Для закрытия огромного пласта игр до эпохи PS1 включительно сейчас есть огромное количество предложений от китайцев на линуксе. В прошлом году начал с ними знакомство и ни разу не пожалел. Начал с Anbernic rg40xx h. По моему скромному мнению, это лучший выбор по цене/качеству. За 5к получаем надежный аппарат, легко справляющийся со всем, что было до первой соньки, отличным форм-фактором и превосходным временем использования (4-6 часов смело). Начал я именно с нее. Есть младшие браться в лице 35xx, 28xx, где цифры это размер экрана (4 дюйма, 3,5 и 2,8 соответственно). Начинка у них одинаковая. Также есть горизонтальные и вертикальные версии, кому что нравится, но по опыту, от вертикальных быстрее устают руки (если врываться в jrpg).
Если хочется немного помучитьсятс настройками и не жалко 10-15к, то уже можно смотреть в сторону Ретроидов на Андроиде, там уже заход в PS2 и Game Cube достойный. Лучший представитель - Retroid Pocket 5,который на бу рынке сейчас можно раздобыть за вкусные 14-16к.
А сейчас у меня комбо из PSP3000 и Anbernic rg28xx и это полностью закрывает мои потребности в ретрогейминге.
Прекрасный малыш, умеющий даже в легкие игры PSP. Трудностей с чтением текста не испытываю от 2,8 дюймов. В свое время играл в GBA на Nokia N73
Все гораздно запутаннее. Про развод со стороны контор с началом "skill" я и так знал. И выбрал для обучения площадку, которые ссылались на Иннополис в Казани. Правда, позже выяснилось что и это был звездеж. Думаю, можно уже название написать, все равно их уже не существует в том виде, что они начинали. Университет "Урбан"
Прошелся по своей почте, оказывается, когда я доделал демо, я отправлял письма разным издателям, Alawar были в этом числе. Обратной связи не получил :(
VK Play изначально рассматривал, но отказался по причине того, что ожидания от Стима были выше, но по факту прибыль минимальна. В ВК тоже надо разбираться, а я вымотался еще на создании страницы Стима) ну и как бы, первую игру все таки считаю пет-проектом, просто доведённым до логического завершения.
А ссылку я не добавил даже не знаю по какой причине. Но, если смотреть правде в глаза, гуглится игра моментально. Как то так вышло, что проектов с названием "Кощей Бессмертный" преступно мало. Да, я понимаю, что читателю было бы удобнее просто нажать на кнопку. Но, цель статей была отнюдь не в рекламе, а поделиться опытом и почитать фидбэк)
В 2007 году, когда я готовился к экзаменам по физике и в будущем планировал поступать на факультет физики, взял в помощь репетитора. Естественно, он давал задания не по зубам. И это подстегивало. Занятия были раз в неделю. И в одну из недель он выдал насколько сложную для меня задачу, что я мучался над ней всю неделю. И в крайний день перед новым занятием мне приснилось решение. Я просто вскочил с кровати, сонный, пока наваждение еще не прошло, что то накалякал на листе бумаги и лег дальше спать. Утром я понял, что написал решение! Сейчас уже не вспомню, что это было, но факт подтверждаю.
Надо бы вспомнить, почему я читаю этоьв полпервого ночи... Ах, да, у меня не отключили отопление и мне приходится открывать окно, чтобы не спать в луже пота. Получается, я способствую глобальному потеплению?
Да нет, все в геймдеве отлично) я отметил, что в коммерцию не целился. Проект простой, нишевый, без рекламы. Стим забирает 30%. А моя цель была не заработать. Хотел бы заработать, собирал бы хорроры на базовых ассетах Unity.
Нет. Просто долларовый счет в Челябинвесте или Райффайзенбанке. Но второй берёт очень большие роялти, а Челяб что то около 4 тысяч в месяц за обслуживание счета. И все. Стим спокойно отправляет прибыль на эти счета. Что важно, счет должен быть в обязательном порядке открыт на создателя аккаунта. Иначе не будет выплат. Это я сейчас про физиков говорю. ИП чуть по другому, но принцип тот же, в подробности я не вдавался
Это тоже отдельная тема для обсуждения. Сейчас в РФ осталось 2 крупных банка, работающих со SWIFT переводами. И одним из них я выбрал Челябинвестбанк. У него достаточно лояльные условия.
Да, я использовал Дип Сик для сложных расчетов и внунтриязыковой логики, чтобы ускорить процесс программирования. Те места, которые я не знал, ИИ мог подсказать и вместо недельного тупежа в код, я справлялся за пару вечеров. Полностью доверить разработку трудно из за решений, которые ИИ порой выбирает.
Обе книги прослушал и считаю, что это тоже важная часть в жизни разработчика) вообще, я лично для себя решил, что мне хочется делать игры такие, чтобы я сам в них хотел играть. Не для инвесторов, не для денег. В любом случае, мы не одиноки в наших интересах и на игру найдется любитель. Эрик Барон для меня пример. Кроме того, что он разрабатывал игру много лет) на это нужна железная воля. Лично я с удовольствием играю в свою игру до сих пор)
Огромное спасибо! Очень рад читать подобные комментарии. Да, я обязательно напишу продолжение. Да и новый проект уже в разработке. С новыми знаниями, новыми идеями) так что насчет блога принял к сведению. Когда есть, для кого писать, и мотивация появляется. А вам могу пожелать того заряда мотивации, с которым можно будет начать))
Для закрытия огромного пласта игр до эпохи PS1 включительно сейчас есть огромное количество предложений от китайцев на линуксе. В прошлом году начал с ними знакомство и ни разу не пожалел. Начал с Anbernic rg40xx h. По моему скромному мнению, это лучший выбор по цене/качеству. За 5к получаем надежный аппарат, легко справляющийся со всем, что было до первой соньки, отличным форм-фактором и превосходным временем использования (4-6 часов смело). Начал я именно с нее. Есть младшие браться в лице 35xx, 28xx, где цифры это размер экрана (4 дюйма, 3,5 и 2,8 соответственно). Начинка у них одинаковая. Также есть горизонтальные и вертикальные версии, кому что нравится, но по опыту, от вертикальных быстрее устают руки (если врываться в jrpg).
Если хочется немного помучитьсятс настройками и не жалко 10-15к, то уже можно смотреть в сторону Ретроидов на Андроиде, там уже заход в PS2 и Game Cube достойный. Лучший представитель - Retroid Pocket 5,который на бу рынке сейчас можно раздобыть за вкусные 14-16к.
А сейчас у меня комбо из PSP3000 и Anbernic rg28xx и это полностью закрывает мои потребности в ретрогейминге.
Все гораздно запутаннее. Про развод со стороны контор с началом "skill" я и так знал. И выбрал для обучения площадку, которые ссылались на Иннополис в Казани. Правда, позже выяснилось что и это был звездеж. Думаю, можно уже название написать, все равно их уже не существует в том виде, что они начинали. Университет "Урбан"
У меня был не скилбокс) и ситуация похожая, только находили не тело, а чел просто свалил в Европу
Нет. Тонкость только в том, что счет вывода должен совпадать с создателем аккаунта разработчика, это да. А на слот пофик
Прошелся по своей почте, оказывается, когда я доделал демо, я отправлял письма разным издателям, Alawar были в этом числе. Обратной связи не получил :(
Спасибо за подсказку, узнаю)
Спасибо за комментарий) отвечаю:
VK Play изначально рассматривал, но отказался по причине того, что ожидания от Стима были выше, но по факту прибыль минимальна. В ВК тоже надо разбираться, а я вымотался еще на создании страницы Стима) ну и как бы, первую игру все таки считаю пет-проектом, просто доведённым до логического завершения.
А ссылку я не добавил даже не знаю по какой причине. Но, если смотреть правде в глаза, гуглится игра моментально. Как то так вышло, что проектов с названием "Кощей Бессмертный" преступно мало. Да, я понимаю, что читателю было бы удобнее просто нажать на кнопку. Но, цель статей была отнюдь не в рекламе, а поделиться опытом и почитать фидбэк)
В 2007 году, когда я готовился к экзаменам по физике и в будущем планировал поступать на факультет физики, взял в помощь репетитора. Естественно, он давал задания не по зубам. И это подстегивало. Занятия были раз в неделю. И в одну из недель он выдал насколько сложную для меня задачу, что я мучался над ней всю неделю. И в крайний день перед новым занятием мне приснилось решение. Я просто вскочил с кровати, сонный, пока наваждение еще не прошло, что то накалякал на листе бумаги и лег дальше спать. Утром я понял, что написал решение! Сейчас уже не вспомню, что это было, но факт подтверждаю.
Счета того, который со SWIFT? Если это так, то это вообще супер)
Надо бы вспомнить, почему я читаю этоьв полпервого ночи... Ах, да, у меня не отключили отопление и мне приходится открывать окно, чтобы не спать в луже пота. Получается, я способствую глобальному потеплению?
Да нет, все в геймдеве отлично) я отметил, что в коммерцию не целился. Проект простой, нишевый, без рекламы. Стим забирает 30%. А моя цель была не заработать. Хотел бы заработать, собирал бы хорроры на базовых ассетах Unity.
На здоровье)
Нет. Просто долларовый счет в Челябинвесте или Райффайзенбанке. Но второй берёт очень большие роялти, а Челяб что то около 4 тысяч в месяц за обслуживание счета. И все. Стим спокойно отправляет прибыль на эти счета. Что важно, счет должен быть в обязательном порядке открыт на создателя аккаунта. Иначе не будет выплат. Это я сейчас про физиков говорю. ИП чуть по другому, но принцип тот же, в подробности я не вдавался
Это тоже отдельная тема для обсуждения. Сейчас в РФ осталось 2 крупных банка, работающих со SWIFT переводами. И одним из них я выбрал Челябинвестбанк. У него достаточно лояльные условия.
Да, я использовал Дип Сик для сложных расчетов и внунтриязыковой логики, чтобы ускорить процесс программирования. Те места, которые я не знал, ИИ мог подсказать и вместо недельного тупежа в код, я справлялся за пару вечеров. Полностью доверить разработку трудно из за решений, которые ИИ порой выбирает.
Спасибо большое! Скоро уже допишу)
Обе книги прослушал и считаю, что это тоже важная часть в жизни разработчика) вообще, я лично для себя решил, что мне хочется делать игры такие, чтобы я сам в них хотел играть. Не для инвесторов, не для денег. В любом случае, мы не одиноки в наших интересах и на игру найдется любитель. Эрик Барон для меня пример. Кроме того, что он разрабатывал игру много лет) на это нужна железная воля. Лично я с удовольствием играю в свою игру до сих пор)
Огромное спасибо! Очень рад читать подобные комментарии. Да, я обязательно напишу продолжение. Да и новый проект уже в разработке. С новыми знаниями, новыми идеями) так что насчет блога принял к сведению. Когда есть, для кого писать, и мотивация появляется. А вам могу пожелать того заряда мотивации, с которым можно будет начать))
Спасибо) насчет времени понимаю, второй проект сейчас движется заметно медленнее несмотря на мои желания
Именно так)