Это правда, но это не аферв nvidia. Во первых, ещё до ии пузыря, большая часть прибыли НВ была с ускорителей вычислений, а не с геймерских карточек. Странно винить производителя лопат ( НВ и его владельца ) в золотой лихорадке
Это еще не дно. Сделают, например, ИТ специалистов военнообязанными, есть сразу и списки, и скиллы , дроны программировать на передовой. ... но , как ка известно, кому куда может решить и близлежащее командование, по настроению.( я служил в 1983 -86 срочную в вч 14109 Школьное, погуглите , это интересно)
Исследователи из Йоркского университета предполагают, что свет может слегка менять цвет при столкновении с тёмной материей, что даёт потенциальный метод её прямого обнаружения. Это открытие ставит под сомнение давнее убеждение, что тёмная материя и свет не взаимодействуют каким-либо измеримым образом.
Монте Карло использует случайные числа. Замена их псевдослучайными может только ухудшить качество результата, в общем случае. Букварь читать нужно. Те же диффузионные неросети дают один и тот же результат при инициализации генератора случайных чисел одной и той же затравкой. И причём тут "вайбкодинг"?
Только вот момент в том, что это умение добавлять нечёткости в ответы компьютера совсем нарушает само определение слова “компьютер”. Компьютер — это то, что должно всегда выдавать точный ответ.
Вовсе нет. Есть метод монте-карло , RANSAC и другие методы не гарантирующие результатов,но которые широко применяются. Иногда иметь результат с достаточно высокой вероятностью, лучше, чем не иметь никакого.
точечные интервалы - без проблем. интервалы у Вас целочисленные.От каждого начала вычитаю 0.25 , к каждому концу прибавляю 0.25 , отсортировал. Признак начала +1 конца -1. бегу по порядку . и складываю признак в сумму. 0 - я вне интервала, 1 внутри. больше 1 те 2,3 - я зашел в несколько интервалов сразу. Если домножить на 4 все на четыре вместо 0.25 будет 1.
Сортировать надо структуры типа {позиция, признак начало_конец, номер интервала} , только по позиции и только один раз. Это тоже задача что и определение самопересечения 3д меша , на каком нибудь луче по знакам нормалей
Это правда, но это не аферв nvidia. Во первых, ещё до ии пузыря, большая часть прибыли НВ была с ускорителей вычислений, а не с геймерских карточек. Странно винить производителя лопат ( НВ и его владельца ) в золотой лихорадке
Ничего они не набрали. Производство на TSMC. НВ только конструкторы и продавцы лопат
Nvidia уже продала лопаты. Ну скрашится ИИ , а лопаты то проданы.
Это еще не дно. Сделают, например, ИТ специалистов военнообязанными, есть сразу и списки, и скиллы , дроны программировать на передовой. ... но , как ка известно, кому куда может решить и близлежащее командование, по настроению.( я служил в 1983 -86 срочную в вч 14109 Школьное, погуглите , это интересно)
Спросим чатжпт как использовать чатжпт для работы
Практически любой stm32 timer можно запустить pdm сигма дельта.статья именно об этом
"А может это страус был"?
-- И какое, собственно, открытие?
То есть 90-60-90 должна быть выше 2 метров 40 см. ... ушёл сказать жене что у неё ожирение. Прощайте.
Как я понимаю это уже перепродованы. А у https://qmtechchina.aliexpress.com/store/4486047 которые были в оригинале - уже ничего нет. Жалко, у них были очень неплохие и недорогие платы
А два таких - решение еще лучше. Только никуда не влезают :(.
Монте Карло использует случайные числа. Замена их псевдослучайными может только ухудшить качество результата, в общем случае. Букварь читать нужно. Те же диффузионные неросети дают один и тот же результат при инициализации генератора случайных чисел одной и той же затравкой. И причём тут "вайбкодинг"?
Исходные посылки весьма спорные .Например
Вовсе нет. Есть метод монте-карло , RANSAC и другие методы не гарантирующие результатов,но которые широко применяются. Иногда иметь результат с достаточно высокой вероятностью, лучше, чем не иметь никакого.
Есть ещё Python.h из python-dev и линкуется без pybind11, напрямую https://docs.python.org/3/extending/extending.html
Дан watertight triangle mesh. If it has self intersection, return self intersection volume.
точечные интервалы - без проблем. интервалы у Вас целочисленные.От каждого начала вычитаю 0.25 , к каждому концу прибавляю 0.25 , отсортировал. Признак начала +1 конца -1. бегу по порядку . и складываю признак в сумму. 0 - я вне интервала, 1 внутри. больше 1 те 2,3 - я зашел в несколько интервалов сразу. Если домножить на 4 все на четыре вместо 0.25 будет 1.
Сортировать надо структуры типа {позиция, признак начало_конец, номер интервала} , только по позиции и только один раз. Это тоже задача что и определение самопересечения 3д меша , на каком нибудь луче по знакам нормалей
Не надо возить ,откройте филиал производства там где потребителей больше
Вы имели в виду 32 но ответ "От нуля до бесконечности. "
1 может ли курдюмка обработать больше одного бокрика? И захочет ли это сделать. И сможете ли её (их) найти и уговорить.
2 тоже самое с петуськами
Возможно что мардыги бесплатные . Или кракозябрики
Человек и коза находятся на одной стороне реки. Еще у них есть лодка, в которую помещается двое. Как им пересечь реку?
Jan - Logo
Assistant Yi 34B Q4
07:10:50 PM
Token Speed: 2.26t/s
Чтобы человек и коза перешли реку, они должны сделать следующее:
Припарковать козу: Коза должна быть остановлена на безопасном месте, где она не утонет или не поймается в каких-либо других неприятных ситуациях.
Пересечь реку человеком: Человек должен сесть в лодку и пересечь реку, чтобы достигнуть другой стороны.
Возместить козу: После того как человек доберется на другую сторону, он снова возметтит лодку и припарковает коза на другой стороне реки.
Сделать поход: Коза, теперь находившисся на другой стороне, может продолжить свою дорогу, несмотря ни на что.
Это самый способ, как человек и коза могут пересечь реку.
"Припарковать козу" - зачет! И все. Я не смог продолжить тест.