Белым отмечены все символы, которые могут быть на российских номерах. Буквы идут по порядку A -> Z, просто все символы для номеров (т.е. наиболее востребованные) сдвинуты "в начало".
Для ChatGPT (скорее, для llama-derivative) железо слабовато. Хотя кто его знает, на Allwinner D1 + 1GB RAM llama.cpp запустилась, хотя и очень неохотно.
В 2015 оно переехало на FNA, который отпочковался от MonoGame. Что интересно, mono\mono-complete можно использовать для нативного запуска сервера игры (правда, только его) на компьютерах с процессорами ARM.
что-то типа ноутбука без экрана, компактного и дешевого
Можно купить ноутбук и отломать ему экран /s
Если архитектура процессора не волнует, то многие ARM\RISC-V одноплатники запитываются через Type-C, поэтому их можно прямо так к банкам подключить. Для RPi есть различные шилды с аккумуляторами (съёмными и несъёмными), которые подключаются через GPIO.
У Эндрю (якобы) давно уже есть желание если не новую игру выпустить, то хотя бы от разработки Terraria уйти. Он уже три раза "покидал" проект, в последний раз даже объявил о создании новой команды специально для поддержки игры без него.
Ну и это что-то вроде мема в сообществе - уже несколько "финальных" обновлений выходило, и каждый раз "ну вот ещё одно, точно последнее".
Бан вряд ли за это, потому что они просто не обрабатывают транзакции из РФ\РБ. Даже если платить с кошелька Steam и даже если пытаться купить предметы TennoGen.
Были слухи, что прилетают баны по GeoIP, но там игрок "был" из Ирана, и других жалоб подобного типа не было.
Потому что в думе карта - плоская. Собственно, автомапа - это отображение уровня без ухищрений с перспективой.
Начиная с Q1 карты стали полностью трёхмерными, как их отрисовывать в виде карты чтоб не запутать игрока и, самое главное, откуда взять вычислительную мощность на это?
Полагаю, это достаточно современный номер
В чём проблема найти здесь подходящую "у"?
Белым отмечены все символы, которые могут быть на российских номерах. Буквы идут по порядку A -> Z, просто все символы для номеров (т.е. наиболее востребованные) сдвинуты "в начало".
Это что за покемон такой?
Пока таких мест очень много, и не о всех них РКН явно знает. Но они стараются, да.
Был Habrosanitizer. Не знаю, как (и если) он сейчас работает.
Doom.
Для ChatGPT (скорее, для llama-derivative) железо слабовато. Хотя кто его знает, на Allwinner D1 + 1GB RAM llama.cpp запустилась, хотя и очень неохотно.
Вероятно, речь про это:
Современные компьютеры слишком быстро соображают для такого. Но разработчиков это не останавливает.
https://www.youtube.com/watch?v=DKoY1fw7yCo
В 2015 оно переехало на FNA, который отпочковался от MonoGame. Что интересно, mono\mono-complete можно использовать для нативного запуска сервера игры (правда, только его) на компьютерах с процессорами ARM.
Можно купить ноутбук и отломать ему экран /s
Если архитектура процессора не волнует, то многие ARM\RISC-V одноплатники запитываются через Type-C, поэтому их можно прямо так к банкам подключить. Для RPi есть различные шилды с аккумуляторами (съёмными и несъёмными), которые подключаются через GPIO.
У Эндрю (якобы) давно уже есть желание если не новую игру выпустить, то хотя бы от разработки Terraria уйти. Он уже три раза "покидал" проект, в последний раз даже объявил о создании новой команды специально для поддержки игры без него.
Ну и это что-то вроде мема в сообществе - уже несколько "финальных" обновлений выходило, и каждый раз "ну вот ещё одно, точно последнее".
У вас марксизм сочится. /s
Если чего и будет больше, так это требований бизнеса по KPI и их эквивалентам.
Опять появилась.
Они уже год не принимают оплату из РФ\РБ.
Бан вряд ли за это, потому что они просто не обрабатывают транзакции из РФ\РБ. Даже если платить с кошелька Steam и даже если пытаться купить предметы TennoGen.
Были слухи, что прилетают баны по GeoIP, но там игрок "был" из Ирана, и других жалоб подобного типа не было.
Это "потери" от конвертации в доллары на стороне Steam.
Я бы поспорил, что OrangePi 5 слабее смартфона.
У тетриса-то реиграбельность и популярность будет больше, чем у всяких TLoU.
Потому что в думе карта - плоская. Собственно, автомапа - это отображение уровня без ухищрений с перспективой.
Начиная с Q1 карты стали полностью трёхмерными, как их отрисовывать в виде карты чтоб не запутать игрока и, самое главное, откуда взять вычислительную мощность на это?
В Descent была трёхмерная автомапа, но там карты в целом были попроще в реализации, чем в Quake.
Ждите.
"Прорывные" HL: Alyx и Boneworks вышли в ещё 2020, если что.