1.0-alpha
Последние два года я разрабатывал собственную IoT платформу и сегодня готов показать ее альфа версию.
Вместе с партнером мы создаем и поддерживаем IoT устройства. Мы разобрали не один сарай с граблями в процессе этой деятельности. ThingJS родилась не столько из желания, сколько из необходимости облегчить жизнь нам, а заодно, надеюсь, и вам.
Статья будет интересна людям, которым близка тема IoT и они уже что-то делали в этой сфере. Важным замечанием будет то, что платформа должна заинтересовать (внезапно) JavaScript разработчиков, т.к. именно этот язык выбран как основа платформы. Конечно, и С/С++ разработчикам тоже будет что почитать.
Сначала я расскажу о том, какие ключевые проблемы мы встретили при разработке IoT устройств, затем опишу, как платформа с ними справляется, а в завершении, все самое скучное: видео, техническая часть и можно будет потрогать все вживую.
Ом-ням-ням и валидация данных
Всем привет! Поговорим немного про валидацию данных. Что в этом сложного и зачем вообще это может понадобиться, скажем, в проекте написанном на typescript? Typescript довольно неплохо всё контролирует, остаётся максимум проверять ввод пользователя. То есть закинуть в проект десяток регулярок и всё, казалось бы тему можно закрывать, но… Далеко не всегда, а в случае с вебом примерно никогда, весь проект находится в единой кодовой базе и использует одни и теже типы. На стыке таких кодовых баз как раз и возникают ситуации, когда ожидание не соответствует реальности и тут typescript уже не помощник. Несколько примеров:
Самый мягкий и пушистый путь в Machine Learning и Deep Neural Networks
Не все так страшно! Собрать нейронную сеть из базовых моделей может любой, кто сколько-то знаком с программированием. И даже не обязательно учить Python, всё можно сделать на родном JavaScript. Как легко начать и зачем машинное обучение фронтендерам, рассказал Алексей Охрименко (obenjiro) на FrontendConf, а мы переложили в текст — чтобы названия архитектур и полезные ссылки были под рукой.
Spoiler. Alert!
Этот рассказ:
- Не для тех, кто «уже» работает с Machine Learning. Что-то интересное будет, но маловероятно, что под катом вас ждут открытия.
- Не о Transfer Learning. Не будем говорить о том, как написать нейронную сеть на Python, а потом работать с ней из JavaScript. Никаких читов — будем писать глубокие нейронные сети именно на JS.
- Не о всех деталях. Вообще все концепции в одну статью не поместятся, но необходимое, конечно, разберем.
Как заопенсорсить npm-пакет с нормальным деплоем, CI и демо (без потери радости к жизни)
Вот вы сделали что-то новое и крутое, приходит мысль — выложить в опенсорс и опубликовать в npm.
Просто запушить код в публичный репозиторий недостаточно. Это обречет проект на отсутствие развития и провал. А с другой стороны вспоминается целый ряд скучных процессов: версионирование и публикация пакета, настройка непрерывной интеграции, хостинг и деплой странички с демо проекта, организация возможности контрибьютинга для комьюнити.
Если вы хотели опубликовать небольшой пакет, то такой набор работы может сильно отпугнуть. Светлая идея поделиться чем-то полезным уйдет в долгий ящик сложных дел.
На самом деле всё это может занять у вас меньше часа. Без знаний DevOps и совершенно бесплатно.
5 причин, почему вы должны забыть о Redux в приложениях на React
Information
- Rating
- Does not participate
- Location
- Москва, Москва и Московская обл., Россия
- Date of birth
- Registered
- Activity