как раз бегать и прыгать после работы/учебы многие не против. поскольку сидячую деятельность, хорошо бы разбавить двигательной.
другое дело цена/качество оборудования и игр слишком низкие. но ничто не мешает подождать еще лет 15-20. там и требования к железу упадут радикально. и игр наберется. и может производство игр дешевле будет за счет ИИ.
# В геймдеве обучение с подкреплением используется для создания умных ботов, способных принимать сложные решения и адаптироваться к действиям игрока. Например, в стратегических играх боты могут учиться эффективно использовать ресурсы, строить базы и вести войска в бой. В шутерах боты могут учиться эффективно использовать оружие, уклоняться от пуль и работать в команде.
пруфы будут? кроме заброшенного 5+ лет назад ск2
во всех красивых играх что Вы приложили к статье нет ИИ на основе нейросетей. и ИИ мягко говоря слабый. сложность создается дедовским методом.
У в отличие от Тайваня не имела каких либо гарантий и каких-либо амер войск. и оборудования на миллиарды долларов.
и потом в какую сторону двигается общественное мнение от выборов к выборам в Тайване? а то может лет через 10-20 они и сами выберут про китайского правителя и пойдут на сближение.
Вы забываете что правитель Китая человек оптимизированный под собственное выживание. а Вы из него делаете самоубийцу который бросится с криком "умрите Лаовай" в ядерную войну.
обучению людей больше 5 тысяч лет. качество обучения в большинстве стран довольно средненькое.
к вопросу о переобучении - попробуйте не учить ребенка первые несколько лет жизни. качество обучения резко упадет. настолько что его судьба будет весьма незавидной.
всей истории нейросетей вроде около 80 лет. активной едва за 10-11 перевалило. в которую входило создание инструментов работы и обучения работников.
Вот, говорят, у человека зрительные абберации тоже есть..
лучше не придумывать свои определения к словам с устоявшимися значениями.
ну так разговор о массовом использовании. индустрия ВР вроде как только недавно перешла порог окупаемости. при желании можно все перепробовать.
ясное дело доживут не все. а те кто доживут не доживут до чего то более интересного. к сожалению люди пока еще смертны.
как раз бегать и прыгать после работы/учебы многие не против. поскольку сидячую деятельность, хорошо бы разбавить двигательной.
другое дело цена/качество оборудования и игр слишком низкие. но ничто не мешает подождать еще лет 15-20. там и требования к железу упадут радикально. и игр наберется. и может производство игр дешевле будет за счет ИИ.
Чтобы понять масштаб проблемы надо понять насколько важны указанные сайты в жизни гражданина
Сколько и какую информацию получают граждане на этих сайтах? И что изменится если они перестанут чекать сайт ФСБ и обещания президента на его сайте ?
с учетом того что активная история самолетной авиации существует чуть больше 100 лет. говорить "никогда" очень радикально.
Зачем им сообщать конкурентам свои цены? Быстрые китайцы мигом перебьют
так испаряя камень Вы явно ничего из этого не найдете
Determine the nature and inventory of organic carbon compounds
Investigate the chemical building blocks of life (carbon, hydrogen, nitrogen, oxygen, phosphorus, and sulfur)
Identify features that may represent the effects of biological processes (biosignatures and biomolecules)
Если приводите историю. не плохо было бы ссылаться на пионерские работы.
«Без применения военной науки победить нельзя»
В.И.Ленинкапитан Очевидностьоднако впервые изложил подобную концепцию маршал Н.В. Огарков еще в начале 1980–х годов.
где ссылка?
как средней сложности - нехватает автоперевода видео на ютубе с любого языка(топ 10) на любой с оригинальными голосами актеров.
как легкой сложности - более адекватные субтитры чем сейчас. с раскрашиванием цветом речи разных людей и/или подписью "Вася: ляляля" "Петя : траляля"
# В геймдеве обучение с подкреплением используется для создания умных ботов, способных принимать сложные решения и адаптироваться к действиям игрока. Например, в стратегических играх боты могут учиться эффективно использовать ресурсы, строить базы и вести войска в бой. В шутерах боты могут учиться эффективно использовать оружие, уклоняться от пуль и работать в команде.
пруфы будут? кроме заброшенного 5+ лет назад ск2
во всех красивых играх что Вы приложили к статье нет ИИ на основе нейросетей. и ИИ мягко говоря слабый. сложность создается дедовским методом.
Зеркала для телескопов. Части лазерных систем.
Все легко гуглится при желании
Если он настолько далёк от столь простого решения - обычный пароль мог тоже сработать.
Успеваемость то хоть возросла после отключения ПК?
У в отличие от Тайваня не имела каких либо гарантий и каких-либо амер войск. и оборудования на миллиарды долларов.
и потом в какую сторону двигается общественное мнение от выборов к выборам в Тайване? а то может лет через 10-20 они и сами выберут про китайского правителя и пойдут на сближение.
Теперь будем смотреть как у человеческих подопытных дела пойдут
Вы забываете что правитель Китая человек оптимизированный под собственное выживание. а Вы из него делаете самоубийцу который бросится с криком "умрите Лаовай" в ядерную войну.
Когда Вам не продляют контракт на работе, Вы демонтируете то над чем работали? Надеюсь Вы работаете в индустрии компьютерных игр
Быстрый гуглеж намекает что проблема(питфалл и Монтесума) описанная вами, могла быть решена в 2018г или около того
до мировой войны не будет такого. а если начнется мировая война, то там уже будет без разницы.
обучению людей больше 5 тысяч лет. качество обучения в большинстве стран довольно средненькое.
к вопросу о переобучении - попробуйте не учить ребенка первые несколько лет жизни. качество обучения резко упадет. настолько что его судьба будет весьма незавидной.
всей истории нейросетей вроде около 80 лет. активной едва за 10-11 перевалило. в которую входило создание инструментов работы и обучения работников.
лучше не придумывать свои определения к словам с устоявшимися значениями.
интересно когда фильмы и игры начнут переводить на все популярные языки. может еще лет через 5-10
Не сделали а сказали что сделали