All streams
Search
Write a publication
Pull to refresh
52
0
Константин Давыденко @Shultc

RnD Developer

Send message
Ах, ну если вы нагуглили… То мне уже нечем крыть. Поздравляю вас, вы победили в этом споре.
Что ж вы к этой истории привязались, как будто там только правду пишут? Я верю лишь тому, в чём убедился сам, или люди, которым я доверяю.

Если не ошибаюсь, то, когда я учился в школе на истории рассказывалось что-то типа того, что римляне произошли от латышей. Этому тоже верить надо, если это в учебнике истории?
Я считаю унизительным, когда вас заставляют «признать» то, что вне вашей зоны понимания. Меня не было на свете, когда Латвия присоединилась к Советскому Союзу. И признавать точку зрения одной стороны того события мне кажется равнозначно глупо, как и признавать противоположную. Как и признавать власть рептилойдов, или существование бога. Как и признавать отсутствие власти рептилойдов, или отсутствие бога.

Скажите, если вам для сохранения гражданства своей страны нужно будет признать что мир был создан рептилойдами из куска хозяйственного мыла — вы это безоговорочно признаете?
Не только я рождён в Латвии, но и мой отец рождён в Латвии. Но тем не менее у нас нет гражданства. Теперь чувствуете абсурдность ситуации?
Да и потом, смысл второго языка? Чтобы всё население его знало? Латыши тоже, скорее всего, не хотят учить его.

Вы явно не понимаете, как работают «Два государственных языка». Нужно знать не оба, а любой.
Ещё признать оккупацию Латвии советскими войсками, знать количество и места расположения гарумзиней в гимне, итд… Вообще это не то, чтобы супер-сложно, скорее унизительно, когда ты с соседом оба родились здесь, и тебя заставляют это всё делать, а соседа — нет.
Я из Латвии. Мы ещё одна уникальная и единственная страна в мире, с этим статусом. Я, к стати, он самый — фиолетовый инопланетянин. Иностранцы всегда с подозрением относятся к моему паспорту…
Не согласен. Если всё хорошо подготовлено, то срыва не будет. А если всё подготовлено плохо, то срыв может быть и без «изменений по клику». Пригодилось это мне в лагерях десятки, если не сотни раз.
Желательно подавить соблазн использовать приемы анимации

Был у меня один лектор в универе. Так он вёл презентации из PDF файла. И они были с лучшими анимациями, которые я видел: не помню, что это был за предмет, но у него было много схем с перестановкой объектов. Так вот, анимации были, и они были сделаны покадрово. На каждый кадр анимации тратился целый слайд. И лектор мог прокрутить анимацию быстро мог прокручивать медленно. Останавливаться на разных моментах и обсуждать. Это было великолепно!
«Чёрное Зеркало». Серия с велосипедами.
«Удаление всех смерженных веток». Посмотрел на список из 26-ти веток. Посмотрел на 5 актуальных.
Давно я ждал эту фичу!
А может это было одно и то же ведро?
Я так и не понял, эта штука может работать только с вшитыми в неё играми, или я, как программист, могу подогнать под неё любую игру найденную в интернете?
Тогда почему не BMP, к примеру?
по количеству «профессионального стажа» в годах

А люди с большим стажем априори не могут написать ничего лёгкого?
А остальные английские слова в статье зачем заменили?
… которую нужно периодически менять…
Но ведь не соврали в заголовке — заряжать не надо!
Сложилось ощущение, что автор поста не очень хорошо разбирается в дизайне, или просто игнорирует то, что у него перед глазами:
  • Титульный экран — однозначно большим изменением является убирание забора (правый нижний угол). Такой элемент в начале игры бы вводил в заблуждение — не однозначно, он находится на задним плане, или не переднем. Но и в том и в другом случае он бы дублировал функционал уже имеющихся в игре элементов. Было бы интересно узнать, планировался ли у заборчика какой-то особый функционал
  • Goomba — изначальный дизайн не имел глаз, а только щели. Могли иметься ввиду как брови, так и сощуренные глаза.
  • Goomba 2 — В первоначальном дизайне край шляпки гриба был более острым. В финальной версии же его закруглили.
  • Blooper — Вообще без комментариев. Два разные рисунка — был осьминог, а стала каракатица.
  • Бонусы — Видно, что на эскизе гриб в движении. И он движется конкретно с лева направо. И в игре этот бонус тоже движется. Скорее всего у него должна была быть изначально анимация движения, но от неё отказались из-за трудностей в анимации разворота.
Учитывая существование разные систем счисления (e.g. Фиеричная система счисления) думаю что можно подобрать много разных вариантов…
Было бы интересно среди них найти идеальный — система счисления, в которой все единицы измерения очень простые.
А можно подобрать какие-то единицы измерения, в которых все константы не будут бесконечными дробями?

Information

Rating
Does not participate
Location
Рига, Латвия, Латвия
Date of birth
Registered
Activity