Да вроде тестил и Е и U и J… т.е. и PAL и NTCS. Но разве эмулятору не все равно, какая версия, как вообще воспроизведение midi может быть связана с PAL? Музыка ведь вся в миди в этих играх.
Вчера попробовал запустить один и тот же образ Jungle Book (Е) на встроенном эмуляторе и на RetroArch, прямо залил два рома сразу и одному добавил "--retroarch". Так вот на RetroArch дефект пропал, и музыка пошла без артифактов.
Хочу сегодня записать звук при воспроизведении и посмотреть в wav, что там происходит во время «скачка». Создается впечатление, что музыка идет чуть медленнее, чем игровой процесс, но каждые 3 сек происходит синхронизация и скачек через несколько семплов, чтобы догнать время.
Странная особенность — во всех установленных ROMах игр прерывается музыка, 2-3 секунды играет, а потом как-будто пропускает семпл. Как будто что-то с кодеком…
Причем эффект проявляется только на играх, которых не было на приставке. Т.е. если добавить например русские Котру 3 или ДонкиКонг, которые уже и так есть на приставке, то музыка идет без сбоев. На всех других играх постоянные прерывания. Особенно слышно на играх, где действительно красивая музыка — Jurassic Park (это просто печаль...), Jungle Book, Lion King, Tiny Toon Adventures.
Как думаете, с чем это может быть связано, и можно ли это исправить?
Проблема скорее всего не в роме, я пробовал множество из совершенно разных архивов, с разными префиксами — и европейские, и американские, и японские, везде один и тот же эффект пропущенных семплов.
Пытаюсь сделать все по инструкции, но в текущем репозитарии на Гитхабе отсутсвует hakchi2.exe, соответственно запускать нечего… Компилировать проект самостоятельно у меня вряд ли хватит… как быть? Во многих видео у пользователей совсем другой архив скачивается, с исполняемым файлом. Почему сейчас его убрали?
ClusterM, а вы планируете повторить подвиг для Nintendo Classic Mini: SNES, продажи которой начнутся в сентябре?
Если вы не поможете, я не знаю, как дальше жить…
Вопрос адресован, полагаю, ко мне. Это ограничение стоит в моем профиле, и я не руководитель проекта, а один из разработчиков.
На ваш вопрос позволю себе не отвечать, т.к. правилами ресурса политические дискуссии запрещены, для них есть специальные ресурсы.
У проекта есть другие объективные критерии для оценки, а не мои предпочтения еде, питью, музыке, одежде и политике.
Да, пишите непосредственно мне, не стесняйтесь.
Если бы вы действительно следили за проектом, вы бы не гадали на кофейной гуще, а знали, что сегодня в прямом эфире Александр отвечал на вопросы по проекту, в том числе на финансовые.
С хейтерами и троллями, по моему глубокому убеждению, следует бороться каленым железом, даже если ты один в поле, как завещал Евгений Валентинович.
Дорогие друзья.
От лица лидера нашего проекта опубликована новая статья с анализом текущей ситуации с наблюдениями за спутником Маяк и выводами о его работоспособности, к сожалению, не утешительными.
Краткое резюме следующее: «Если коротко, то сейчас мы считаем, что “Маяк”, вероятнее всего, не раскрылся и то, что наблюдают сейчас — это другие кубсаты, оснащенные бликующими на Солнце солнечными батареями.» Ссылка на статью
Это конечно да)), но тут надо быть очень осторожным, когда у тебя всего два образца, один из которых должен полететь, а второй гарантированно его заменить, в случае чего))
Поэтому боевые образцы мы не доводили до полного механического разрушения, и испытывали их уже в комплексе при полной сборке на выполнение полетной программы.
Более тщательно испытывались механические/электрические макеты, максимально приближенные к боевым частям спутника.
Все это была вынужденная мера, как я сказал, т.к. боевых аппаратов было в итоге изготовлено всего два, поскольку бОльшее количество бюджет не позволял. Один из них стал МГМ.
Вы даже не представляете, какой это объем информации. Это 10-20ГБ у каждого члена команды по конкретно его части работы и 300ГБ в общей базе.))
Но мы это уже обсуждали с Шаенко. Как только закончим с анализом данных Маяка, займемся презентациями по технологии, в том числе для работы со студентами.
На самом деле, выкладывать информацию о ходе работы планировали самого начала. На сайте есть даже специальный раздел для этого "Технологии".
Но практика показала, что работать и писать «романы» — это просто невозможно совмещать. Поэтому в раздел на сайте выкладывали какие-то уже итоговые документы, не промежуточные.
Курьезная ситуация произошла и со съемками видео с экспериментов. По началу мы снимали сразу первые эксперименты, разумеется, в основной массе они были неудачными)) Потом стали сначала делать, потом уже повторять для видео удачные. Но оказалось, что не все удачные эксперименты целесообразно повторять, как то с раскладной рулеток или виброиспытания батарей и корпуса спутника. Усталость материала при повторных испытаниях иногда приводила к поломке конструкции, особенно трудно оказалось с рулетками — они ломались уже после десятка раскладок.
Поэтому видео некоторых удачных экспериментов не остались даже у нас)
Насколько я знаю, Александр Шаенко уже готовил похожий материал. Во всяком случае я видел часть презентации на тему приобретенного опыта на последней Летней космической школе.
Я думаю.это будет прекрасной идеей, но в одну статью точно не поместится, наверно в несколько, разбитых по тематике. Наверно, это снимет часть вопросов в этой ветке.
Нет, готовые решения нашему кубсату не подошли, мы многие простатривали. И не только по финансовой части — стоят они как самолет.
Даже кубсаты в массе своей все уникальные аппараты. Стандарт кубсата определяет в основном предельные размеры и рекомендации по начинке, для упрощения сертификации и постановке на РН.
В нашем случае было много «НО», где мы оказались очень уникальными:
раскрытие корпуса кубсата с разломом направляющих, по которым кубсат скользит, выходя из пускового контейнера; на момент проектных работ в свободном доступе таких решений никто не предлагал, как типовые (если кто знает или слышал, пришлите, плз., ссылочну, очень интересно посмотреть);
похоже, мы все еще единственный кубсат такого размера, где на борту стоит батарея 6.8Ач, почти 28В и рабочими токами до 15-18А в пике.
типовой электроники для управления на кубсате такими токам тоже нет, мы разрабатывали ее сами и было изготовлено несколько вариантов, пока не выбрали лучший; причем пиковые значения для электроники брались с двойным запасом, т.е. и ключи, разводка платы и проводка рассчитаны на токи до 30А.
Вот пример одного лога с термовакуумных испытаний батареи, с боевой нагрузкой
А вот один из стендов для испытания реактора и тяги
Денис, могу вам точно сказать, что нам не стыдно за свою работу, мне, во всяком случае точно.
За три года мы сделали практически невозможное, в условиях тотальной нехватки времени и бюджета.
И работали мы по 48 часов подряд, но вам, это вряд ли интересно.
Вы очень точно подметили на счет другой стороны баррикад. Но я то не стою с вами на баррикадах, ни с какой стороны, и цели с ЗеленымКотом у нас тоже схожие. У нас с вами разный взгляд некоторые вещи.
Очень интересующий всех вопрос о сборе средств: я вложил своих средств в общую копилку 30-40 т.р., это только товары — материал и инструменты.
За проектом лунного микроспутника я сам с интересом слежу и желаю ему больших успехов.
Друзья.
Долгожданное обновление приложения КосмоМаяк выложено в PlayMarket (трекаем 42830) и ожидает аппрува от Apple под iOS.
Ключи будут разосланы сразу после аппрува. В частном порядке за ключом можно обратиться на космопочту и в наши паблики в FB/VK.
Разработчик просит отнестись с понимание к возможным багам и сообщить нам, если что-то пойдет не так)
Не кормите его, он сам отомрет.
Вчера попробовал запустить один и тот же образ Jungle Book (Е) на встроенном эмуляторе и на RetroArch, прямо залил два рома сразу и одному добавил "--retroarch". Так вот на RetroArch дефект пропал, и музыка пошла без артифактов.
Хочу сегодня записать звук при воспроизведении и посмотреть в wav, что там происходит во время «скачка». Создается впечатление, что музыка идет чуть медленнее, чем игровой процесс, но каждые 3 сек происходит синхронизация и скачек через несколько семплов, чтобы догнать время.
Причем эффект проявляется только на играх, которых не было на приставке. Т.е. если добавить например русские Котру 3 или ДонкиКонг, которые уже и так есть на приставке, то музыка идет без сбоев. На всех других играх постоянные прерывания. Особенно слышно на играх, где действительно красивая музыка — Jurassic Park (это просто печаль...), Jungle Book, Lion King, Tiny Toon Adventures.
Как думаете, с чем это может быть связано, и можно ли это исправить?
Проблема скорее всего не в роме, я пробовал множество из совершенно разных архивов, с разными префиксами — и европейские, и американские, и японские, везде один и тот же эффект пропущенных семплов.
Как у вас?
Если вы не поможете, я не знаю, как дальше жить…
На ваш вопрос позволю себе не отвечать, т.к. правилами ресурса политические дискуссии запрещены, для них есть специальные ресурсы.
У проекта есть другие объективные критерии для оценки, а не мои предпочтения еде, питью, музыке, одежде и политике.
Если бы вы действительно следили за проектом, вы бы не гадали на кофейной гуще, а знали, что сегодня в прямом эфире Александр отвечал на вопросы по проекту, в том числе на финансовые.
С хейтерами и троллями, по моему глубокому убеждению, следует бороться каленым железом, даже если ты один в поле, как завещал Евгений Валентинович.
От лица лидера нашего проекта опубликована новая статья с анализом текущей ситуации с наблюдениями за спутником Маяк и выводами о его работоспособности, к сожалению, не утешительными.
Краткое резюме следующее: «Если коротко, то сейчас мы считаем, что “Маяк”, вероятнее всего, не раскрылся и то, что наблюдают сейчас — это другие кубсаты, оснащенные бликующими на Солнце солнечными батареями.»
Ссылка на статью
Поэтому боевые образцы мы не доводили до полного механического разрушения, и испытывали их уже в комплексе при полной сборке на выполнение полетной программы.
Более тщательно испытывались механические/электрические макеты, максимально приближенные к боевым частям спутника.
Все это была вынужденная мера, как я сказал, т.к. боевых аппаратов было в итоге изготовлено всего два, поскольку бОльшее количество бюджет не позволял. Один из них стал МГМ.
Но мы это уже обсуждали с Шаенко. Как только закончим с анализом данных Маяка, займемся презентациями по технологии, в том числе для работы со студентами.
На самом деле, выкладывать информацию о ходе работы планировали самого начала. На сайте есть даже специальный раздел для этого "Технологии".
Но практика показала, что работать и писать «романы» — это просто невозможно совмещать. Поэтому в раздел на сайте выкладывали какие-то уже итоговые документы, не промежуточные.
Курьезная ситуация произошла и со съемками видео с экспериментов. По началу мы снимали сразу первые эксперименты, разумеется, в основной массе они были неудачными)) Потом стали сначала делать, потом уже повторять для видео удачные. Но оказалось, что не все удачные эксперименты целесообразно повторять, как то с раскладной рулеток или виброиспытания батарей и корпуса спутника. Усталость материала при повторных испытаниях иногда приводила к поломке конструкции, особенно трудно оказалось с рулетками — они ломались уже после десятка раскладок.
Поэтому видео некоторых удачных экспериментов не остались даже у нас)
Я думаю.это будет прекрасной идеей, но в одну статью точно не поместится, наверно в несколько, разбитых по тематике. Наверно, это снимет часть вопросов в этой ветке.
Нет, готовые решения нашему кубсату не подошли, мы многие простатривали. И не только по финансовой части — стоят они как самолет.
Даже кубсаты в массе своей все уникальные аппараты. Стандарт кубсата определяет в основном предельные размеры и рекомендации по начинке, для упрощения сертификации и постановке на РН.
В нашем случае было много «НО», где мы оказались очень уникальными:
Вот пример одного лога с термовакуумных испытаний батареи, с боевой нагрузкой
А вот один из стендов для испытания реактора и тяги
За три года мы сделали практически невозможное, в условиях тотальной нехватки времени и бюджета.
И работали мы по 48 часов подряд, но вам, это вряд ли интересно.
Вы очень точно подметили на счет другой стороны баррикад. Но я то не стою с вами на баррикадах, ни с какой стороны, и цели с ЗеленымКотом у нас тоже схожие. У нас с вами разный взгляд некоторые вещи.
Очень интересующий всех вопрос о сборе средств: я вложил своих средств в общую копилку 30-40 т.р., это только товары — материал и инструменты.
За проектом лунного микроспутника я сам с интересом слежу и желаю ему больших успехов.
Долгожданное обновление приложения КосмоМаяк выложено в PlayMarket (трекаем 42830) и ожидает аппрува от Apple под iOS.
Ключи будут разосланы сразу после аппрува. В частном порядке за ключом можно обратиться на космопочту и в наши паблики в FB/VK.
Разработчик просит отнестись с понимание к возможным багам и сообщить нам, если что-то пойдет не так)