Ставлю себе все игрушки на корабельную тему. Графика и стиль на высоте, я в восторге. Первый раз увидел такое решение для обучающего этапа и оно мне полностью понравилось. К сожалению, для меня управление в игре трудное и затянуть надолго игра не смогла.
там развернуто на тему полуоси и с виндой вроде сравнивается. помню что здесь это было, вот и нашел. зачем обсуждать сто раз одно и то же.
возвращаясь к началу: русский варик мной воспринимался в то время как все русские переводы коряво и неестественно, после того как ты ночевал в оригинале и привык к нему. видимо эта тема затронула не всех, а большинство даже не поняло о чем было сказано но все же свой рекордный -50 я собрал =))
в целом хотелось бы выразить разочарование засильем непонимающих людей которые поддаются эффекту водопада. и вообще последнее время я прихожу к выводу что баллы каждого пользователя в основном являются отражением конъюнктурности для диких хабровских масс.
Под корявостью перевода понимается уродливое переиначивание английских названий и попытка вписать их на русском языке. Поскольку работали тогда в средах на английском, такие «переводы» казались спорными и многие как раз в этот период его игнорировали.
Зато ворп являлся внятным 32 разрядником, а не корявым миксом, как win 95, и устойчивей был на порядок. Про разницу в работе с железом и преимуществами полуоси вспомните?
Странно что вы не видели корявости переводов ранних виндоус на русский, это раз, а два, те кто знал откуда растут ноги у этой истории в то время еще юзали полуось.
мне всегда казалось что если уж ставить в то время винду, а не полуось, то только паневро. что касается нортона, то я использовал волков. странно что приходится отвечать на такие вопросы…
«у нормальнрых студий нет прайса на сайте, а если и есть — то ценник есть только «от»»
не знаю, я его лишь говорю о конкретной Детализации стоимости где описаны все этапы, время, участники, и стоимость их часа. Именно отсюда берется стоимость проекта. Я не понимаю как стоимость человеко-часа может плавать в зависимости от «жирности» клиента. Может плавать количество человеко-часов, но это функция скорее от сложности разработки, чем от понтов исполнителя.
возвращаясь к началу: русский варик мной воспринимался в то время как все русские переводы коряво и неестественно, после того как ты ночевал в оригинале и привык к нему. видимо эта тема затронула не всех, а большинство даже не поняло о чем было сказано но все же свой рекордный -50 я собрал =))
в целом хотелось бы выразить разочарование засильем непонимающих людей которые поддаются эффекту водопада. и вообще последнее время я прихожу к выводу что баллы каждого пользователя в основном являются отражением конъюнктурности для диких хабровских масс.
Зато ворп являлся внятным 32 разрядником, а не корявым миксом, как win 95, и устойчивей был на порядок. Про разницу в работе с железом и преимуществами полуоси вспомните?
не знаю, я его лишь говорю о конкретной Детализации стоимости где описаны все этапы, время, участники, и стоимость их часа. Именно отсюда берется стоимость проекта. Я не понимаю как стоимость человеко-часа может плавать в зависимости от «жирности» клиента. Может плавать количество человеко-часов, но это функция скорее от сложности разработки, чем от понтов исполнителя.
Редкая чушь.