Pull to refresh
0
0
Андрей@SkanGG

User

Send message

да, вот это и есть здоровый “бэк-цикл” 🙂 когда жизнь сама регулирует баланс. всё норм, если игры не пытаются удержать, когда тебе просто нужно отдохнуть. хуже, когда дизайн сам не даёт выдохнуть — FOMO, таймеры, ивенты. тогда выгорание уже не естественное, а искусственно вызванное)))

Великолепное описание “естественного резонанса”! То, что вы называете “не торопиться, комбинировать аспекты и просто получать удовольствие” — в GAM3ARCH это состояние устойчивой резонансной вовлечённости. Именно такой дизайн позволяет игроку самому регулировать ритм между Forge (действие) и Back (отдых), не чувствуя давления. В этом смысле старый WoW действительно был “когнитивно этичным”.

Information

Rating
Does not participate
Location
Асбест, Свердловская обл., Россия
Date of birth
Registered
Activity

Specialization

Маркетинговый аналитик
Средний
Git
Python
Английский язык
Docker
Bash