Pull to refresh
0
0.1
Сергей@Stic_t

User

Send message

Если бы не куча пересказаных баек про ии, и апелляции к авторитетному мнению политиков (они врать/ошибаться не могут), то статью было бы очень приятно читать.

Мое знакомство с RuTube началось когда стали замедлять ютуб. Нужно было настроить племянникам видео на телевизоре, чтобы мультики смотрели.

На YouTube есть Kid раздел. Специальный и работает хорошо как по рекомендациям так и по контенту, смотрят что интересно, и не попадаются, даже новости. Только то, что можно поставить ребёнку.

Создал акк на RuTube подключил в телевизоре, смотрю как работает, где поиск, показываю племяшам. И наше знакомство с этой платформой кончилось на том, что после детских видео, на новом аккаунте, попадаются стали 18+ видео (по моему мнению, а так не отмечены были, или я не понял этого) с некоторыми ледибоями, самая простая ассоциация с Таиландом и кого там можно найти. Это по мимо новостных видео или что то сатиристическое с дешевым блогером вместо Киселева.

Сказать что я *** это не сказать ничего. На YouTube ничего подобного нет, если на новом акке смотрят какой то контент, он и попадается, не говоря уже чтобы попадались блогеры и люди не понятного пола. Этого вообще на ютубе нет.

Никто уже давно не задумывается о правомерности блокировок. Ну вот им просто захотелось.

Десятки ммо в тихую заблокировали так же, ноль претензий по запрещённому контенту. Многие сервисы отлетели популярные.

Но то что стреляют уже в своих блокируя по сути Astra Linux это вызывает недоумение. ЗАЧЕМ

С космосом не много сложнее. Он дороже и непонятно что с ним было делать.

В начале космос осваивали страны, это и политическая сила, и военная. Можно вывести спутник на орбиту, а можно вместо спутника боевую часть. В то время освоение и исследование перспектив космоса было сомнительным, и как только достигли определенного прогресса, стабильный выход на орбиту и возможность посетить другие небесные тела, гонка и развитие имело низкий приоритет. После появились космические станции, там можно было проводить исследования которые невозможны на земле.

Все изменилось когда на рынок вышли частные компании, такие как SpaceX, Rocket Lab, Arianespace, CASC и тд. Частные компании нашли как удешевить многократно запуски и нашли практическое применение космосу. Можно спорить кто из этих компаний частный если государства стали передавать запуски частникам и часто это большой процент от запусков. Но тем не менее страны которые ушли от гос компаний к частникам, выигрывают космос по многим параметрам.

Можно назвать банан подвестным мостом, а можно назвать это поисковой системой как вы. Вопрос в градации ощибки, в частности, в попытке исправить.

Есть просто термин ИИ, его вкладывают и для алгоритмов поведения например в играх. Он много где используется, есть искусственные нейронные сети - ANN . есть продукт который сейчас можно назвать ии, пример GPT чат с ИИ, в прикладном смысле используется для определения продукта компании.

Что вы вкладываете в поисковую систему не понятно. Гугл поиск ? Яндекс картинки ?

Телепрограмма загугли за меня ?

Я думаю ИИ это не просто новая технология, а условно новая веха, к которой не приспособился мир.

Так бывает с всеми новыми вещами, не просто уровень выше +5% к характеристике, а что то принципиально новое, открытие автомобиля и его промышленное производство, создание АЭС. Возможно в будущем это будет термоядерный реактор или развитые квантовые чипы.

Сейчас я могу наблюдать интересную закономерность, что интересуются ИИ многие, если не брать сверх корпорации, а обычные компании. То результат интересный, внедрение ии обычно имеет отрицательный результат, а единоличные инженеры что его применяют, достигают выдающихся результатов. Многие вроде перспективы видят, но массовости нет. Т.е менеджер что из под палки введет ии в какой то процесс, получит результат вероятно хуже, чем тот что сделает обычный человек. Это пока останавливает многих. Нет четкого кейса задачь что ии точно может сделать и это внедрить. Есть мини варианты да, как применение ии для HR.

И в этом варианте я думаю лучше что мы можем наблюдать это конкуренция. Конкуренция очень многих компаний за ии сферу. Это может привести к обратному.

Раньше например был бум майнинга, и все использовали обычное железо, процессоры, видеокарты. Ситуация была там такая же с железом. Но конкуренция породила развитие. Люди задались вопросом, а можно ли сделать лучше. И появились так называемые ASIC железо. Специально заточенное под определенные сферы. Где есть деньги, спрос, и желание обойти остальных, там и может появиться возможность для оптимизации.

Большинство проблем решается четкой и понятной архитектурой проекта

Не решается. Ии неплохо умеет в популярную архитектуру и Фреймворки, например запили эндпоинт или микросервис, архитектура понятна, проста и известна в общем почти всем.

А частные случаи, какие то нестандартные решения, это уже он берет с скрипом. Я могу привести пример подобных задачь с прошлой работы.

На проекте самописные протоколы связи, проект активно работает с интеграцией оборудования на очень разном инструментарии от modbus в том числе с самописными библиотеками и can до байтовой передачи и драйверы. Часто это стоит на дурнопахнущих вещах но альтернатив нет. И в таком окружении ии уплывает. Когда ему контекст, архитектура и тд. Знакомы плохо. Там как не переписывай это не поможет. А кейс реальный.

Начал только изучать подобную связку, когда понял ограничения одного ии для своего пет проекта. И тоже пришел к идеи внешней памяти, только не github. А вынести это в полноценные внешние БД, у многих есть интеграции и доступ к ним, что то например Airtable и тд. Именно с структурированной таблицей где лежат нужные данные, да если в идеале оно имеет что то осмысленное вроде индексов, это гораздо эффективнее чем если ии тратит контекс на понимание а что лежит в репозитории, где ему искать, что искать, понимание контекста оного.

Пока обкатываю эту мысль и идею, свои минусы тоже бывают. Поиск, удобство, внешние сервисы иногда подтверждения требуют, лимиты и тд. Но сам концепт внешней памяти работает с специализированными таблицами намного лучше.

Information

Rating
3,327-th
Registered
Activity

Specialization

Бэкенд разработчик, Разработчик игр
Старший