Там не выстрел по оодной клетке даст один и тот же результат.
А любой бросок кубика на этом шаге будет одинаковым, чем можно воспользоваться, чтобы обойти эти ямы низких чисел.
Например, если 2 дествие это промах при 95% (что-то вроде ролла <= 5 из 100), можно просто сделать что-то не очень критическое при неудаче на этом шаге, чтобы сразу же после этого сделать тот же самый выстрел на 95%.
Ну и так менять очередность этого важного действия (3, 4, 5, ..., n действием в данный ход), до тех пор, пока эта яма не закончится.
А любой бросок кубика на этом шаге будет одинаковым, чем можно воспользоваться, чтобы обойти эти ямы низких чисел.
Например, если 2 дествие это промах при 95% (что-то вроде ролла <= 5 из 100), можно просто сделать что-то не очень критическое при неудаче на этом шаге, чтобы сразу же после этого сделать тот же самый выстрел на 95%.
Ну и так менять очередность этого важного действия (3, 4, 5, ..., n действием в данный ход), до тех пор, пока эта яма не закончится.