Меня например очень бесит теневая экономика в играх, когда игровое имущество продается на левых площадках в нарушение правил игры и с риском бана, потому я только рад когда разработчики внедряют официальную возможность покупать/продавать хоть с nft, хоть без
Отличная логика, 10/10.
Т.е. разработчики всеми силами пытаются бороться с Pay2Win и продажей ценностей за реал, так как это разрушает все механизмы игры. Банят игроков, которые этим занимаются. Стараю ся это мониторить. И какое же решение нам предлагают?
А давайте введем Pay2Win магазин прямо в игру! Да, игра загнётся, но за то на хайпа можно срубить бабла самим!
Даже если не вдаваться в обсуждение механик, то все равно не понятно на кой черт тут нужны nft и блокчейн. С каких пор сделать уникальные предметы с историей перепродажи стало проблемой? Ровно все описанное выше можно сделать с помощью таблиц и не париться. Любую pay2earn можно написать без блокчейна и ничего не измениться, только вот она не взлетит без всего этого хайпа вокруг, так как все такие игры это **** и убери из них возможности в зарабатывать они умрут в тот же день. Ведь ради игры в них никто не играет.
Ага, остаётся только один вопрос, а зачем кому-то этот nft нужен? Если я хочу поддержать художника/музыканта то я просто ему задоначу, нет? Чтобы он получил все 100% суммы, а не копейки.
Даже сама необходимость вот этих "мостов" - максимально сомнительна.
Если это происходит в рамках двух проектов одного разработчика/издателя, то NFT будет огромным переусложнением. Достаточно ввести какой-то steamcoin/origincoin как обычную валюту и сделать апи с которым разрабы будут интегрироваться если захотят сделать этот "мост". Это будет в разы проще и удобнее, комиссий нет вообще, ограничений на кол-во транзакций тоже никаких, гоняй циферки туда-сюда сколько влезет.
Если же мы это рассматриваем как средство, которое будет объединять несколько независимых разработчиков/издателей, то тут вообще все плохо. Получается классическое "пчелы против меда". Вот я создаю новую игру, рассчитываю что люди начнут играть и приносить деньги, но они просто выводят все что у них было в другой игре и заводят в твою. Зачем ему фармить/донатить на "Могучий меч нагиба" именно в твоей игре, когда можно просто вывести с другой игры, а если не понравиться вернуть все обратно? Итого у тебя на старте игры почти нет притока денег и куча овер-заряженых персонажей которые бегают и всех нагибают. Новички на это все смотрят и ливают, потому что понимают что без доната они будут просто мясом, а вливать $$$$ в игру ох далеко не каждый будет. И как итог в первые дни запуска мы имеем: поломанная экономика, поломанный баланс и отсутствие игроков (в конечном итоге даже крупные донатеры уйдут, так как без"мяса" им некого нагибать, а вариться с таким же десятком максимально заряженных донатеров им не интересно). Вот собственно и все, это ровно та проблема о которой выше все говорили. Pay2Win игры не могут существовать долго. В лучшем случае они позволят по быстрому срубить денег под фанатиком "Free2Play", а потом когда народ понимает куда попал игры благополучно умирают.
И это все уже 100500 раз пройденный материал. Сотни игр и годы развития ммо как примеры. Ничего нового nft не предлагает от слова совсем.
П.С. Ещё одна проблема будет в том, что когда игры становятся средством заработка, то весь смысл игр пропадает. Какая разница что там за сюжет или какой там геймплей? Зачем тогда делать хорошие и проработанные игры, если это никому не будет нужно? На первый план выходит максимизация эффективности и получение большей прибыли. Игроки будут искать максимально эффективные способы фарма и они их найдут. Такие способы, когда вложенные 10 станут 1000. И вот когда начнется вывод этого добра - обрушение этой пирамиды будет эпическим.
Так то чтобы сказать что МММ это пирамида, не обязательно в нее вложить все деньги и прогореть. NFT как технология не шибко и сложна для понимания ее недостатков, того что она может, а что нет. Те кто понимает что это - либо осознанно в это не лезут, либо целенаправленно пытаются на этом заработать, понимая что это пирамида. Где то между ними куча людей, которые "слышали звон" и пытаются урвать себе кусочек этого пузыря, не понимая при этом что вообще это такое. Именно они и пишут большую часть статей, снимают видео и рассказывают про великое NFT- и мета-будующее. При этом наливая максимально много воды и используя термины которые они не понимают или не могут даже объяснить. Сколько было статей тут и на других сайтах, но так никто и не привел хоть какой-то пример где применение nft действительно решало какую-то проблему и ее применение было бы оправдано. Все время либо проблема высасывалась из пальца, либо достаточно пары таблиц, либо все упирается в законы и вынужденную централизацию (а в таком раскладе смысла от нфт опять же нет и пара таблиц в бд решат ту же проблему).
Вопрос с заменой грузчиков не в том, что это невозможно сделать и для этого нужен супер ИИ. А в том что это будет очень-очень дорого как в настройке этого всего, так и в поддержке в рабочем состоянии. Для любых обычных магазинов такие инвестиции не имею никакого смысла, так как окупаться они будут не один десяток лет. А для гигантов с огромными складами - это уже сделано давно.
Учитывая пенсионный возраст, вот эти +10 лет вполне могут стать "пожизненно".
Отличная логика, 10/10.
Т.е. разработчики всеми силами пытаются бороться с Pay2Win и продажей ценностей за реал, так как это разрушает все механизмы игры. Банят игроков, которые этим занимаются. Стараю ся это мониторить. И какое же решение нам предлагают?
А давайте введем Pay2Win магазин прямо в игру! Да, игра загнётся, но за то на хайпа можно срубить бабла самим!
Даже если не вдаваться в обсуждение механик, то все равно не понятно на кой черт тут нужны nft и блокчейн. С каких пор сделать уникальные предметы с историей перепродажи стало проблемой? Ровно все описанное выше можно сделать с помощью таблиц и не париться. Любую pay2earn можно написать без блокчейна и ничего не измениться, только вот она не взлетит без всего этого хайпа вокруг, так как все такие игры это **** и убери из них возможности в зарабатывать они умрут в тот же день. Ведь ради игры в них никто не играет.
Ага, остаётся только один вопрос, а зачем кому-то этот nft нужен? Если я хочу поддержать художника/музыканта то я просто ему задоначу, нет? Чтобы он получил все 100% суммы, а не копейки.
Даже сама необходимость вот этих "мостов" - максимально сомнительна.
Если это происходит в рамках двух проектов одного разработчика/издателя, то NFT будет огромным переусложнением. Достаточно ввести какой-то steamcoin/origincoin как обычную валюту и сделать апи с которым разрабы будут интегрироваться если захотят сделать этот "мост". Это будет в разы проще и удобнее, комиссий нет вообще, ограничений на кол-во транзакций тоже никаких, гоняй циферки туда-сюда сколько влезет.
Если же мы это рассматриваем как средство, которое будет объединять несколько независимых разработчиков/издателей, то тут вообще все плохо. Получается классическое "пчелы против меда". Вот я создаю новую игру, рассчитываю что люди начнут играть и приносить деньги, но они просто выводят все что у них было в другой игре и заводят в твою. Зачем ему фармить/донатить на "Могучий меч нагиба" именно в твоей игре, когда можно просто вывести с другой игры, а если не понравиться вернуть все обратно? Итого у тебя на старте игры почти нет притока денег и куча овер-заряженых персонажей которые бегают и всех нагибают. Новички на это все смотрят и ливают, потому что понимают что без доната они будут просто мясом, а вливать $$$$ в игру ох далеко не каждый будет. И как итог в первые дни запуска мы имеем: поломанная экономика, поломанный баланс и отсутствие игроков (в конечном итоге даже крупные донатеры уйдут, так как без"мяса" им некого нагибать, а вариться с таким же десятком максимально заряженных донатеров им не интересно). Вот собственно и все, это ровно та проблема о которой выше все говорили. Pay2Win игры не могут существовать долго. В лучшем случае они позволят по быстрому срубить денег под фанатиком "Free2Play", а потом когда народ понимает куда попал игры благополучно умирают.
И это все уже 100500 раз пройденный материал. Сотни игр и годы развития ммо как примеры. Ничего нового nft не предлагает от слова совсем.
П.С. Ещё одна проблема будет в том, что когда игры становятся средством заработка, то весь смысл игр пропадает. Какая разница что там за сюжет или какой там геймплей? Зачем тогда делать хорошие и проработанные игры, если это никому не будет нужно? На первый план выходит максимизация эффективности и получение большей прибыли. Игроки будут искать максимально эффективные способы фарма и они их найдут. Такие способы, когда вложенные 10 станут 1000. И вот когда начнется вывод этого добра - обрушение этой пирамиды будет эпическим.
Так то чтобы сказать что МММ это пирамида, не обязательно в нее вложить все деньги и прогореть. NFT как технология не шибко и сложна для понимания ее недостатков, того что она может, а что нет. Те кто понимает что это - либо осознанно в это не лезут, либо целенаправленно пытаются на этом заработать, понимая что это пирамида. Где то между ними куча людей, которые "слышали звон" и пытаются урвать себе кусочек этого пузыря, не понимая при этом что вообще это такое. Именно они и пишут большую часть статей, снимают видео и рассказывают про великое NFT- и мета-будующее. При этом наливая максимально много воды и используя термины которые они не понимают или не могут даже объяснить. Сколько было статей тут и на других сайтах, но так никто и не привел хоть какой-то пример где применение nft действительно решало какую-то проблему и ее применение было бы оправдано. Все время либо проблема высасывалась из пальца, либо достаточно пары таблиц, либо все упирается в законы и вынужденную централизацию (а в таком раскладе смысла от нфт опять же нет и пара таблиц в бд решат ту же проблему).
А какая собственно разница, если и тот и другой пойдет в интернет и либо скопирует готовую реализацию, либо найдет библиотеку где он есть.
Вполне может быть, что у большой части из них теперь есть еще и кредит на сдачу от айфона =)
Вопрос с заменой грузчиков не в том, что это невозможно сделать и для этого нужен супер ИИ. А в том что это будет очень-очень дорого как в настройке этого всего, так и в поддержке в рабочем состоянии. Для любых обычных магазинов такие инвестиции не имею никакого смысла, так как окупаться они будут не один десяток лет. А для гигантов с огромными складами - это уже сделано давно.