Я, вот недавно знакомому, помогал с этим магазином разобраться, намаялись здоровски. Так, что я пока так, из за своего Safari браузера посмотрю, как они там будут заманивать к себе разработчиков.
PS «переходи на темную сторону, у нас есть пиченьки»…
я чего — то не понял, что за ЛОТОТРОН,
Тайтл, — «2. Теперь издателем в OVI store может стать индивидуальный разработчик!»
тут же после картинки, — Конечно услуга не бесплатная, стоит она по прежнему 50 евро. Но цена сравнимая с…
Одним словом, ЛОТОТРОН.
Вот бы хоть гранты какие нибудь придумали, мол $10K за лучшее приложение. Может быть кто- то почесался, да скачал их СДК хотя бы.
Не пойму, зачем называть «Аудио-трансляцией» то что по сути будет всего лишь текстовой сводкой. Я, не против ашей идеи, спасибо, сам буду сегодня много читать об этом, скорее всего на английском.
Но все же переименуйте, многих вы вводите в заблуждение.
Скажите мне, где модная Silverlight технология от Microsoft? Почему Addob?
Я сам Appleовец (не побоясь за карму, сказал гордо и громко) и мне приятно, что HP+Microsoft+Adobe не могут даже качественно подрожать тому, что создают в Купертино.
Я заметил тенденцию, что все кто пользуются iTunes под Windows страшно ругаются, те кто используют родной MacOS безума от этой программы.
Я год использовал iTunes на Windows, после приобретения MacBook Pro, понял что iTunes ОЧЕНЬ грамотная и продуманная программа.
По поводу программ в AppleStore для Classic. Встречный вопрос, — Вы будите платить за то ПО которое хотите видеть в AppleStore. Если Вы не готовы тратить $20-30 ежемесячно, тогда о чем мы с вами говорим? Кто будет писать эти игры и программы?
Да, все верно!
-->
Как принять участие в марафоне?
Участие в Марафоне совершенно бесплатно. Все вебинары проходят на английском языке.
Максимум, что от вас потребуется: зарегистрироваться на вебинар, получить ссылку на страницу, где он будет проходить, и в назначенное время присоединиться к вебинару, предварительно установив у себя соответствующее программное обеспечение (GoToWebinar).
Apple не задает моду, а живет в достаточно тонком сегменте очень дорогих устройств. И что бы держать марку работает над юзабилити, дизайном и качеством. Понятно, что ни кто не купит (кроме распальцованых мажеров) ноут за 2500 у.е. если он ни чем не интереснее конкурентов.
По этой причине сливаеться огромное количество средств на разработку и главное проработку каждого устройства (их можно на пальцах пересчитать).
Я только могу представить как много всего разрабатываеться в лабораториях Apple и наверное только 20% из всего суждено дойти то серийного производства. Наверное 80% уходит в топку. Обратите внимание Apple ни когда не показывает протатипов не запущеных в производство. Только то что проработано, обдумано, закончено поставлено на конвеер, снято с него и расфасовано по коробкам едет в маркеты.
И ни каких лишних слухов, их службе безопастности можно отдать должное.
PS «переходи на темную сторону, у нас есть пиченьки»…
Тайтл, — «2. Теперь издателем в OVI store может стать индивидуальный разработчик!»
тут же после картинки, — Конечно услуга не бесплатная, стоит она по прежнему 50 евро. Но цена сравнимая с…
Одним словом, ЛОТОТРОН.
Вот бы хоть гранты какие нибудь придумали, мол $10K за лучшее приложение. Может быть кто- то почесался, да скачал их СДК хотя бы.
Но все же переименуйте, многих вы вводите в заблуждение.
Я сам Appleовец (не побоясь за карму, сказал гордо и громко) и мне приятно, что HP+Microsoft+Adobe не могут даже качественно подрожать тому, что создают в Купертино.
Я год использовал iTunes на Windows, после приобретения MacBook Pro, понял что iTunes ОЧЕНЬ грамотная и продуманная программа.
По поводу программ в AppleStore для Classic. Встречный вопрос, — Вы будите платить за то ПО которое хотите видеть в AppleStore. Если Вы не готовы тратить $20-30 ежемесячно, тогда о чем мы с вами говорим? Кто будет писать эти игры и программы?
Чуть больше подготовки Андрею к подкасту, и будет очень хороший подкаст.
-->
Как принять участие в марафоне?
Участие в Марафоне совершенно бесплатно. Все вебинары проходят на английском языке.
Максимум, что от вас потребуется: зарегистрироваться на вебинар, получить ссылку на страницу, где он будет проходить, и в назначенное время присоединиться к вебинару, предварительно установив у себя соответствующее программное обеспечение (GoToWebinar).
По этой причине сливаеться огромное количество средств на разработку и главное проработку каждого устройства (их можно на пальцах пересчитать).
Я только могу представить как много всего разрабатываеться в лабораториях Apple и наверное только 20% из всего суждено дойти то серийного производства. Наверное 80% уходит в топку. Обратите внимание Apple ни когда не показывает протатипов не запущеных в производство. Только то что проработано, обдумано, закончено поставлено на конвеер, снято с него и расфасовано по коробкам едет в маркеты.
И ни каких лишних слухов, их службе безопастности можно отдать должное.