Я не из геймдева,но просто из разработки по, поэтому выскажу свое мнение.
Тут скорее общее негативное отношение к гос деньгам где-либо. И чаще всего это отношение обосновано, т к продукт делается либо для освоения полученного бюджета(как смута в случае игр) либо на запрос, который не актуален на рынке и соответственно непонятно,для кого этот продукт вообще делается и какая аудитория его купит. Исключения из этих двух случаев бывают,но редко
Ну и отдельно людей подбешивает тот факт,что деньги налогоплательщиков тратят на какие-то несоциальные проекты,которые ещё и не окупаются
Удивлен тем, что не упомянута студия LazyBearGames и хотя бы одна их игра(Punch club 1/2 и Graveyard Keeper). Они тоже не идеальны с точки зрения геймплея и сильно проседают к середине прохождения( причем это болезнь абсолютно всех их игр, даже новой bloomtown), но душевный пиксель-арт, тонна отсылок к поп-кулькуре и не только на каждом шагу и хорошая нарративная составляющая делает их достойными продуктами. И забыта Until We Die(тоже сделана в России), которая правда сейчас находится в полумёртвом состоянии.
Вопрос к автору- как использовать django_keyclock, если библиотека не поддерживает Джанго выше 4.0(проверено на Django 4.0.9) ? Есть какие-либо аналоги или остается только через allauth внедрять? А ещё хотелось бы увидеть статью, как внедрять такую аутентификацию на уже имеющийся прод
Я не из геймдева,но просто из разработки по, поэтому выскажу свое мнение.
Тут скорее общее негативное отношение к гос деньгам где-либо. И чаще всего это отношение обосновано, т к продукт делается либо для освоения полученного бюджета(как смута в случае игр) либо на запрос, который не актуален на рынке и соответственно непонятно,для кого этот продукт вообще делается и какая аудитория его купит. Исключения из этих двух случаев бывают,но редко
Ну и отдельно людей подбешивает тот факт,что деньги налогоплательщиков тратят на какие-то несоциальные проекты,которые ещё и не окупаются
Она была в прошлой статье про игры десятых. Тут только игры,выпущенные после 2020
Отвечая на свой же глупый коммент- половина указанных игр было в прошлой статье про игры десятых,так что извиняюсь перед автором.
Но думаю продолжение Punch club и недавно вышедшую Bloomtown: a different story достойны упоминания
Удивлен тем, что не упомянута студия LazyBearGames и хотя бы одна их игра(Punch club 1/2 и Graveyard Keeper). Они тоже не идеальны с точки зрения геймплея и сильно проседают к середине прохождения( причем это болезнь абсолютно всех их игр, даже новой bloomtown), но душевный пиксель-арт, тонна отсылок к поп-кулькуре и не только на каждом шагу и хорошая нарративная составляющая делает их достойными продуктами.
И забыта Until We Die(тоже сделана в России), которая правда сейчас находится в полумёртвом состоянии.
Вопрос к автору- как использовать django_keyclock, если библиотека не поддерживает Джанго выше 4.0(проверено на Django 4.0.9) ? Есть какие-либо аналоги или остается только через allauth внедрять?
А ещё хотелось бы увидеть статью, как внедрять такую аутентификацию на уже имеющийся прод