All streams
Search
Write a publication
Pull to refresh
31
0
Филипп @RussDragon

User

Send message
Да, нейросеть взломает Ваш компьютер и профильтрует все фотографии с отдыха в Призме или Дипдриме, без бэкапа. Настоящий ужас ;)
А что такого? Кому-то просто не хотелось/не видели смысла/забыли отключать этот сайт. Домен висит в проплате (хотя, сомневаюсь, что МИД проплачивает свой домен), сервер этот сайт никак не грузит. Почему бы и не оставить?
Почему-то мне кажется, что сам сайт – не более, чем бложи и никакой важной информации и переписки там банально нет. Я даже теоретически не вижу смысла прикручивать такой функционал сайту…
Всё время вижу фразы по типу: «На консолях игры Press X to Win». Пожалуйста, покажите мне хотя бы несколько таких игр. И не какую-нибудь дикую японскую новеллу.
Наиграл больше 1,5к часов в различных шутерах (BF/Destiny/MAG и прочее) за всё время владения консолями, играю до сих пор и всегда по возможности выключаю помощь в прицеливании. Периодически играю и на ПК. Что там, что там я получаю одинаковое удовольствие от геймплея и не вижу упрощения.

То, что индустрия идет в сторону упрощения – с этим глупо спорить. Только Вы причину ищите не там, где нужно. Дело не в консолях, дело в рынке и людях. Большинство сейчас не хочет играть в игру с 1,5 пикселями на персонажа, но с диалогами на 300 вариантов развития. Имхо, конечно.
Сейчас еще теле-стены появятся с постоянными сериалами, вот тогда точно заживем.
Во-первых, не ^W^W^W, а dd.
Во-вторых, если это не неудавшаяся шутка, интересно было бы узнать почему.
Минусуйте меня полностью. Не джойстик. Геймпад.
Ну как сказать, что материя – особая форма энергии… Это и есть, на деле, энергия.
Это Вы так по пятницам развлекаетесь? =)
Не желаете поговорить о б-ге с точки зрения математики?
Простите, что такое «информация с точки зрения физики»? Вы о чем вообще?

«Информация» – «переменная», «аргумент функции», которые зависят от контекста и сферы применения. Этого понятия не существует в «естественной природе» (т.е. вне какого-либо раздела науки) и оперировать над ним без некоторых рамок Вы не можете. Вот и вся истина, спор насчет которой Вы уже развели на две сотни комментариев.
У Вас «Hello, World!» не является физической информацией. Свойства физической системы и тела, в частности, HDD, CD, SDD, камень или бумага – физическая информация. Текст – семиотическая информация. Они никак не связаны.
Скажите пожалуйста, что конкретно Вам не понятно в моем определении физической информации, и что не подходит под Ваши понятия «данные»/«смысл»?
Смысл, данные.

Вам нужно понять, что все понятия, которыми мы оперируем, строятся на некоторых условностях и ограничениях. В реальном мире не существует атомов, электронов, протонов. Они существуют лишь в рамках наших условностей и моделей.

А учитывая то, как Вы задаете вопросы, то попросту не понимаете, как устроена наука.
Почитайте учебник по физике за первый (?) семестр, раздел термодинамики и энтропии, что ли.
И сюда загляните.
Значение слова «информация» разнится от сферы к сфере, более того, без контекста нельзя определить, что Вы имеете ввиду под этим термином. «Информация» в физике, математике и информатике имеет совершенно разные значения.

В частном случае физики – энтропия и свойства физической системы и есть «физическая информация». Ни больше, ни меньше.

Например, простой текст: «Hello, World!». Он может быть написан на бумаге, может быть запомнен, произнесён, сохранён на жёсткий диск, на CD, на SSD, может быть выгравирован где-либо и т.д. и т.п. Всё это – совершенно разные физические системы в совершенно разных состояниях. Однако, сама информация остаётся неизменной.

Не смешивайте два разных понятия под одним названием. Сам текст – это информация в рамках семиотики. Носитель – физическая система. Они никак не связаны.
Так же, как не связаны термины Template и Pattern в C++, хотя переводятся одинаково.
(Первое относится к механизму языка, второй, чаще всего, относится к best-practice проектирования)
Пару интересных вопросов к автору поста:
1. Вы же знаете про такой ресурс, правда? Отличное место для таких вопросов. physics.stackexchange.com
2. Вы пробовали воспользоваться гуглом для поиска ответа? Раз, два.
3. Вы точно знаете, что такое «информация» в математическом смысле? Тыц.
Я считаю, здоровый логотип Edison в шапке вполне себе упоминание, и незачем указывать и напоминать о себе в самой статье. Написать некролог, чтобы о человеке оставить память – хорошее дело, но «заодно» наживаться на нем – плохо.
Это, конечно же, исключительно моё мнение.
Поддержка публикации — компания Edison, которая разрабатывает системы электронных архивов и документооборота, а так же интегрирует софт и хард для промышленных предприятий.

Мне кажется, или это как-то совсем неправильно пиариться на статье о смерти человека?
Предлагаю не использовать пушку для стрельбы по воробьям.
Смелое заявление. Это либо какой-то толстый троллинг, видимо полнейшее непонимание предназначения GLFW/SDL/SFML и прочих OGL-библиотек.
Я искренне не вижу смысла тащить чужую архитектура движка и ненужные модули для каких-то небольших проектов.
И тем более глупо использовать Unity/UE для какой-нибудь 2D игры, где от OpenGL'а требуется лишь отрисовка текстур и, может быть, освещения. В таких случаях небольшой самописный рендер уменьшит размер и увеличит скорость загрузки игры на порядок.
игровой цикл

Мне кажется, понятие «игровой цикл» значит чуть другое. Я понимаю, что это перевод и в оригинале написано именно так, но, поправьте если ошибаюсь, game loop – это основной цикл обработки всего. Начиная с графики и заканчивая network-манипуляциями.
Статья написана 30.09. 30 состоит из 3 и 0. 9 это 2 степень тройки. Статья про Халф-Лайф.
Half-Life 3 Confirmed.

Information

Rating
Does not participate
Location
Россия
Registered
Activity