All streams
Search
Write a publication
Pull to refresh
2
0
Stalker_RED @Stalker_RED

User

Send message
только вот еще беда — теги доступны только с положительной кармой.

а вообще где-то был скрипт под гризманки, добавляющий какие-то плюшки к редактору комментов. можно-бы туда встроить механизм для отступов.
только что-то у меня не получилось сходу его найти :(
эх, действительно догадаться сложно даже глядя на исходник страницы. прийдется рассказать подробнее :)
можно поставить в начале строки любой символ
|    тогда браузер не уберет пробелы.
а еще можно поставить неразрывный пробел — alt+0160.
однако хабрапарсер заменяет длинные цепочки из пробелов на единичный, поэтому чтобы добиться большого отступа надо чередовать обычный пробел и неразрывный.
                                                (кстати для проверки достаточно нажать на «предпросмотр»)

                                                                                                ☺
этот отступ сделан без использования тегов :p
              <
либо я торможу, либо мой браузер, но у меня было целых _пять_ разрядов, которые я подозревал в том, что они отображают секунды.
посчитав по одному из них, я получил какую-то совершенно дикую сумму, плюнул, и посмотрел исходник :)
судя по исходнику — Aug 1, 2009
скажите, если не секрет, а как вы догадались что сайт на симфони? по названию sfFckeditor или есть еще признаки?
Как я себе это представляю: строится игровая площадка, потом создается карта повторяющая эту площадку (например для q3, ее движок уже бесплатно распространяется). На карте расставляются аптечки, патроны и т.п., игрокам выдаются пушки и очки/шлемы подключенные к ноуту и пушка (с акселерометрами или чем-то другим, но важно отслеживать положение оружия и цели на площадке).

игроки бегают по этой площадке, подбирают дорисованные компьютером аптечки/патроны, если позволяют ресурсы — наблюдают спецэффекты от стрельбы.
ессно ведется подсчет фрагов и прочая.
все это не сложно реализовать прямо сейчас. кроме видео очков/шлема. они либо убогие, либо сказочно дорогие.
> У нас в городе есть что-то подобное
судя по описанию, это лазертаг (самый распространенный его подвид — q-zar), и существует он уже очень давно.
а вот с видеошлемом/очками все хуже. хотя прототипы интересные периодически показывают, они остаются до сих пор недосягаемой роскошью.
пару лет назад мы с друзьями обсуждали создание такой игры.
уперлось тогда в нормальные видео-очки (полупрозрачные, либо выводить на них картинку с камеры на очках + дорисованные объекты) и конечно в компактный носимый компьютер с достаточно мощной видеокартой.
получалось вполне интересно, но дико дорого.
eeepc и им подобных еще не было, SSD были жутко дорогими, а с очками и сейчас не все гладко.
а люди найдутся.
как находяться на страйкбол, q-zar и на пейнтбол.
мне почему-то кажется, что мощность излучения будет падать пропорционально кубу расстояния до источника, плюс потери на препятствиях (стены и т.п.).
так что уже в паре метров от антенны не стоит рассчитывать даже на один мВт.
я снова хочу быть космонавтом!
не пострадает.
точнее если вы засыпете wi-fi точку кучей мобильников, то сигнал конечно уменьшиться. но с таким-же успехом ее можно засыпать песком, кирпичами, консервными банками и т.п.
возможно эта новая зарядка уменьшит электромагнитную проницаемость мобилки, но не думаю что это будет очень критичным.

другой момент — мощность wi-fi точки порядка 100 мВт. этот мобильник надо будет вплотную прикладывать к антенне, чтобы получить свои 50 мВт… вобщем о подзарядке от wi-fi лучше не мечтать :)
не переживайте, о том что переработка мусора является очень выгодным делом уже давно поняли не только на западе, но и у нас.
другое дело что наша бюрократия в этом плане тормозит процесс, но это пройдет. наверное.

а вот мусор в местах проведения «активного отдыха», особенно битое стекло — это проблемка.
если у ваш телефонный номер начинается на +380 (код украины) то я думаю сработает :)
>практически в прошлом веке
даже в прошлом тысячелетии :)

Information

Rating
Does not participate
Location
Киевская обл., Украина
Registered
Activity