Pull to refresh
0
0
Ramin Quluzade@Solinary

User

Send message
Там не выстрел по оодной клетке даст один и тот же результат.
А любой бросок кубика на этом шаге будет одинаковым, чем можно воспользоваться, чтобы обойти эти ямы низких чисел.
Например, если 2 дествие это промах при 95% (что-то вроде ролла <= 5 из 100), можно просто сделать что-то не очень критическое при неудаче на этом шаге, чтобы сразу же после этого сделать тот же самый выстрел на 95%.
Ну и так менять очередность этого важного действия (3, 4, 5, ..., n действием в данный ход), до тех пор, пока эта яма не закончится.
Вторая часть уже в Early Access в стиме, весьма интересная.

Information

Rating
Does not participate
Location
Баку, Азербайджан, Азербайджан
Date of birth
Registered
Activity